新手玩钢背。
刚被是力量英雄,血较多。
刚被是进战,点人补刀简单。
刚被万年不变的的先锋挑战,不要分析装备。
刚被只有一个需要定位的技能,操作简单。
刚被的毛600范围,可以练距离的判断。
刚被是肉盾,不会玩也不会死的很多(当然该死时你要第一个冲)
刚被有奉献精神,好人一生平安,回报大。
刚被毛的输出高,CD短可以拿(抢)人头。
刚被团战处于技能的中心,可以了解其他英雄。
刚被团战处于技能的中心,适应强大的动画效果。
刚被的叫声好听,猪来福。
刚被于必死之地,行千里而后倒,最能练走位。
刚被从团战开始到团战结束,最能练大局意识。
刚被毛打钱快。
刚被能单独顶兵推线。
刚被能清野。
刚被可以买骚,练血量控制。
刚被可以卖骚,练距离控制。
刚被可以卖骚,练走位。
刚被这个声色滑稽,定位无压力,抢人头方便,大大咧咧卖骚的猪。
可以带你到dota的核心深处,打好dota的基础,掌握dota的灵魂,~~~~
巨魔:相位 战鼓 跳刀 bkb
巨魔战将(Jah`rakal):简称有:巨魔,绿皮,TW等。
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
初始生命:473 初始魔法:169 初始射程 (Base Range): 500 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 2.0 初始攻击力 (Base Damage): 38-56 初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 21 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数(Strength Growth): 2.20 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00
1 狂战士之怒 巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩0.8秒(6.72的BUG,一直是0.8S而不是他所说的XXXX)1-4级都是10%的眩晕,只是造成伤害不同。6.72的巨魔有很多改动,而这个改动往往都被大家忽视——狂战士之怒切换不再需要时间(以前是0.1s) 大家知道,转变英雄模型可以躲避一些技能。而巨魔的G原理正是转变模型。而且。学习1技能后,在1级就拥有了573的生命.320的移速,对于一个敏捷英雄。奇葩不是么?
2 旋转斧刃 巨魔战将精通于使用斧头,久经沙场的他掌握了运用斧头的多种诀窍。在近战形态下,巨魔战将能召唤出许多魔幻的飞斧环绕着自身旋转,对周围的敌军造成伤害,并且让他们有一定概率无法命中目标。在远程形态下,巨魔战将可以投掷出许多飞斧,被飞斧击中的敌军将被减速。 两种形态下的技能分别具有独立的冷却时间和魔耗。旋转斧刃(远程形态):减速效果:30%持续时间:3/3.75/4.5/5.25 范围:900 飞斧将会以在一个小圆锥中飞出去 冷却时间:20 耗魔:50 旋转斧刃(近战型态): 敌方miss概率:60% 伤害:125/175/225/275 范围:450 持续时间:4/5/6/7秒 冷却时间:12 耗魔:50
新巨魔出现的时候,我就感觉这个技能是绝对的神技,在大家疯狂的PICK 大树魔导的时候。我偷偷的悟出了巨魔的门道。远程放完减速斧子之后,可以变身为近战使用旋转斧!没有CD。相当于一个5.25秒的减速外加275的伤害。可以和熊猫的踩地板媲美么?我900范围的减速,必中,冲上去你们谁能比我跑得快?基础320移速呀..吃不到旋转斧?而且。。60%的miss。天生两个半闪避护符,而且是一个群体,450的范围也不是很小吧。。。对面对你进行控制?GGGGGGGGGGGG......见1技能。。。经过很多次测试,大概有37%的几率躲掉锤子等控制技能。小半个林肯?!
3 热血战魂 当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。 等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。 等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。 等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
和以前一样 没什么可说的
.4战斗专注 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。巨魔战将的持续时间额外增加5秒。
等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
20秒一个大!前期小范围的战斗相当于每人多了一个振奋。推进?反杀?而后期是一个群体的2.5个振奋。攻速。。。大家明白。巨魔的攻速会持续十秒。
本人长期混网通3房,新巨魔出来后,PICK了好久,总结出来一套自认为很好的打法。加点方式是122+24233343+++++++++111.我属性出门,三树枝加一大血加一组树外加3个净化。每次我都是跟队友说好(有限制技能的队友),我先单吃到2,然后杀掉。队友被我搞的很晕。而事实上真心2级冲上去杀掉震惊了所有人。2级的巨魔拥有了2技能,还有转化,可以先手减速,队友配合,冲上去开旋转斧,100多的伤害外加集体的MISS,小兵打你或许也不是很疼是吧。320的移速前期没几个人比你快,还有可能人品来了,晕出一下,就是死掉不是么?对面有控制?不要紧。你上去的时候旋转斧开出来了吧?一两个技能能打死你么?绝对不可能。对面是两个一级的英雄!那攻速如果出来个MISS,欲哭无泪。。买鞋然后带上毒球,转换转换,双e.减速伤害外加MISS,毒球黏人,真心IMBA。巨魔7级1000HP,试问哪个英雄可以秒杀?别叫我去抓什么LION LINA 我不傻。。学满4级斧,大概250 的伤害。5.25秒减速外加250左右伤害60^%miss,移速380的巨魔,外带毒球粘你,有什么感觉。。而后我会补出一个护腕,方便一会作鼓。巨魔这个英雄就是一个超级团队英雄,一会我跟大家仔细说。大招可以看战场的形式给啊,CD好快的。。有人说巨魔的智力不足。可以把假腿转变。而后一会做出鼓以后,就真心不是很缺少了。一直配合队友抓人,减速,伤害。MISS,真心恐怖,然后推塔,开大,人人前期带振奋。而后做出鼓以后我出什么?跳刀!真心的,跳刀,没有别的。王道。试问队友的核心被放了60%的MISS,也就是我们所有人都天生有了两个半闪避护符!我开大.140%的攻速,每个人带了2.5个振奋,团战和解?对面跑?我30%的减速啊。我跳进去后直接杀你们的法师或者核心,阵型必乱,谁会纵容一个巨魔在后排切杀?技能袭来?转变模型?队友跟上?。。。。。。。。。。而后可以补出刃甲之类的物品。吸收伤害,切入冲乱阵型,废掉队友的核心。7秒的MISS。他还能有什么用?16级小黑,我跳过去他能和我打么?即使比我多一个大件,除非他出了MKB,否则我很有机会取胜。基础攻速,被动晕。超快攻速,不是什么分身斧,BKB能搞定的,,,
就说这么多了,希望大家理解,当年我推出神灵攻略的时候照样也有人喷不是?而现在,放眼望去,全是支配挑战,呵呵,而我已经开始出水晶剑电锤了。。。
http://tieba.baidu.com/f?z=560594176&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=dota&pn=0 以上是见过的最好的巨魔攻略,说下我自己的看法。
1。巨魔在dota里不是靠被动晕生存,输出的。所以G最后加满。
2。被动晕只有在对面大后期起来,巨魔与之对拼时才能起决定性作用。而其他被动晕或极暴力的单体输出(如圣剑狼人,鱼人守卫等)起来时,要做碎颅锤。
3.蝴蝶不是必出,路人70%的情况我是不出的。巨魔再加攻速不能补短处。
4.巨魔被动晕的几率只要提高2%,将会发生质的变化(路人之王),可能是cw唯一后期。列个表算一下事件几率。
5.巨魔和一些路人英雄上不了CW,是比赛节凑决定的,不代表英雄强弱。
目前我玩的巨魔出门:护腕材料和补给。单压影魔,魂灵守卫,这些强势英雄。在对线期可以说是无敌路霸(对大多数)。E技能几乎使巨魔物理免疫。玩巨魔在4级以前双杀三杀过,就是靠的E。
按现在我的操作和补兵和意识,打算出个圆盾,相位,战鼓,然后直接bkb(大神就直接跳刀了)。具体出装看局势,但不玩大后期时,相位BKB,然后输出加吸血的思路不变(物理免疫争取到早期魔法免疫=无敌,吸血不到大后期用不上)。
上面神贴对1,2,7级巨魔属性的分析很关键,能否玩好巨魔就看对那些的理解了。
总之想玩好的多练,分析技能,分析属性,分析装备。巨魔可盾,可拦兵,可推塔,可gunk,可追杀,可远可近,可猥琐,可疯狂。
详细吧!