视听思维 名词解释

如题所述

视听思维,就是从某种科学的抽象概念直接从一种形状,方位,关系得出另外的关系。

习惯用逻辑来思维的人,在思维过程中有符号作为跳板;习惯视觉思维的人,在思维过程中只有成对出现的色彩关系。前者一定会在心里叫出形状和颜 色的名字,也就是符号,然后再用借助“上、下、左、右”的关系词来推导得出符号和符号间的几何位置关系的结论,这种无声的“叫出”是逻辑思维、抽象思维的典型特征;视觉思维完全排除符号,没有语音的参与,直接从一种颜色、形状和方位关系得出另外的关系。

位置关系只是中性的空间关系,数学发展出几何学来精确地解决和描述这种空间关系,所以需要借助表示量的固定符号来辅助;视觉思维是形象思维,看到的只有直接的关系,那种不用叫出名字的关系,视觉关系确定,目的就达到,这种位置关系无需精确,根本无用借助“上下左右”这些方位词来确定这种关系。对于长期受过这种训练的人,例如那些长期接受视觉艺术训练的人,可以既快又准,一般大家笼统地说这人艺术感觉准确。

做另外一个实验:把测试图(图A)和选项旋转、倾斜一定的角度,比如,27.7度,31度等不规则的角度,然后再来做这个IQ测试,看看感觉有没有什么不同。这里可能现的两种情况是,一部分人可能会旋转测试纸,一部分人不会。这里再提一个和对错无关,只能自己问自己的有趣问题:每个人在做这个 IQ测试的时候,两种思维占了多大比例,做这个IQ测试花的时间是多少秒?可能一些人是用逻辑推导而得出的结论,而其他一些人是完全靠所谓的直觉得出的结论。

视觉思维的形成是一个长期的过程,不应当、也不可能用强求成,因为对于视觉而言,建立固定的神经末梢的联系是依靠反复的刺激形成的,而不是来自大脑内部的“喝令”,这和对文字语言的学习一样,是一个长期的过程。不同的是,建立文字语言所需的神经元联系所调用的器官和建立视听语言所需的神经元联系完全不同。比如,电影的匹配剪辑所提供的大量信息(如图B-《The Old Boy》大桥的手那一个剪辑),是仅仅依靠文字的描述而所不能提供的。换句话说,即便我们已经十分清楚视听语言的学习过程、视听语言思维的规律,也不意味着我们掌握了这种“语言”本身,我们仅仅知道的是如何学习,而不是已经学会了,更容易为人所忽视的是,理解这一点仅仅是个开始,视听语言本身是另个一番更加关阔的天地。即便做最保守的估计,其所需的专业训练的成本、训练周期、复杂程度和科学性也比传统的文字语言训练多很多。
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视听思维 名词解释
视听思维,就是从某种科学的抽象概念直接从一种形状,方位,关系得出另外的关系。习惯用逻辑来思维的人,在思维过程中有符号作为跳板;习惯视觉思维的人,在思维过程中只有成对出现的色彩关系。前者一定会在心里叫出形状和颜 色的名字,也就是符号,然后再用借助“上、下、左、右”的关系词来推导得出符...

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