用qq软件截图出来保存成jpg没事啊,清楚地。但是直接保存成tif,jpg就模糊。我保存成png就是清楚地。我vray渲染成1024*768的尺寸再把它放在ps里面缩小,就清楚了。但不能每次都这样做吧! 反正tif,jpg格式只要缩小就是清楚的,是不是vray里面能增大分辨率呢?可以调节呢?不懂啊
追答没有听说也没有见过你的这种情况。
那你保存为PNG吧,PNG也是无损压缩格式。
然后用PS转换成CMYK颜色模式,然后在保存为TIFF文件。
或者用 格式工厂 软件直接选择高质量转换为TIFF文件。
你说的那种现象真的没见过。
在保存的时候,你在TIFF图像控制-图像类型,选择16位彩色,然后右边选择无压缩,试试。
不行的话,每英寸点数那里改成96。在试试。
不行我也就帮不了你了~....
我保存成png格式就清晰了,可是要打印的话需要tif格式,该怎么解决???
追答ps里有个转换格式的功能,可以尽可能少损失图片外观质量,你试试看,具体我没弄过,好像是什么索引颜色里面的局部感知。
怎么找不到输出参数,是不是 通用 公共参数 输出尺寸啊 还是哪里啊 在那个面板,我这英文版看不懂啊
vray渲染出的图保存成图片怎么就模糊了呢
一楼说的那个跟模糊无关,那些参数是提升图像真实细腻感的,避免图像出现燥波,模糊是看采用了什么样的抗锯齿过滤器,有些过滤器是模糊过滤器(如立方体为25像素模糊过滤器),有些则是边缘增加过滤器(如Catmull-Rom),建议选择Catmull-Rom。希望能帮到你O(∩_∩)O~...
3d效果图渲染很清楚,保存后变得模糊。
如图中的最佳和最差之间的发条没调!我只是说可能;或者就是 你用VRAY渲染后,由于渲染窗口用的可能是VRAY的,但你保存的时候,没有点击如图所示的覆盖,所以保存后跟你渲染的相差就很大了,很单调很灰!我不知道你所谓的模糊是不是这个概念?
3Dmax的VRay帧缓存保存图片色调不一致怎么回事?3Dmax的VR帧缓存保存图片...
1、看看,右边的图片为渲染出来的图,左边的图片为保存好的图,明显色调不一致。右边的图片要更暗一些。其实这只是一种观察效果罢了,真实的图片色调还是左边保存好的。那如何更改观察设置呢?2、如图,点击“sRGB”,观察模式就改过来啦~~!!3、另外还有一种办法,如图打开“自定义设置”面板 4、在...
3dmax渲出来的图保存后就模糊什么原因
3dmax保存图片不是原图的原因是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致渲染出来的光照效果和原图有所区别,看上去就会出现图片失真的情况。解决办法:打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma\/LUT校正前面的勾选去掉,在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。就可以...
vray渲染图片模糊怎么解决
解决方式:将输入大小改为4000*3000;VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,...
3dmax vray渲出来的图片(是tga格式的)保存后感觉没有渲的时候精度高怎么...
一般来讲,改变图片格式是不会影响图片质量的(除非改成JPG并且压缩的很小),你的问题应该是图片过滤器造成的,你把它放大到实际像素对比一下看看是不是真的有差异。
vray渲染窗口出的图跟保存的图亮度不一样是什么问题?
这种情况一般是因为你渲染之前勾选了Enable Gamma\/LUT Correction(打开伽马\/LUT校正),你试着取消勾选此项,再渲染一次的结果和保存的结果绝对是一致的!这个窗口在菜单栏:Customize\/Preferences\/Gamma and LUT窗口的第一行就是。希望对你有所帮助!祝渲染愉快!
...在VRAY渲染里很精细,一旦保存出来就变得模糊和黑暗了呢?求解...
保存图片时,记得调这个,
为什么用VRay渲染出来的图片模糊
造成模糊的原因可能是饱和度太强,二次反弹太高,天光太强了,颜色太蓝。哦,对了你如果用了物理相机和vr太阳光和vr天光贴图,那就更加复杂。VR渲染图片糢糊主要有几个原因:2.渲染参数设置。如比在颜色映射(Color mapping)里,设置为指数和线性倍增会产生很明显的区别,线性倍增名显对比要强烈些,...
vray为什么很模糊
Vray渲染出的图像模糊可能有多种原因。以下是具体原因及其解释:一、渲染参数设置不当 在使用Vray进行渲染时,如果参数设置不当,可能会导致图像模糊。例如,景深设置较大、抗锯齿设置不合理等,都会影响最终的渲染效果。用户需要根据实际情况调整这些参数,以获得清晰的图像。二、光线追踪设置过高 Vray通过...