仙剑奇侠传4是上软 仙剑五则是北软 哪一个更好

如题所述

楼主,请你耐心看完,可能有点长,只要你看完了就会知道怎么回事了。 北软(北京软星)和上软(上海软星)都是大宇资讯在大陆的子公司。

关于解散内幕况且一看吧:

上软解散内幕

全文都是转贴,网上可以找到原文,此转贴内容为另一玩家所转,其中有其自己感悟。但LZ只是想让大家更多的了解Z版游戏的艰辛创作,国产游戏,支持正版。

1、上海软星能走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
北京软星公司是台湾大宇公司在内地的全资子公司,代表做有(大富翁);上海软星是北京的分公司,主要开发XJ系列,同时也有阿猫阿狗的优秀作品,上海软星既受到母公司大宇的财务管理,又要听北京的指挥,在这三角关系中,上海软星的自主地位是最小的。
当初成立上海软星,是北京的总负责人——仙剑之父——姚壮宪的主意,他将XZQXZ系列交给张毅君,王世颖等主力干将,而自己专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,多少有点赌气的成分。因为他经管是大宇的王牌制作人,但前后几年过的不开心,有内部问题,也有自己问题(我就不打书上这部分的原应可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不讲一个,当初制作XZQXZ的是大宇的狂徒制作室,由于姚壮宪的问题,导致人员关系不好,先后走了几个有实力的干将,随后,姚壮宪认为XJ2应该是新的故事,而另个核心人物,谢崇辉认为应该是延续XJ1,当然这两人本来关系就不好,姚壮宪和谢崇辉都为XJ1出了很大心血,但名气没“仙剑之父”姚壮宪大,最后两人争执不下,无奈谢崇辉只好开发新做(霹雳奇侠转),在姚壮宪的要求带领下,为了做到(FF7)(铁拳3)的品质,不断修改剧本,推翻策划,不仅开发人叫苦 (这样的艰苦,我们平时又怎么想的到呢?我们有的只是在玩XJ时的乐趣,而且大多都是玩盗版……我是无语了,那些玩盗版却还自称XJ迷的人,特别是XJ4出了防拷贝ID后,大骂XJ的人,你们可想过XJ制作商的苦衷?由于你们的“喜爱”盗版却导致XJ、XJ制作商、上海软星公司的倒闭……现在……明年,你们将会连盗版都玩不到。玩到的也不再是上海软星公司的XJ,很有可能不如从前,XJ从此,一厥不振!这是本人的肺腑之言……希望大家谅解)
继续打,本来就人手不足的开发组,困难地开发成功的XJ2终于搁浅,2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得是自己发展的机会,可以脱离总部的种种拘束,于是带了张毅君1人去了北京,经过艰苦奋斗,北京公司初具规模,不仅招募到许多人才,还制作做了(XJ客栈)很有创意的小品游戏,就在该游戏销售后不久,就是北京软件公司成立1年之际,姚壮宪就做了让人意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员奔赴上海,成立了北京分公司——上海软星。

2、上海软星说是分公司,但性质如同一个子团队,姚壮宪曾要求张毅君只能开发XJ系列,并一定要做好, 是有原因的

因为当初姚壮宪让上海公司,就是张毅君带队的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壮宪的极力保证下,公司才放下让上海公司来做,姚壮宪之所以执意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免总部方面的干涉,就像你挑媳妇,你妈来干涉你一样。
面对姚壮宪这份信认和期待,张毅君生生地感到了自己的责任之重。
很快,让姚壮宪和张毅君担心的事发生了,谢崇辉的XJ2通过了总部的批准,姚壮宪十分愤怒,然后他催促张毅君尽快将XJ2提案上交,一面与总部联络,表达自己不满的情绪,但大宇最后还是将开发权给了谢崇辉,而上软的XJ2变成了XJ3。
由于总部对上软(上海)不抱太大希望,初期仅给了65万美金(240万RMB),这样做一款三流还够,但制作XJ三的大作就显得有点捉襟见肘,更别说,张毅君,一直在开发的游戏(汉朝与罗马)也进入吃钱的阶段,更加速地消耗了资金.

就在情形不明朗之时,大宇总部传来谢崇辉开发小组集体离职的消息,留下烂尾的XJ2,为了不让XJ名声受损,姚壮宪不得不回到台湾,和其他制作人一起收烂摊子,自然,在高要求、低时间的情况下,XJ2仓促出售,自然恶评如潮, XJ2的损失给张毅君带来极大的压力,可以说,XJ3尚未出世就是个只许成功,不许失败作品,一旦XJ3失败,不仅XJ多年的口碑会失尽,上软也肯定倒闭……
上软从上到下每个人都认识到严重性,因此在XJ3中,几乎每人都不济报酬地加班,张毅君更是每天工作超过15小时,在有限的资金下,努力做最好的效果, 但经济不够,不是拼命加班就能挽回的,到后期65万的美金已所剩无几,张毅君只好自掏腰包,勉强维持公司运转,但凭他个人的财力能维持公司多少时间呢?那个时候张毅君特别绝望,他想过求助姚壮宪,但自尊心没让他这么做。好在天无决人之路,与(一个字不会打)宇公司的签约金成了一笔救命钱,靠着他,终于得以完成最终项目。

很好,看似我这简单的2个字,其实有很大的含义。
XJ3共卖出50多万套,盗版约300万,总销售额达到了6000多万RMB,这在当时绝对是个奇迹(无盗版更是个奇迹)
XJ3不仅让姚壮宪扬眉吐气也让大宇打消了疑虑,XJ开发给了上软

实际上,大宇公司的待遇之差,是商业一直所公认,是靠知名系列和制作人招进员工,但开发完一项目后,这些人就会觉得付出和收入不成比例而选择离开,所以有人讽刺大宇“培训基地”从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇!
这习惯也到了北软和上软那,北软稍微好些,但上软如同“后妈的孩子”,做再大的成绩,总部也不会放宽政策,态度冰冷,那态度,真让人心寒。张毅君用有限的资金,在不影响XJ的开发下,做一些自己喜欢的游戏,如阿猫阿狗2,很有创意的作品,各方面评价都很高
但单机市场环境的恶化,也只是叫好不叫座,随着XJ3WZ完成,又一批老员工,难以忍受高强度工作以及低薪水工作而离开,包括XJ3的主力王世颖,这次离去后,XJ剩下的元老所剩无几。看着昔日的站友一个个离去,张毅君也想过离开,但对XJ的感情,使他迟迟下不了决心。于是,他决定为XJ4再奋斗一次。

另外在游戏中,有些剧情,对话体现了现实上软的事迹,谁又知道,上软是不是在为自己“申冤”呢?
有个剧情,一个婆婆叫他儿媳妇去买“进神”的糕点,但却只给1文钱,1文钱去买进神的蛋糕,一方面说明了婆婆不是真的尊重神仙,但另一方面,1文钱连买包子都不够,怎么买进神仙的糕点呢?这难道不像上软和大宇吗?还有些对白中,有2个小怪值得注意,一个叫天天猫的怪说:玩家们欢笑而来,也将欢笑而去,只留下水中幻像,和不可磨灭的证言,这到底是剧情中必须出现的对白呢?还是某些人的心声呢?玩家们欢笑而来,能欢笑而去么?还有个怪竟然叫工长君(张毅君!!??)名摆着把自己放了进去?而且他的对白是(与另个怪同在一个剧情中):整个剧情是主人公拿到了把仙剑,然后和这些做这把剑的怪兽精灵对话:“与仙剑有许多缘分,阴差阳错的接受制作后看尽研发悲欢离合的沧桑变化,有一天我也会成为一个过客而离去,但这些年对仙剑的感情,却不会忘却。”这对白,对XJ玩家来说,到底是XJ还是仙剑?这些话,充分地体现了工长君的辛酸与无耐,谁知道,工长君是不是就是张毅君本人呢?“有一天我也会将成为一名过客而里去”,的确如工长君所说,每个人都只不过是过客而已,难忘记的,只是对他的感情……

4、拿着极有限的钱,却载着无数玩家的心,不允许有半点粗心……付出常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水,用心制作游戏,却遭到无数使用盗版玩家的无端指责和唾骂,这无疑是上软工作人员必须承受的压力。XJ4的很多对话,都强烈地透露着辛酸。这很有可能是元老工作人员的心声……在XJ4正版的游戏前言中说道,上软的7年尖酸的来历以及外人不知道的烦事:“或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是某些忍受不了玩家辱骂而心灰意冷而离开的战友,他们超量工作依能依然自得! 看着销售量很高但利润很低的成绩还能够继续奋斗!一边玩着欧美大作,一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是面对恶的批评,却往往不止倒地。”

看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听“有下载吗”然后只玩个开头就在论坛上大骂垃圾,“和FF、DQ完全没可比性”的“玩家”现在又有何感想?当你们随心所欲地践踏别人的劳动成果时,又可曾想过,今天你们可以痛骂XJ,而你们连骂的对象都没有的时候,难道就可以心安理得地玩国外大做了?

另外先不说张毅君的其他肺腑之言,,
光是XJ4的1000万RMB进帐,这本来是应该给上软开发XJ5的资金,但大部分却弄到别的项目上,留给张毅君的还是只有600万RMB,这和开发XJ3、XJ4的规模相同,但不同的是,现在的人力成本是多少?现在的游戏开发规模是多少?很多人喜欢拿XJ4和(最终幻想)或(勇者斗恶龙)比,好,那我来告诉各位,最终幻想7纯开发费用为4500万美元=3亿6千万RMB(当时的比例),那些整天批评XJ4不如国外大做的人不妨算算,这个数字大约是上软开发的多少倍?
那么,你现在知道为什么XJ4的CG动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不说什么,明白就好……

得到上软解散的消息,很多玩家心中充满了无奈与感伤

因为他们知道,失去的不仅是个游戏,又是有个性没有血性,充满灵性的团队,一个按照中国传统文化,坚持独立风格优秀的制作团,制作人,试问,XJ不振后,又有谁能扛下XJ的中国人的游戏呢?
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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