SS的问题.

我是诅咒系的SS.应该是<精神><智力>对SS的诅咒系或者其他方面比较有用.
概括起来就是说<哪项属性是SS需要多点的>......

耐力绝对优先。
首先来对比耐,智,精,这个3个属性特性。
耐,是提高生命上限的,每一点提高10生命。
智力,提高法术爆(SS大概是60点加一点爆击),另外每一点增加15法力。
精神,提高法力和生命恢复速度,生命恢复速度在战斗中是不能自动恢复的。
结合SS的特性再进行此3项能力的分析。
首先是耐,SS有天赋,恶魔耐力。可以提高15%耐力。也就是说SS的1点耐力可以加11.5的HP。
其次说智,由于痛苦SS的特性是施放持续伤害技能(DOT),所以法术爆几乎没有用处。由于SS有生命分流,所以法力不需要太多直接可以自己进行补充。
最后说精,由于SS有生命分流,那就无所谓的精神来回蓝了。
综合的说,虽然精神可以回血,但是战斗中是无法恢复的,智力只要足够你放个几套的DOT技能就够了,由于SS的控制技能相当少,能保命的技能实在少之又少,所以只有提高自己的生命上限,和对手拼DPS才能获得最后胜利。
所以结论就是 SS最为耐力优先……
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-07-10
精神是牧师的主要属性
智力是FS的主要属性
耐力是SS的主要属性
这是3大布衣的基本定义
你要是想伤害高还是要+法伤
智力也影响法术的暴击率本回答被提问者采纳
第2个回答  2007-07-10
法伤 耐力 智力 都1样重要 真的 智力毕竟还是重要的 叫你放弃智力的人都错了 精神…… 你可以靠抽回 还可以吃面包 水 比较的话 没治疗那么重要 可以放弃……
第3个回答  2007-07-10
其实是耐力,你是主痛苦的,加好法伤和耐,痛苦SS的伤害跟法伤有关,耐力是为了生存…
第4个回答  2007-07-10
智力是主要的,精神是加恢复的

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