dnf武器双属性攻击伤害怎么判定
在《地下城与勇士》(DNF)中,武器的双属性攻击伤害判定是一个玩家关心的话题。以下是对双属性攻击伤害判定流程的详细说明:1. 首先,玩家需要打开个人信息界面。这可以通过点击屏幕下方的“个人信息”功能按钮或按下“M”键来实现。2. 在个人信息界面中,玩家应下拉至“属性详情”部分,这里可以查看到角...
DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字...
求地下城与勇士攻击伤害的具体计算公式.
你的实际魔法攻击力=300+200\/250*300=540 这个公式是官网公布的正确公式我可以给你算一下 你武器物理功544 力量410 专精20 那么你的武器物理功是544+544*20%=652。8 实际物理功=652。8+410\/250*652。8=1723 和你的1721物理功是完全吻合的,差2是因为计算小数点的问题 你把20%算到后面的话,...
dnf所有攻击力怎么算的
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比 所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。
地下城与勇士——从程序角度深入解析DNF伤害公式构成
现在七色已经确定伤害公式是这样构造{[基础攻击*百分比技能*(1+M1+M2+Mn)+固伤技能]*(1+属性\/250)*(1-防御减伤)*[1+(属强-属抗)\/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)**(1+Kn)M层为内层,对无视和固伤无效K层为外层,对无视和固伤有效K1:装备描述为“***...
dnf的属强伤害是怎么计算的
计算方法:1、每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害;2、此加成效果不与任何其他效果冲突;3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算;4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,...
dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
dnf的属强伤害是怎么计算的
1、80点以下每25点带来10%的攻击增益。2、超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
dnf多少力量等于物攻
当武器攻击为500角色力量为1000时1点力量=2面板攻击1物理攻击=5面板攻击,还有固定伤害职业堆力量比较好,因为面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。游戏简介《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、...
dnf属强怎么算伤害
DNF中属强的伤害计算是每22点属性强化增加对应属性10%的伤害。DNF即《地下城与勇士》,在这个游戏中,属强是一种特殊属性,可以提高角色对应属性的伤害输出。计算伤害时,首先需要确定角色的基础伤害和属强数值。基础伤害由角色的攻击力、技能等级等因素决定,而属强数值则通过装备、称号、宠物等途径获取。具...