我明白了,那请问第一个问题呢?
希望回答啊,爱你
没注意到,光看第二个问题了。。。。
85级,128.057急速等级=1%法术急速,小数点后面是存在的,只不过显示不出,你把它看成128就好了
这个我知道,我的意思是为什么128.057是1%
追答暴雪定的,这你只能问他去。。。。。
魔兽世界急速相关问题 1、急速等级与急速百分比之间的转换公式
这个公式很简单,原理是这样的:原来施法速度是100%,也就是1。你把它看成原来的施法时间公式是:t'=t\/1,也就是t'=t,这是在你没有急速加成的时候。当你的急速加成百分比是h%,你的总急速加成就是1+h%,那么代入公式得出和原来时间的比例,也就是T'=T\/(1+h%).这个公式所要表达的是你的...
关于魔兽世界法师急速问题
急速等级=1570*((原始施法速度\/期望施法速度)-1)每15.7急速等级=1%急速。1%的急速是指本来可以放100个法术现在可以放101个。100个2.5秒的寒冰箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101个,每个的速度就是250\/101=2.475秒。 照这个计算的话,你14%的急速等级,就是 原来100个寒冰箭,现在可以放...
魔兽世界急速问题
加快施法或武器攻击速度,减短公共冷却CD
魔兽世界 急速等级和武器速度加成的换算公式
15.8急速值 = 提高1%攻击速度
魔兽世界急速问题
急速是不会递减的,不过收益会逐渐降低 以法系为例,如果急速为A%,那么施法时间就为原来的1\/(1+A%)急速是一个不设上限的属性,不过从公式也看出来了,急速越高,每堆1点所带来的收益就越少
魔兽世界80级多少急速等级是1%急速?
急速等级有计算公式的,具体如下:(在70级条件下)实际施法时间 = 基本施法时间 \/ (1 + (法术急速等级 \/ 1570))这其中的 法术急速等级\/1570 即为实际加速速度,也就是说15.7急速等级可以看作是使你的施法速度提升1%。比如说对于某个法术,15.7急速等级可以让你在原本释放100个法术的时间内...
魔兽世界关于FS急速和公共CD的问题…
魔兽世界的施法公式是 施法时间=原始施法时间\/(1+急速百分比)那么你需要50%的急速才能让公共CD变成一秒 1.5\/(1+50%)=1 换算成急速等级就是大约就是789急速等级(70级)然后再减少团队BUFF 萨满图腾的5 鹌鹑跟元素的3 大约就是663点的急速等级(70级)就可以达到1秒的公共CD ...
魔兽世界,我的LR角色属性面板上的急速问题
瞄准流?现在LR稳固流和奥射流DPS大点把 每1%急速等级相当于128.3急速 自己慢慢算吧,说明里的急速就是你的面板急速,不带BUFF收益的 百分比的意思是急速等级 不带百分比的是急速黄字 两者关系就是我给你的那个换算
魔兽世界的急速等级是怎么换算的?
1点耐力=16.22生命值(牛头人)智力 对主坦无用 精神 对坦克无用 命中等级 15.7692 命中等级 = 1%命中率 命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。爆击等级 22.1 致命一击等级 = 1% 致命一击几率 加速等级 15...
魔兽世界里面急速等级和暴击等级是怎么计算百分比的?
= 1%格档几率 39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害 3.9 武器技能值 = 1 武器技能 15.8命中值 = 1%命中几率 22.1暴击值 = 1%暴击几率 10.5急速值 = 提高1%攻击速度 22.1法术暴击值 = 1%法术暴击 12.6法术命中值 = 1%法术命中 21法术急速值 = 减少1%施法时间 ...