牛蛙作为雨队天气手,基本考虑干扰和强攻两大思路。
1、干扰型:催眠术/剧毒+沸水+虚张声势+保护/鼓掌
252HP,252TF,6WF,性格加TF减WG。神技沸水可以当有攻击力的
鬼火来用,剩下的尽量给对手下状态。
2、强攻型:水压+气合弹+觉电/精干+冰光
252TG,252SP,6HP,性格加TG或SP,减WG。带上专围或眼镜,强攻还是很有威胁的。
它的主要对手是班基拉和
暴雪王,都是天气手,班老大有石刃追击,雪人有木锤种子,很难抵挡。用气合弹秒掉它们吧。
追问网上都是HP满,2防拉平的
追答个人认为两防拉平的意义不大。牛蛙的WF本来就不怎么样,你加了少许努力也挡不了对面WG手几下攻击,反而削弱了本来很有潜力的TF。
当然,水系没有物理弱点,所以极限WF也未尝不可。这与物盾水君的道理类似。
盾牌型几乎都是满HP,极限一防。少有两防兼顾。
至于攻击型就更不用说了,肯定加TG、SP,不然没什么威胁的。