魔兽世界刺杀贼有什么简单的输出循环吗?

如题所述

  单体输出:
  潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
  目标100%至35%阶段:
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
  一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
  一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
  可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
  由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
  35%阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
  你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
  多目标输出:
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。
  这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。 。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-09-02
如果是潜行状态,起手锁吼,然后切割,血之饥渴,毁伤,割裂,毁伤,毁伤,毒刃。。割裂别断,在连击点数在五星的时候可以用那个必须暴击的状态,再用毒刃,毒刃在四星或五星的时候用,毁伤攒连击数,主要就是毁伤,毁伤毒刃的循环
第2个回答  2011-09-02
你的输出循环没什么大问题。 2、dz控能的话除非国服wlk刚开始路还远着战斗贼输出有着浓重的TBC味道。都巫妖王了,你可以尝试一下深刺杀天赋,会
第3个回答  2011-09-02
刺杀Z就一种输出,就是乱输出,呵呵。掌握输出的要点,其余的就看对时机的把握了。
潜行起手,锁喉,一星切割,毁伤到5星割裂,毁伤,毒伤重置切割,后面就是保持割裂保持切割,5星毒伤正常循环了。
主要是在有星的时候先打出什么不会断了循环是要着重掌握的。
比如运动战,起手切割完先毒伤让切割时间最大化再攒星割裂;在能量回复到80%的时候再打出毒伤,在BUFF内就可以打出两个伤害更高的毁伤等等。

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