3DMAX渲染出来一片黑色,什么都没有

3DMAX边做客厅边渲染看模型,打了摄像机,开始可以渲染出,关闭后第二天再开渲染都是黑色,看不到任何东西,默认灯光也关了。

主要原因如下:

1、没有打开GI

2、渲染参数设置过高

3、电脑配置过低

3DMAX正确渲染的具体步骤如下:

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置

2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置

5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)

6、点击渲染即可(我选择的是tga图像格式)

7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可

8、打开渲染窗口下的RAM播放器

9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可渲染成功。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-10

情况一:玻璃材质,没有参照物无法体现。

情况二:观察角度设置不当。

情况三:空场景。

情况四:灯光没有启用。

情况五:灯光类型、倍增、位置设置不当。

第2个回答  2021-12-08

3dsmax渲染一片黑色,有可能是这些原因导致的,仅供参考:

    渲染的场景文件中毒了;

    本地光子文件有问题;

    场景文件中设置了重名相机;

    任务提交面板设置输出伽马值为0或者0.1等较低的数值;

    场景中隐藏了灯光,没有勾选“渲染隐藏灯光”;

6. 文件使用的抗锯齿类型是plate match/max r2,vray渲染器不支持这个过滤器。

第3个回答  2011-08-31
同学以后渲染前一定要用草图先 渲染一下啊。。。。要不然第2天你就完蛋了
渲染不出的问题 我目前碰到过2种
1是摄像机 剪切平面 没弄好
2F10 vr全局开关下的强制背面消影(这个和建模有关,如果你不是用背面消影的建模就没关系)
就这两种。。。没了~
第4个回答  2021-11-11
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3dmax渲染的时候是黑色的,怎么回事??急求答案!!
一、可能原因及解决方案:1. 场景设置问题:检查场景中是否有光源,如灯光或阳光。若无光源,则渲染结果必然是黑色。应添加适当的光源并调整其位置和强度。2. 材质\/贴图设置问题:某些材质或贴图可能导致渲染问题。确保所有对象的材质和贴图都已正确设置,且没有损坏的贴图。3. 渲染设置问题:检查渲染设置...

3dmax为什么渲染一片黑
渲染全黑可能是由于场景中没有足够的照明设置。在3ds Max中,如果没有为场景添加光源,或者光源被错误地设置或禁用,那么在渲染时就会得到一片黑暗。要确保场景中有足够的光源,并且这些光源已经开启并正确设置。2. 材质和贴图问题:有时候,即使场景中有光源,如果对象的材质设置不正确,或者贴图文件丢失...

3dmax渲染为什么是黑的
一、渲染设置问题 在渲染过程中,如果参数设置不当,可能导致渲染结果全黑。例如,检查渲染设置中的抗锯齿过滤器、颜色深度等参数,是否设置得过于保守或不当。此外,场景灯光设置也是关键,若无足够的灯光照射到物体上,渲染结果自然会呈现黑色。二、材质与贴图问题 场景中物体的材质设置及贴图错误,也可能...

3dmax渲染的时候是黑色的是怎么回事?
一、场景渲染设置问题 在3dmax中进行渲染时,如果场景中的灯光设置不当,或者材质、贴图等设置出错,都可能导致渲染结果为黑色。例如,场景中没有足够的照明光源,或者所有光源被错误地设置为不发射可见光,都会导致场景变黑。此外,材质的反射和折射设置过高也可能造成渲染出全黑的场景。二、显卡驱动问题 ...

3dmax渲染出来是黑色,怎么回事,请高人指导
一、渲染结果全黑的可能原因:1. 场景灯光未正确设置或灯光亮度过低。2. 材质设置不正确,可能使用了吸光或黑色材质。3. 渲染设置问题,例如全局光照参数不正确。4. 相机位置或参数设置导致无法捕捉到有效光线。二、场景灯光问题:在3dmax中,灯光是渲染出图像的关键因素。如果没有足够的灯光或者灯光设置...

3dmax为什么渲染是黑的
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为什么3dmax渲染出来是黑的
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