拳皇97和拳皇98背景音乐有什么不同?
97的音乐是以背景为主人物为辅,人物音乐优先级高,比如韩国会有鼓声,美国有相应的音乐,而中国则没有音乐不过比赛场地是铁板能听出来。特殊人物音乐比如京、龙二、泰瑞、玛丽、比利、真吾、大蛇队、大蛇等,不过一般是2p相应人物登场时才会有,被击败后就没了。98的音乐是以队伍为主,与其他无关,主...
拳皇98与拳皇97有什么不一样的地方,你更喜欢哪个?
角色平衡性 《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与矢吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。《拳皇98》在角色平衡性...
为什么拳皇97是最经典的一款 玩的也是最多的。。。
无论从画面上还是音乐上,97都算是比较恶心的,操作上虽然说更灵活,但明显和98和02相比非常不完善。但由于97是第一“改变了格斗引擎,使得许多招数都能连起来”,也就是第一部大变革的游戏,当年所有人都记住了这个版本,到现在就算出了很多新版本,但是由于操作方式更完善化了,也就是有变化了,玩...
拳皇97和拳皇98哪个更经典!
97的bug太多,而且缺乏游戏人物平衡性,强的特别强,弱的也特别弱。但是连技大多数特别简单特别爽,玩的时候会有成就感。98里就把平衡性相对调整了,弱化了97里相对很强的游戏人物,这样大大提高了游戏性和操作性,所以,一般真正的拳皇高手,都会认为98比97更好玩,或者更经典些。
为什么拳皇97还是最经典的、玩的人最多?
97复活了特殊技,而96没有特殊技,97的连技可以由普通技到特殊技再到必杀技的模式运作,比起96也更加丰富和华丽,另外系统上的关系,97的连招比96要多许多,一些利用系统BUG而出现的连技也非常流行。在“简单又容易上手又能学到爽快的连技”的背景下,97流行起来比任何一代拳皇都快。经典的角色 虽...
拳皇97跟98的区别
2、角色平衡性《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。3、游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。4、出招方面有很多简易出招...
《拳皇97》为什么经久不衰?
《拳皇97》BUG多,因此在国外火热程度远远达不到这般景象。对于我们来说《拳皇97》就是绝对经典的格斗游戏。但对于整个世界,最初的、平衡度最好的《拳皇98》才算得上是真正的经典。其实对于国内玩家来说,在那个物质匮乏的年代能接触到拳皇游戏,也是非常幸运的。至少我们的童年不用面对喜羊羊,不用...
《拳皇》正统续作到底有多少部?
《拳皇》系列的模式在《拳皇96》时已成雏形,通过《拳皇97》达到高潮。《拳皇98》对前作BUG和失衡进行了调整,被奉为经典。《拳皇99》至《拳皇2001》属于音巢篇,K'作为新主角参与战斗。《拳皇2002UM》加入音巢篇BOSS,非主流角色无名人气高涨。《拳皇2003》至《拳皇13》为遥远彼之地篇,游戏变化大,...
拳皇那一版的 比较好玩
KOF97、98!拳皇97是拳皇系列的巅峰之作,也是绝大部分拳皇玩家的钟爱之作。97有许多bug,不过对97玩家来说BUG的存在反而成为了另一种格斗的乐趣。所以拳皇97既是BUG最多的一版,却又是最有乐趣的一版。强力推荐!!拳皇98则是巅峰的延续,98没有任何的故事背景,是一款纯粹的格斗对战游戏,如果单纯...
为什么大家玩《拳皇97》比较多而不是其他版本?
《拳皇97》的争议点在于指令简化系统,虽然它提升了游戏的易上手度,但也带来了操作上的直观性减少,部分玩家在上手《拳皇98》时,因简化指令的支持取消而感到不适应。然而,这种改动也使得《拳皇98》更加专注于深度和策略性,而非单纯的操作技巧,从而提升了游戏的竞技性和观赏性。总体而言,《拳皇97》...