TapTap预约79w、评分9.3,到底是神作还是骗局?

如题所述

第1个回答  2022-07-26

最近似乎出现了一款玩家心目中的完美 游戏 ——《魂》。


这款由失眠工作室开发的 游戏 宣传表示画面强、玩法有趣,还不肝不氪无广告。《魂》目前正处于预约阶段,截止目前TapTap预约人次已接近80万次,评分高达9.3分,而且这款 游戏 还是Tap独家。极其夸张的热度、清一色的五星好评似乎都在预示着完美 游戏 即将到来。


但事实真的如此吗?


《魂》是一款开放世界题材的多平台ARPG 游戏 。这个类型并不算罕见,但《魂》更加强调多人联机的重要性, 游戏 Slogan是「不是一个人冒险的开放世界」。


在开发团队的描述当中,玩家可以在开放世界中自由 探索 ,还可以在大世界中扮演不同类型的NPC甚至BOSS体验不同人生——可化身小贩、工匠赚钱糊口,也可成立帮派、建筑家园,也可接受其他玩家的任务成为一名「雇佣兵」。


此外也提到团队开发了「Meta Face (3D扫脸成像) 科技 」,可让玩家实时生成与自身高度相似的3D角色,在此基础上还可再进行创作。并表示目前Meta Face已经完成了女性版本,男性版本还差大约30%左右的完成度就能问世。


但这些花样百出的玩法也仅仅停留在口述上,目前公布的视频展示中并没有这些内容的演示。


开发团队在TapTap上共发布了6个视频。这些视频多数是对场景的呈现,也有扮演NPC、捏脸预创角色这一类体现玩法的视频。


其中,扮演NPC玩法的视频展现了玩家化身NPC后发布任务的过程。从视频上看,该玩法是将NPC形象替换为人物形象,且发布的任务也并未给玩家做出限定,玩家可依据自己的喜好自行输入任务内容。单从视频展现出来的内容来看,扮演NPC的玩法放在 游戏 内确实足够新颖,但也很难定义整体 游戏 的水平。



捏脸预创角色这一视频中,则是展现了人物捏脸的高自由度。《魂》提供了五种不同身材、外貌的人物,玩家可以在已有的形象基础上,对人物的眉毛、瞳色、唇色、贴花、形态等做出细微调整。



但在这则视频中却也出现了比较致命的问题。


视频后半段是体现人物运动时体态的部分。当人物跑动到河边时停住时,界面上的方向摇杆仍显示持续向前。这一点也说明,该视频大概率是经过后期处理加上UI界面的视频,并非 游戏 过程中的实机演示。



上述提到的6个视频中,开发团队发布频次最高的是一个26秒的男主角骑马奔跑的视频。视频的内容都集中在视觉表现上。镜头牢牢锁定在了远处策马奔腾的人物上,而近景中随风飘荡的芦苇草、正常飘落的树叶、日光照出来的光晕或是河中倒映的月光也显得颇为真实。不可否认,仅从视觉表现来看,《魂》已展现出了较高的水平,不少玩家也都惊叹于 游戏 的画面表现力。


但在这则宣传视频公布后,也有玩家提出了 游戏 与《对马岛之魂》过于相似的质疑。官方回应称开发团队在法律许可的范围内参考了对马岛的「配色风格」,同时也表示抄袭和学习借鉴,在法律上有着明确的界限。其言下之意就是《魂》对《对马岛之魂》的学习借鉴尚未到抄袭的地步。


左:《对马岛之魂》 | 右:《魂》



上:《对马岛之魂》 | 下:《魂》


《魂》涉嫌抄袭的还不单是一个《对马岛之魂》。在《魂》发布的视频中就被玩家们扒出与《天涯明月刀》手游技能图标相似。



上:《魂》技能图标 | 下:《天涯明月刀》手游技能图标


《魂》在4月份发布的 游戏 人物图也被扒出与社交平台用户的人物形象插画过度相似。


左图图源:TapTap用户拈花笑

涉嫌抄袭图片现已更换为右图


此外,《魂》也被称为「饼王」,这也得益于开发团队精湛的画饼功夫。


今年5月份,开发团队曾表示将发布职业建模优化效果,但到如今还未曾发布,而玩家的质疑目前也疑似被删。


原定于6月28日上线的预创角色捏脸客户端,前一天还跟玩家保证一定上线,但后续就发布道歉公告称人力有限,预创角色捏脸客户端无法按时上线。



在 游戏 简介中有提到《魂》的官方商城取消其他所有数值道具出售。但在后续的公告中表示开发团队暂时没有能力为爱发电,也从未承诺过不卖数值。



上: 游戏 简介 | 下:后续公告


在面对玩家追问开发进度时,开发团队多数都以「玩法已经开发完毕,正在打磨美术」、「疫情影响」等理由搪塞逃避问题。但当玩家以虚假宣传要求开发团队公布玩法演示视频时,开发团队又以美术和性能需要调整为由继续拖延。


总而言之,话说了不少,实质的内容还没有见到。


在失去玩家信任的同时, 游戏 评论区还出现了疑似前团队成员的用户现身爆料。一位用户称, 游戏 的开发并没有完成,只有个基础的页面,已有的东西是通过后期制作而成。同时也提到前文的Meta Face 科技 是为了获取用户数据而开发。



另一名用户则是提到了研发意见不统一,同时还表示公司的融资并不顺利。


该评论现已删除




《魂》所属的失眠工作室,其公司运营主体为上海纯氧互娱 科技 有限公司,该公司成立于2022年1月。团队虽然刚组建不久,但根据传闻称团队核心成员都是出身于昆仑万维、英雄互娱、巨人网络等 游戏 大厂。


最值得一提的是公司的创始人徐博。


徐博最为 游戏 行业人所知晓的身份是巨人网络副总裁。其最初先后在上海东方资通信息 科技 有限公司、上海新浪乐谷信息技术公司 (新浪乐谷) 任职。新浪乐谷是新浪和NCsoft合资成立的公司,该公司较为重要的事件应该是2003年将韩国热门 游戏 《天堂》引进国内,如今新浪乐谷早已衰落。


而徐博真正在 游戏 领域大展拳脚可能要从2005年加入上海摩力游开始算起,徐博称为公司创造了过亿的净利润。该公司旗下代理韩国ESTsoft 游戏 《惊天动地Online》在2007年曾创下30万人同时在线的成绩。


2009年徐博加入美峰数码担任副总裁,在任职期间公司发行的手游《君王2》全球最高月收入超4500万。在美峰任职期间, 他曾在公开场合表示,任何宣传或者活动,脱离了 游戏 本身将会显得苍白无力,无法引起用户的共鸣。


2014年,徐博加入上市公司巨人网络担任常务副总裁;在巨人网络任职期间,徐博组建了巨人移动手机 游戏 产品发行团队,期间发行了《征途口袋版》、《大主宰》等月流水过亿的手游。


这期间,徐博也在采访中提到了对营销的看法。 他认为,最成功的营销当然是得到了大家的喜爱,并且广为流传。退而求其次,是至少要能够广泛流传,只要不是完全负面的效果,就可以接受。


2016年,徐博成立拟酷网络担任CEO,并兼任五四互娱的CEO。其中五四互娱持有拟酷网络10%的股份。


在五四互娱的公众号上有提到,公司以知名IP为发展矩阵,储存了《楚留香传奇》、《新遮天》、《黑暗信仰》等。其团队遍布上海、杭州、成都、重庆等地,在2019年年底时,研发团队规模已超600人。


但结果我们也能够看到,公司旗下的自研产品大部分在预约阶段就开始淡出玩家视野。


研发团队在2018年10月时曾在TapTap上提到,公司获得了辰东本人的授权,准备将旗下 游戏 《黑暗信仰》更名为《新遮天》,但由于当时版号原因, 游戏 并不能成功改名。在这则致玩家信中还提到,《黑暗信仰》将很快与玩家们见面,但实际上 游戏 除了在2018年10月底发布一则删档测试公告后就再无消息。


自研产品没有太大起色,发行产品成绩也并不理想。2016年10月,由完美世界研发、拟酷网络发行的《遮天3D》上线。 游戏 上线后在iOS畅销榜上最高也仅到达56名,随后一路下滑至千名开外,仅2年左右便以下架收场。



在2021年,徐博还成立了海口超级蜜蜂网络 科技 有限公司,从软件著作权的登记上也可看到公司开发了《浣花雪月》、《新楚留香》、《镜璃》等 游戏 以及《波克米》、《简约》等社交软件,但从公开资料上均查询不到这些产品的信息。


2022年1月,徐博成立了纯氧互娱。从《魂》到目前的声量来看,徐博在营销方面的造诣也到了炉火纯青的地步。


从纯氧互娱的股权占比来看,公司在成立之初似乎就已经拿到投资。在今年2月份《魂》正式在TapTap上公开。而之后有一份3月份的《魂》项目介绍PPT流出,疑似在寻求融资。不过从TapTap评论区中疑似员工的爆料中也能获知,纯氧互娱至少到6月份的时候融资还谈得不太理想。




回过头来看,《魂》这个 游戏 透露出种种异样。


目前 游戏 在TapTap上的评论为9.3分,几乎每天都有不少账号现身发布好评。大多数给予好评的用户在对《魂》做出评价以外并没有其他动态,好评文案也以「看完简介和开发者的话」、「从XX刷到后」、「我玩过很多 游戏 」开头语居多,内容也以拉踩其他产品、看好开发团队、对 游戏 很感兴趣为主,这也让评论区看起来更像是「水军」的聚集地。



游戏 新知自然希望开发团队画的大饼能够成功兑现,但更希望无论 游戏 品质高低,开发团队首先做到的是「真实」。

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