我今年20了 ,从来没有正规的学习美术。上中学那会儿,经常照着漫画书上面画。 对这个挺感兴趣的。不知道现在从头学起算不算晚? 因为以前上课不用功所以成绩很差,文化底子不好。这个对文化底子要求高不高? 特别是数学方面的。
那我没有一点美术基础,到底走这条路该怎么开始呢? 而且 我也在招聘网上面查过游戏设计 好像主要是原画设计师比较有前途! 但是 人家招聘的最低要求都要是大专文凭的,所以我现在想的是应该先去报个绘画初级班狠练绘画,然后在回去读个大专拿个大专文凭。再去上培训班。 你觉得对吗?
追答你信我还是信招聘网站?
招聘网站大部分都是hr写的,他们本身不懂技术。但是最后确定要录取谁都是美术主管,总监的事,我们更看重技术,而不是你学历。所以所谓大专以上学历才能进游戏公司这种说法并不靠谱,很可能只是很小一部分公司的一些特定岗位会有这样的需求。总体来说,高中以上学历就ok
其次,没有“原画设计师比较有前途”这种说法。有“钱”途是可能的,原画工资会高点,尤其是好的原画。但是为什么原画工资高,恰恰因为他的要求高,对美术能力要求很高,自然工资就高了。
所谓前途,则是大家都一样的。你原画再好,没有3d,没有动作,没有特效,没有程序,你游戏怎么上线?拿着两张画给别人玩?画的再好也没用。所以,游戏行业前途好必然代表每个技术工种都一样,都有前途,没有原画前途更好一说。
第三,你的目标是什么?是不是进游戏公司?
我打个比方,你想从北京去上海,你可以直接去,你也可以去俄罗斯兜一圈再去。兜一圈回来还能领略各地风光,提升内在修养,最后也到了上海。但问题是,这样做有没有意义?浪费的时间、精力、学费,对你最后有没有帮助?道理就在这。
既然你的目的是进游戏公司工作,那当然就找个最专业的游戏培训学校。本身游戏培训学校也要上基础美术课,这很重要,你又何必去外面兜一圈最后还绕回来?至于大专文凭更简单,像我们,和高校合作,成人教育模式,完全可以边学游戏边拿文凭,当然具体的方法不方便在这说。
最后,我给你点我的建议
如果你完全没有美术基础,上手学原画,会比较累,别人花10分钟你可能要花30分钟。不是不能学,但会比常人要求更高,付出更多,你能不能接受?
如果要上手简单点的,可以学3D,3D对美术基础要求低多了,很多人都完全没有美术基础学的3D,之后画着画着,画的熟了,就转做原画了。这种现象在行业内相当相当多。
好的3D可以转原画,明白么?就像英超和英甲。你现在实力不强,就从英甲开始踢,等实力强了,自然而然就去英超了,顺理成章比拔苗助长要好
还有问题的话去我们官网咨询,我们咨询顾问也会给你我们的建议。总之希望帮到你
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游戏制作就业前景非常好,这个行业发展前景都是很乐观的,对于人才的需求量都是很高的,很多游戏制作公司都需要绘画和设计人员,来设计游戏中的动漫人物等,同时对于道具和场景的需求都是很高的,所以说游戏制作就业前景还是很不错的,在这个行业中都可以帮助大家有更好的发展空间。
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一、行业发展现状 游戏动漫设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。游戏软件开发专业市场需求:1、 飞速发展的游戏产业 从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元...
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