我在窗体中添加了一个PictureBox控件,在PictureBox控件上绘图,调用菜单栏之后覆盖部分图,按理应该会重绘的,但是我的不自动进行重绘,在我将鼠标点击PictureBox控件、或者将鼠标移动过工具条时,这时才重绘。此问题困扰我很久了。请大侠帮帮我这个菜鸟吧~~谢谢~~
右键弹出的ContextBox也会挡住部分,就是不能重绘~~可怜的我啊,只有把PictrueBox去掉了。
我这个菜鸟还没学到线程。
在C#中窗体中添加一个PictureBox控件的重绘问题
我没有遇到这样的情况,可能是机器运行有点慢吧。一般情况下都会自动重绘的,如果不自动重绘的话,你可以让它重绘。调用菜单栏之后,调用PictureBox.Refresh();
c# picturebox上面再添加一个picturebox。二者的显示问题
解决方案: 1.最佳方案:使用GID重新构造一张新的图片来实现叠加的效果,缺点只能使用一个PictureBox来显示 2.一般方法:设置窗体的的透明色属性为你的png透明色,this.TransparencyKey = Color.Red; 确定,窗体上所有的改颜色均透明
C# WinForm 鼠标移动PictureBox控件的问题
LZ你好,出现阴影或闪烁现象是由控件重绘造成的。控件改变自身大小、位置,或者改变显示状态,都会使控件重绘,是否有良好的用户体验是由硬件性能和是否对重绘进行了优化来决定的。优化建议:使用双缓冲技术。即把窗体(Form)的DoubleBuffered的值设为True;双缓冲技术的原理是:先将图像绘制到内存中的一块画布...
关于picturebox重绘的问题
VB解决这种问题很简单,就是把PictureBox的AutoRedraw属性设为True即可,就是说只要图片被遮挡后它会“自动重绘”。我想C#中的PictureBox也应该有这样类似的属性吧?如果没有,那么长期被C#鄙视的VB这回总算可以鄙视一下C#了!
C#中自绘图形的重绘
简单的可以在窗体的Activated事件中,重新调用绘图函数。如果参数很多,太麻烦的话,可以这样。绘图的时候,把图形绘制到picture中,把picture放在窗体上,这样图形始终在内存中保留。无论如何切换窗口,图形都不会消失。具体绘图方法:引用如下命名空间:using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;申明...
用C#写的Windows应用程序,用PictureBox控件显示图片问题。
有的话。那么就简单了,在DataGradview的鼠标点击事件里面写方法获取当前选中行的第一列的值,这个值就是那个ID列,然后把他传进一个查询方法,,也就是根据这个ID查询出图片的路径然后把他返回出去,,在窗体代码那接受过来,就可以在Picture控件中显示相应的图片 思路就是这样,,如果还是想不出来...
C# GDI+ 在Panel中绘制直线,总是出现直线重复的问题!
如果是我,我会自己派生一个类来弄 public class MyPictureBox : PictureBox{ override void OnMouseDown... override void OnMouseMove... override void OnPaint() { ... }} 这样更能自己控制,双缓冲,先画到Bitmap再一次性画到控件上,防闪烁 或者你的 g.Clear(this.Bac...
C#graphics在窗体上画的图怎么能随着窗体的改变而改变
比如在窗口PictureBox上画。请在PictureBox_Paint里面写画图代码 private void PictureGraph_Paint(object sender, PaintEventArgs e){ Point start = new Point(this.Width\/4, this.Height\/4);Point end = new Point(this.Width\/2, this.Height\/2);Graphics g = e.Graphics;Pen pen = new Pen(...
c#窗口运用程序中添加了一个picture控件怎样让它从左运动到右?_百度知 ...
在 C# 窗口应用程序中,让一个 PictureBox 控件从左到右运动可以通过编写代码来实现。以下是一种实现方式:在窗口中添加一个 PictureBox 控件,并设置其初始位置在窗口左侧。在窗口的 Form_Load 事件处理程序中,创建一个计时器(Timer),并将其启动。这个计时器将用于不断更新 PictureBox 的位置。在...
关于C#的问题 那个picturebox里面的paint函数 第一次绘图成功 然后我单 ...
Paint是重绘事件的处理函数只能在Form1_Load触发后才能触发或者是在AutoSizeChanged 后自动触发~你要现在其他地方触发只能手动执行重绘绑定的处理函数了