学习3ds max应该从哪开始?往后的入门顺序应该是什么

没有美术功底. 但是对3ds max之类的制图工具很感兴趣,求教,望达人能给予指点

一般都先从建模学起,然后是材质,灯光,渲染,动画专业的还要学骨骼绑定啥的我就不是很懂了,推荐去火星时代网,那里有很多好的视频教程
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-02-08
最简单的,可以先用切角长方体做一个沙发什么的试一下
然后可以体验一下倒角、挤出、车削。 制作一下小东西。 最好看教程学习

该怎样去学习3ds.max,要记哪些东西?
要学习的话,3DMAX分几大块,建模、材质、灯光、渲染、动画。建模是基础的基础,初级的话学会画线编辑样条线,然后把编辑好的线生成几何体的几个命令【挤出、车削、倒角、放样】,这几个命令都简单,重点在于怎么编辑样条线。然后进阶一点就学怎么编辑多边形,基本上把多边形建模掌握了就可以做任何模型了(...

怎么学习3Dmax。。。
新人从零上手学3D建模我推荐从Zbrush开始,相比起常规的maya和3Dmax这些,Zbrush可以说是对新手最友好的3D软件了,操作逻辑和玩橡皮泥很像。实际上,Zbrush除了上手简单,它还是一款非常强大的3D软件,是现在游戏美术设计师们必备的高模雕刻软件,它能将3Dmax和maya等常规软件不能简单做到的模型细节雕刻到极致...

3dsmax如何从入门到精通?
首先说明一下:三维行业各大软件中,所涉及的元素和知识点都是相通的,只是内部开发各有侧重。所以,学习三维,首先要明确你的行业应用定位——建筑、产品表现类主要用老牌的3dsmax。角色影视类主要用maya。后期包装类,目前有新秀C4D。既然咱选择了3dsmax,就要坚定不移一路走下去,至少要把所有主干知识...

学习3dsmax需要先学习什么?
首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,...

3dsMax9完全自学手册 目录
在学习3dsMax9的过程中,入门篇是关键。首先,了解3dsMax9的发展与应用,以及硬件与软件的兼容性,为深入学习打下坚实基础。通过本章小结和思考题,巩固入门知识。进入建模篇,从创建物体开始,学习标准基本体、扩展基本体、建筑对象和创建图形。通过实例操作,如几何体乌鱼、图形LOGO和搭建家具,提升建模...

新手小白如何学习3Dmax
2 多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对性地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,...

怎样学好3D MAX ?
初学3dmax有两种途径:一、自学,不过先要明白自己的3d主要是在哪方面的(效果图、角色动画、建筑动画等),因为不同方向常用到的命令和方法有所不一样,所以得对症下药看相关的书籍。二、到专业培训机构接受培训,多加练习、多思考就行了。学好3dmax的建议:1,效果图和建筑动画的建议买水晶石的书,...

3DS MAX 8案例教程目录
第1章,从基础入门:1.1 熟悉3ds Max 8的操作界面,理解其布局和功能区域。1.2 掌握三维视图的观察技巧,包括视角调整和模型细节观察。1.3 学习3ds Max 8的文件管理,包括新建、打开、保存和导出文件。1.4 小结重要概念和操作流程。1.5 完成相关习题,巩固所学知识。第2章,几何体与建筑模型构建...

中文版3ds Max从入门到精通内容简介
《中文版3ds Max从入门到精通》以其全面系统的内容、深入浅出的讲解方式、丰富的实战案例,成为3ds Max软件学习的首选教材与参考书籍。它不仅帮助读者在短时间内掌握软件操作,更引导读者深入理解软件背后的原理与应用,实现从理论知识到实际操作的无缝对接,最终成为设计领域的专家。

3dmax建模学哪个好?
(2)Maya:Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。(3)Softimage:Softimage曾经是加拿大Avid公司...

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