为什么preo筋命令操作最后一步生成特征失败
在proe中有专门的筋特征指令来创建筋特征,但很多用户在操作或使用这个指令的时候总也无法创建成功,失败的原因主要是在草绘的截面的参考选择不当导致。针对这个情况,本人特地做了一个详细的教程和视频,详细讲解了筋特征的注意选项,通过教程的学习相信新手也能成功创建自己的筋特征了 ...
proe中筋工具怎么老是失败
实际上作为一个PTC都已经不推荐的指令(只是为了照顾旧版本用户的兼容而保留),强烈不建议用户还继续使用这个指令来参与建模。实际上这些指令通常都会有再生失败无法定义的毛病,而这个失败在复杂的模型里有的时候就是一个灾难,因此新版用户不要再使用,一般的,所有通过allow_anatomic_features选项而放出来的...
proe中筋工具怎么老是失败
在使用筋工具是需要选择参照,而所选的参照需要是实体,而且筋工具的草绘是开放的不是封闭,注意好这两点一般筋特征都可以生成,还有一点就是在阵列筋的时候筋特征也会失败,这个跟你选择的参照有关系,希望可以帮到你。
proe5.0中筋的轴阵列为什么总是失败!
筋虽然属于草绘特征,但是因为需要依附与其他实体上,所以有点类似于放置特征。如果阵列的筋特征中有任意一个特征的草图缺少参照、或即将生成的筋特征不能依附于实体上时,整个阵列就都不能生成。
Proe 5.0创建筋特征失败
1,检查绘图平面对不对 2,轮廓筋生成的方向对不对,应该向内。从图上看你很可能是方向不对
PROE筋命令阵列
我的理解是沿着那个壁阵列过去,从目前的尺寸来看,没有合适的增量尺寸。方法是你做个辅助平面,也就是那个壁的末端起平移n个单位。那么在做加强筋的时候选择新建出来的基准平面做参照。阵列的时候驱动尺寸选择刚刚那个平移的尺寸n就ok了。希望对你有所帮助。
PROE4.0 筋无法阵列和镜相
没猜错的话,你这个图形的圆柱体中心没有和界面的默认坐标中心重合,选择镜像的对称面不在图形的对称中心上,导致镜像的筋特征没能落在圆柱的另一面,所以会出错。阵列的话,就用轴阵列吧,中心轴就选圆柱的轴线,别的阵列方式在这里很容易出错。
proe筋工具如何使用
proe的筋工具分为轮廓筋和轨迹筋,都是草绘开放截面即可,定义筋厚度完成特征创建。轮廓筋 轨迹筋 详细操作可以访问我账号看看我发布的proe筋使用经验。
proe创建筋,提示不能相交带有特征的零件是怎么回事?
就是筋截面没有画全,proe里面筋算法不是太好,有时候画好的它也不认.我做筋前,先做截面与实体的交线.然后以这个交线做参照画截面,目前还没有失败过.
proe钣金上如何加筋
钣金可不像塑胶那样,通过模具出来的,如果想要这些特征就得通过铸造了。否则:1、通过焊接。2、通过凸、凹模加强强度。