想做一个闪烁并且在到达的地点释放雷霆一击的技能,自我感觉应该很简单,但是我写的触发总是没效果(原谅我的英文版编辑器),求高人指教
另外我把风暴之锤的射箭技巧改成了一个别的模型,但是锤子丢出去以后就一直停在那单位身上直到眩晕结束,这个该怎么去掉...
还有一个问题就是我给坟场加了一个复活死尸的技能,怎么样让它变成自动施放并且隐藏技能图标?
非常感谢!
下了个汉化补丁
触发器里动作那个,“命令单位施放技能”在哪里?我一直没找到..只有一个对触发单位发动()命令,是那个么
魔兽争霸地图编辑器常见的问题
魔兽争霸地图编辑器中,关于技能的修改,技能可以被调整为普通技能或英雄技能。普通技能对所有具有法力值的单位开放,而英雄技能仅限于英雄使用,并可通过升级点数获得或提升等级。在编辑器的"高级"菜单中,可以对游戏平衡性进行修改,包括设置英雄的最大等级和英雄技能的升级限制。在设置英雄等级超过10级时...
魔兽争霸地图编辑器停止工作
原因如下:1、电脑系统或软件问题:地图编辑器可能无法正常工作,因为电脑系统或软件出现了问题。重新启动电脑或重新安装地图编辑器软件。2、地图文件损坏:如果正在编辑的地图文件损坏或出现错误,地图编辑器可能会停止工作。打开其他地图文件,看看是否可以正常工作。
魔兽争霸地图编辑器:三个问题
条件--技能=冲击波1 动作--创建一个马甲,隐藏,添加技能冲击波2 命令马甲发动冲击波技能到技能施放点 3.在技能里有一个施法动作的选项,双击进去可以修改,比如字符串attack就是攻击的动作,字符串对应单位在模型查看器里的动画动作,如下图。spell slam这类动作写入的时候记得中间要加个半角逗号。
魔兽争霸地图编辑器的常见问题
只用修改高级 -> 游戏平衡性常数 -> 英雄属性 - 每点力量的生命值奖励就行了。魔法值的修改也是同样的,每1点智力会增加15点魔法值7.如何突破地图编辑器对有关数据的限制?只需在物体编辑器里选中一栏数据,在修改的时候按Shift键就可以了,如:护甲的上限是1000,按下Shift键可以输入任意值。
魔兽争霸地图编辑器问题
触发1:事件--地图初始化 动作--单位组选取矩形1中所有单位 为dwz(这个是单位组变量)添加选取单位 触发2:事件--任意单位死亡 条件--触发单位在dwz内=true dwz内所有单位死亡 动作--显示控制杆 或者 事件--任意单位死亡 条件--水元素1是死亡的=true 水元素2是死亡的=true 动作--关闭当前触发 ...
魔兽争霸地图编辑器打开地图问题!急!
最后讲一下如何研究加密的地图:1.学会Jass语言z> 2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头 3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程 4.关于地形的获得我还没有好办法, ...
魔兽争霸地图编辑器的问题
1。物体编辑器中,找到治疗守卫,把治疗守卫的生命恢复光环去掉,加一个魔法恢复光环技能。魔法恢复光环 这个技能似乎在技能里的中立敌对中,反正不在物品技能中。2。触发编辑器中,编辑个触发。事件:任意单位死亡。条件:死亡的单位是英雄 = 真。动作:发送信息:(凶手单位玩家姓名)杀死(触发单位玩家...
《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决?
解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。
魔兽争霸地图编辑器问题
把“数据-最大目标数”改为你想要的 比如你想三重键就把它改为3 “数据-最大整体伤害”和“数据-每个目标的伤害”设为0就可以了 把“状态-所定允许”由“空中,敌人”改为“地面,空中,敌人”“状态-魔法释放时间间隔”改为0 把“科技树-要求”的内容删掉 然后在把技能添加到你想要多重箭...
魔兽争霸地图编辑器问题
1.打开开关编辑器(触发事件编辑器),即F4 2.删除时间Set starting resources,右键建立新事件为玩家-Set Property 设置金钱\/木材等资源为××,选定你要增加金钱或木材的单位。3.新建事件为英雄-Add experience 设定你的英雄+需要的经验 4.除了你建立的两个事件,和Use melee time of day (for all ...