比如说hsb模式下色相120度,饱和度50度,明度100度。选阴影来调,绿色加到100,饱和度变为83;选中间调来调,绿色加到100后,饱和度为62;选高光来调,没有变化。也就是说选阴影的变化最大。一般情况下调高光就选高光,调阴影就选阴影,但这种相反情况也太奇怪了。谁能详细解释一下。
PS采用的是HSB(V)色彩模型,因此其饱和度(S)的计算公式为:
S=(MAX-MIN)/MAX * 100%
其中MAX指RGB三个分量中的最大值,MIN指最小值,
比如RGB=(128,255,128),代入公式则有:S=(255-128)/255*100%=50%(四舍五入取整,下同)
又如RGB=(32,64,32),则S=(64-32)/64*100%=50%
根据你的例子我做了个示意图,如下:
现在回答你的问题
色彩平衡工具是用于三对互补色做平衡的,也就是RGB对CMY,
你的例子中给的是绿色,针对高光,绿色成分已经达到上限的时候中再加绿色自然提高不多或不会变化,因此饱和度基本没变化(G已经接近255,已经饱和),而对阴影部分增加绿色,由于G值很低,所以增加绿色成分有足够空间.
另外,当保持亮度勾选时,由于原像素最大值为G(MAX),且亮度等于MAX/255*100%,因此G值被锁定,此时为凸显G值,系统调低RB,比如RGB(5,8,5),色彩平衡增加G到100%,为保持亮度,不直接增加G而是削弱RB,结果RGB=(0,8,0),根据前面的公式,饱和度为100%.
如果保持亮度取消时,则直接增加G值,由于阴影部分基值很低,就算加100%,增加的绝对值也不会很明显.
你可以用PS打开下图用拾色器观察.
追问其实这个问题的原始问题是当用色彩平衡的时候,亮的地方用阴影调,暗的地方用高光调可以吗?是不是会出现亮部低饱和度高明度,暗部高饱和度低明度的情况呢?用你的算法能不能解释一下呢?
追答为什么要逆向操作呢?选择阴影就是针对暗部操作,亮部会有所改变,但改变不大,从暗部到高光这之间改变量是否是线性的我没试验过,同样,选择高光就是为了针对亮部改变,也就是亮部改变的权重大(但是已经达到上限了就不会改变),暗部也会有所影响但不大.不用考虑太多,要调高光就选择高光,调暗部就选暗部.你调暗部为啥要调高光呢?你要调饱和度为啥要用色彩平衡?
色彩平衡当然会改变饱和度和明度,只要改变了RGB任何工具都会影响,所以需要各种工具配合,调完平衡饱和度变了就要用色相饱和度修正,有时后要反复多次操作,这很正常的.
主要有个老师是这样操作的,我试了一下,好像结果就是会出现亮部低饱和度高明度,暗部高饱和度低明度的情况,而色彩平衡的本意应该是亮部高饱和度高明度,暗部低饱和度低明度的情况,一个是现实效果,一个是绘画效果,不知道我想的对不对
追答我是用PS来为单反照片修图,因此做了些学习和研究,至于绘画方面我不清楚.
但是色彩平衡就是字面意思,所用和饱和度明度无关,虽然会影响,但是这是副作用.
色彩平衡主要用来矫正偏色.