动漫中的背景都是怎么做出来的啊?

象目前日本动画片尤其是动漫图片中的背景(注意是背景)看上去象真的场景一样,而且非常精细,我想不会是一笔一笔画上去的吧,那工作量将不堪设想而且效果也不会是那样逼真。这些背景究竟是怎么做出来的?为什么会既逼真又让人觉得是画的?
真是高人啊,谢谢,用什么样的渲染器呢,渲染的是照片还是三维模型呢?我想应该能把普通照片变成像画上去一样的效果吧,不然那么多的场景都要建模工作量不仍然很大吗?那就达不到减少工作量的目的了.

日本现在的很多的动画是三维转二维的渲染,在做3D场景的时候,他们的材质贴图,有些就是采用实际存在的。不过多半都说自己调的,只要灯光打的好,效果就能出来

就是3D建模,本来可以渲染出三维动画,就像FFX7那样的。可是他们人物,很多都说2D的,没法支持。而且他们不需要做那么高精的模型。动画要求没那么高,可以通过专门的渲染器把他渲染成2D的就可以了。
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