开触发器
创建一个新的
事件:(自己设,可以是每隔XX秒或其他)
条件:(随便你)
动作:1单位-创造XX个XX为了XX(A玩家)在XX区域(区域在工具栏“层面”里的“区域设定”)
2单位组-选取XX区域(同上)中为了XX玩家(A玩家) 做 单位-命令选取的单位移动-攻击到XX区域(要攻击的区域)
我家的电脑就是没有这个矩形区域我才不懂的
追答没有?你点菜单会有个面板选项,调到区域面板。然后自己拿鼠标画个区域。
没区域你的兵怎么刷出来的?刷兵地点怎么确定的?难为你了···
真的没有
追答菜单栏倒数第二个》新面板》区域面板
我是脑残看不懂啊
追答那你家我QQ啊
怎么让魔兽争霸地图编辑器里的自动输出来的兵去攻击一个地点?
动作:1单位-创造XX个XX为了XX(A玩家)在XX区域(区域在工具栏“层面”里的“区域设定”)2单位组-选取XX区域(同上)中为了XX玩家(A玩家) 做 单位-命令选取的单位移动-攻击到XX区域(要攻击的区域)
魔兽争霸地图编辑器怎么让兵自己去指定位置
1、首先先点击出兵建筑,你可以看到右下角的图标中有个集结点设置,左键点击它。2、其次再点到你要兵种移动到的地点,点下,这样你会发现那里插上了一面小旗帜。3、最后让你生产出来的兵自动走到该位置,同样,点到英雄的身上或左上角的英雄图标上,兵种出来后就自动走向英雄所在位置。
魔兽争霸3地图编辑器怎么让出现的单位向某个地点进攻,就像多塔和澄海3c...
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魔兽争霸3冰封王座地图编辑器里怎样让兵生产出来攻击你
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制作魔兽争霸地图如何让地图自动定时出兵【刷兵】
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。事件:时间 - Periodic Event(周期性事件)- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字)第一个:单位 - Create ...
魔兽争霸3地图编辑器怎么样让电脑出一小部分兵来打自己?
我来帮你解答吧,先打开触发编辑器 首先要在面板选择里的区域选择,在你想让敌人出兵的地方弄个矩形区域 然后再弄个矩形区域到你想让怪物去的地方 事件-时间-时间周期事件-每x秒触发事件 动作-单位-创建单位(面向角度)创建x个xx给玩家x在xxxx(嘿嘿,点一下这个,再点可用地图区域,然后点选择矩形...
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动作:创建10个步兵给玩家一在XX矩形区域.默认朝建筑物的方向.等待1秒.命令XX矩形区域选取单位组攻击-移动到QW区域的中心点.XX矩形区域是刷兵的区域.QW区域是要攻击的目标,在目标下面弄个小区域(刚能把目标包括即可)最后一个命令的动作一定是“攻击-移动”否则会有BUG.跟LZ说的一样.如果是多路口...
魔兽争霸地图编辑器怎么像dota一样出兵,我想让兵拐个弯再攻击到指定位置...
创建3个树人在出兵矩形1的中心 创建1个猛禽德鲁伊在出兵矩形1的中心 等待0.01秒 选取出兵矩形1内的单位,发布攻击命令到近卫一塔(矩形区域)的中心 触发2 事件:任意单位进入矩形区域 条件:进入区域=近卫一塔(矩形区域)动作:对进入的单位(也可以说是触发单位)发布攻击命令到冰封王座(矩形区域)...
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1.初始化时创建一些单位类型数组变量type,有几种兵就设置几个:2.启动计时器jsq,设置刷兵周期,有必要的话再创建一个计时器窗口并显示。3.计时器到期后,设置整数变量n=n+1,n可以用来表示波数。用循环整数刷兵,记住不要一次刷5个,这个很重要,否则发布命令的时候会有困难。可以通过暂停计时器来...