51单片机在用外部中断0控制LED灯亮灭时,可能没去抖动吧,一运行LED灯就在闪烁,用空循环延迟去抖太浪费CPU了不好,所以我用定时器0中断编写了个较简陋的程序实现按键去抖动功能(程序逻辑可能没那么严谨)。程序的问题是:按键第一次按下后没有反应,但之后再次按下按键就正常工作了,能控制LED灯的亮灭,下面是我的程序和电路图,希望有大神可以给予指导。
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
uchar key_num;
bit key_statue; //按键标识
uchar ms;
sbit key=P3^2;
sbit led=P1^0;
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;
ET0=1;
EX0=1;
TR0=1;
IT0=1;
PT0=1;
EA=1;
key_statue=key_num=0;
led=1;
while(1);
}
void t0() interrupt 1 //1ms 用于按键去抖动。
{
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;
ms++;
if(key==0)key_num++;
if(ms==15) //15秒刷新一次
{
if(key_num>10) //15秒钟如果低电平持续时间大于10秒就认为按键按下,而不是抖动
key_statue=1; //按键标识位置1
ms=0;
key_num=0;
}
}
void int0() interrupt 0 //外中断0,设定工作模式
{
if(key_statue==1)
{
key_statue=0;
led=~led;
}
}
仔细看好问题,用定时中断实现按键去抖动,用硬件解决的就算了。
我现在就是因为外部中断控制LED灯有问题所以加个去抖程序,还有你改的更本没去抖功能好么
追答void t0() interrupt 1 //1ms 用于按键去抖动。
{
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;
if(key == 0)
{
key_num++;
if(key_num>=15)
{
key_num = 15;
key_statue=1;
}
}
else
{
key_num = 0;
key_statue=0;//-----加上这个
}
}
//-----把下面这个写到主循环中,没必要写到外中断中,增加一个全局变量Old_Key_Status
if(key_statue != Old_Key_Status)
{
Old_Key_Status = key_statue;
if( key_statue == 1) led=~led;
}
我做了四年单片机了,刚才确实犯了个小错误
大哥你这个程序和上面那个好像没什么差别啊,而且不是我需求的答案,不过还是谢谢你的解答。我一般也很少用按键来触发中断实现功能,只是今天用外部中断做试验的时候突然发现了这么个问题,所以想自己试验下外部中断中如何去抖动。过个一天如果没答案的话,分就给您了,再次谢谢您的解答。
追答哦,是这样的啊,那我可以负责任的告诉你,如果用外中断触发按键的话,软件延时有两种写法,一是用for(;;),另一种是用定时器,不过这个时候要求外中断是低电平中断,而不能是边沿中断,为什么,你想想就明白了,而且要求定时器中断优先级要高于外中断,这样才能去抖动,但是这本质上和用for循环延时是一样的,一样的浪费了CPU,因为一直处于中断(低电平)状态,刚跳出,又中断了。
另外就只能硬件延时。
所以说,如果你听说谁用外中断做按键,还软件延时,就知道他还没有入门。
单片机定时器中断实现按键去抖动问题?
因为key_statue原来等于0,,按键刚按下时,进入外部中断,不满足条件,LED不会改变,当再次按下,定时器使按键标识置1,灯变化,注意程序时序问题。
单片机定时中断实现按键扫描消抖程序,有何利弊?
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51单片机,用按键实现外部中断,软件如何去抖?
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51单片机按键消抖方法介绍
1,任意引脚接按键,2,开个定时器中断几毫秒-几十毫秒中断一次,执行下面的函数。unsigned char Cnt=0;\/\/键按下时间计数器 if(!Key)\/\/如果键按下,{ if(Cnt)\/\/如果已经计数一次中断时间 { Cnt=0;\/\/清计数器 Key_flag =1;\/\/键识别成功 } else\/\/按键初次按下,{ Cnt++;\/\/计数器加1 }...
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51单片机定时器中断问题
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