中世纪2全面战争之王国秘籍!!!

请详细点!!!

1、“give_trait 角色名称、特性名称、等级”:将派系的任一个特性赋予一个将军

2、“process_cq 城市名”:自动建造城中建筑生产队列,完成在等待栏中的建筑物

3、“add_money 金钱数量”:得到指定数量金钱

4、”toggle_fow“:开/关战争迷雾

5、“auto_win 攻击方名字|防守方名字,按下自动反击键”:自动获得下一战役胜利

6、”show_cursorstat“:会显示出这地点的ID

7、“character_reset”:重新设置角色

扩展资料:

游戏设定

这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。

这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。

在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-09-18

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population 城市名字 数量 增加城市人口

give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军

process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物

add_money 金钱数量 得到指定数量金钱

toggle_fow 战争迷雾 开/关

auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)

自动获得下一战役胜利

创造部队

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan 得到象炮

vindaloo 得到象载火箭炮

madras 得到火枪象

istanbul 得到超级大炮

george 得到风琴炮

houston 得到火箭炮

一年N回合修改

其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。

首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!

然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

start_date 1080 summer

end_date 1530 winter

timescale 2.00

其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

一年10回合是:timescale 0.05

一年8回合是:timescale 0.10

一年4回合是:timescale 0.20

具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

秘籍使用方法:

游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果

注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行

其它秘籍,有兴趣研究下

一、Traits:

秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级

如:

give_trait this "GoodCommander" 5

记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效

所谓选择就是有绿色圈圈出现

常用Traits

GoodCommander 5 (提高command技能5)

GoodInfantryGeneral 1

GoodCavalryGeneral 1

GoodAmbusher 5

GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)

GoodDefender 5 (防守的时候command+5)

GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)

GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)

GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)

GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)

Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)

LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)

ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)

Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)

VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)

PublicFaith 4 (+4 piety)

BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)

StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)

Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)

BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)

StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)

NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)

Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)

Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?

Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3

HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)

PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)

Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)

MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)

Embezzler 1

FathersLegacy 3 (+3 authority)

ContentGeneral 3

GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)

Aesthetic 2

Trusting 3

Rabblerouser 2

HighPersonalSecurity 3

AssassinCatcher 3

AssassinMaster 3

Xenophobia 3

Spy

GoodSpy 5

NaturalSpySkill 3

GoodConspirator 3

Diplomat

GoodDiplomat 5

NaturalDiplomatSkill 3

Assassin

GoodAssassin 5 (untested with assassin, should work)

NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)

GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)

Merchant

GoodMerchant 4

NaturalMerchantSkill 3

Monopolist 2

MerchantsGuildMember 1

MerchantsGuildTrained 1

Princess

NaturalPrincess 3

IAmPrincess 1

NaturalPrincess 2 +2 charm.

GoodPrincess 4 +4 charm.

PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩

UnchasteWoman 1 +1 charm.

SpiritedWoman 1 +1 charm.

BraveWoman 2

+2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)

HumbleWoman 2 +2 charm.

Priest

StrongFaith 4

NaturalPriestSkill 3

PriestLevel 2

GoodDenouncer 5

PublicFaith 4

Bishop (这个技能没等级, piety+1)

Cardinal (这个技能没等级, piety+1)

TheologiansGuildMember 1

TheologiansGuildTrained 1

Doomsayer 3

OpenMinded 3

Corrupted 2

二、Ancillary:

这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

秘籍用法:

give_ancillary this "ancillary名称"

如:

give_ancillary this "pothecary"

Ancillary没等级 而且技能都是小写

常用Ancillary

apothecary +4体力,提高生育几率

bard? +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)

biographer? +1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

mentor? +1 command (增加领导)

drillmaster

+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)

brilliant_inventor

+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)

foodtaster

+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

librarian

+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)

magician

+1 morale, +1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

tutor

+1 piety, 5% bonus on trade

(+1虔诚, 提高5%贸易收入)

doctor

Have more kids, improves recovery from wounds

(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)

bodyguard

+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)

master_of_archers

+1 command (+1领导)

scribe_ancillary

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力, 提高10% 贸易收入)

扩展资料

游戏内快捷键:

显示外交关系:K

选中所有攻城部队:Ctrl+B

编组-陆战锋矢阵:ALT+0

向前快速移动:小键盘8

显示家族面板:L

选中所有近战部队:Ctrl+L

编组-陆战鹤翼阵:ALT+1

向上旋转:V/+

显示技艺学习:M

选中所有骑兵部队:Ctrl+C

组组-陆战雁行阵:ALT+2

向下旋转:C/-

显示财政面板:N

选中所有步兵部分:Ctrl+M

编组-陆战卧龙阵:ALT+3

向左旋转:Q

结束回合:回车

切换自由射击:T

编组-陆战虎韬阵:ALT+4

向右旋转:E

切换人物移动:空格

撤退:Ctrl+F2

编组-陆战松皮阵:ALT+5

向上移动:X

解散当前选中单位:Ctrl+P

将选中单位编组:Ctrl+(0-9)

编组-陆战云龙阵:ALT+6

向下移动:Z

快速存档:Ctrl+S

选择编组:0-9

编组-陆战飞鸟阵:ALT+7

旋转速度加快:Caps Lock

切换标示:Ctrl+T

设置:F1-F4

向左平移:A

放大至主城:Home

编组-设置编组:G

编组-切换海战接舷战:B

向右平移:D

切换聊天输入:Y

编组-切换编组近战:F

编组-海战剑势阵:ALT+1

向前移动:W

切换玩家名单:U

编组-切换编组走跑:R

编组-海战偃月阵:ALT+2

向后移动:S

切换旗织显示:J

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

编组-海战禽云阵:ALT+3

加快视角旋转:Shift+UP

自动合并单位:Ctrl+M

编组-陆战增加阵宽度:[

编组-海战长蛇阵:ALT+4

减慢视角旋转:Shift+down

以下用于战斗模式

编组-陆战增加阵深度:]

编组-海战减速:[

缩放-单位:End

声音特效开关:ALT+S

编组-陆战后撤:/

编组-海战加速:]

缩放-将军:N

音乐开关:ALT+M

编组-陆战前压:'

编组-海战前进:'

跟随-部队:Delete

防守集结点:F4

编组-陆战向左转向:L

编组-海战修理船只:R

拉近视角:Insert

普通集结点:F1

编组-陆战向右转向:;

切换显示船只射击半径:H

选取所有单位:Ctrl+A

移动集结点:F2

改变地图大小:J

显示移动后位置:空格

进攻集结点:F3

与所有玩家聊天:Shift+G

可视性雷达:F5

取消选择命令:退格

与队友聊天:Shift+T

改变战斗速度:Ctrl/T

第2个回答  推荐于2017-09-28
游戏秘籍:

游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果

注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行

秘籍 作用
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利

创造部队

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火枪象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮

一年N回合修改

其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。

首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!

然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

start_date 1080 summer

end_date 1530 winter

timescale 2.00

其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

一年10回合是:timescale 0.05

一年8回合是:timescale 0.10

一年4回合是:timescale 0.20

具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。

4、得到指定数量金钱:
add_money <number>

5、开/关战争迷雾
toggle_fow

6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>

7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon

点不出来估计是你玩的是盗版。。。

就是点 ~ 啊 然后 你就记得这个就行 改多了都没意思

add_money 40000 加钱的本回答被提问者采纳
第3个回答  2011-12-14
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money <number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>
第4个回答  2008-03-21
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。

4、得到指定数量金钱:
add_money <number>

5、开/关战争迷雾
toggle_fow

6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>

7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon

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中世纪2全面战争秘籍代码大全 完整秘籍 1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量 add_population name> 2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级 give_trait number> 3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名 process_cq name> 4、得到指定数量...

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秘籍 作用 add_population 城市名字 数量 增加城市人口 give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军 process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物 add_money 金钱数量 得到指定数量金钱 toggle_fow 战争迷雾 开\/关 auto_win 攻击方名字|防守方名字 按...

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