魔兽世界防战为什么也能打出高dps

我是新手,原以为防战就是抗怪,吸引火力的,好像和高伤害挂不上边,可是看见FB中很多T的dps都很不错,那么是什么原因呢?

1.因为每个MT都有一个被动技能叫做“复仇”,受伤害就会加攻击强度。只要受到的伤害够高,攻击强度最多可以提升至最大生命值的10%,也就是2万左右的攻击强度(加上原本的攻击强度,是武器战的2倍甚至3倍了),即使是平时也能保持有5K-10K的攻击强度,所以MT打的伤害不低。
2.防战的盾猛,复仇的伤害高,还有群体割裂+雷霆+震荡使得对一大群怪的时候DPS也不会落后太多。
3.防战的顺劈,复仇伤害不低,而且都是面对2-3个目标的。现在很多怪也是2-4个一群,这么一小群怪,DPS的AOE起来总伤害不高,打单个的伤害也有限,所以很多情况下防战的输出是占优的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-12-14
CTM后,T的输出强度都增加了而且ZST的暴击比以前高多了,所以打得多了,而且T必须群拉,所以群发不停的放,和普通DPS职业打单一小怪总输出差不多。
第2个回答  2011-12-14
因为现在的装备除了下面的附加属性 上面基本属性的力量防装和dps装都是一样的 所以对攻击的加成也一样
第3个回答  2011-12-14
因为你的天赋专精中有一个叫复仇的专业....怪打打你的时候会有5%的伤害转为攻击强度(最多不超最大生命的10%)~也就是怪打你越痛~你就打它越痛
第4个回答  2011-12-14
防战抗怪后,怒气黑多,加上毁灭和复仇的伤害很高,然后还有群体撕裂。
第5个回答  2011-12-14
靠装备上去的,T不一定防御比较高,他也可以攻击比较高~!只要能拉得住怪~!

魔兽世界防战为什么也能打出高dps
1.因为每个MT都有一个被动技能叫做“复仇”,受伤害就会加攻击强度。只要受到的伤害够高,攻击强度最多可以提升至最大生命值的10%,也就是2万左右的攻击强度(加上原本的攻击强度,是武器战的2倍甚至3倍了),即使是平时也能保持有5K-10K的攻击强度,所以MT打的伤害不低。2.防战的盾猛,复仇的伤害...

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