魔兽争霸中暗夜对4个族的攻略是什么?

魔兽争霸中暗夜对4个族是什么?怎么分配兵种。。。在 早期 中期、晚期分别造什么。。。。

  LOST Temple:
  这副由星际流传到现在的地图在冰封推出来后受欢迎程度有所下降了,因为缺少冰封的一些新元素的加入,如市场和酒馆,也被很多玩家誉为人类的地图。大家都知道ne的英雄都缺乏力量型的英雄做肉盾,只有一些敏捷型和智力型的,而ne的兵大部分都是远程部队,很需要有肉盾英雄的支持。所以在这副没有中立英雄招的地图里面,ne的骚扰就变得很重要了~

  Vs hum(人类)
  一般hum的开局在这副地图里面都是双基地、所以首发英雄很重要,在ne里面适合骚扰的英雄有守望者,DH(恶魔猎手)丛林守护者(KG)而长远来说,DH在6级前的作用不大缺乏范围杀伤魔法,kg现在不能一个缠绕结果一个农民,所以也不适合。所以首发守望者的人比较多,1级升级刀扇或偷袭都可以,个人认为刀扇比较好因为一般去到他那的时候他一般都在和猎物战斗,各个兵都有一定损伤,来一个刀扇基本就没什么血了。两个刀扇过去基本能结果几个民兵。家中等160木的时候同时建造兵营和猎手大厅。等兵营好了后马上建造女猎手,把集结点设在守望者身上,同时兵营编队。看骚扰的程度来决定是升级基地还是建造第二个兵营。一般能骚扰得他延迟建造基地而他兵力又比较足的时候,你又离他比较远的话,那就升级基地,否则就建造第2个兵营,继续压制。记住兵力构造要按6,6原则,有6个女猎手后就转产弓箭手。因为对方很快就会转型火枪手。当你的英雄回去补充生命的时候顺便就开始mF了,先把分矿的MF完,然后开始建造基地。记住此时不要去太远的地方mF,因为很快对方也会来的你分基地。升级到2级之后,就开始混合兵种的建造,一个风之古树,一个知识古树。生产1-2个树妖,1-2个仙女龙,2-3个猛禽德鲁依,也不要忘记升级攻防。第2英雄选择KG还是月亮女祭祀就看对方了,一般选择女祭祀比较好,她可以有效的提供你部队的能力。等你英雄升级到5级的时候就可以进攻对方分基地了。这个时候主要是把你的英雄升到六级,如果升到六级后看形式不对就回城,因为此时你有月井可以快速补充你的生命值和魔法,补充好后去商店买齐全体生命补充卷轴和药品,最好买多个魔法补充给你的六级英雄,再次进攻他的时候你的兵种搭配是:6个左右弓箭手+6个左右女猎手+3个德鲁依+两个或更多的仙女龙(看对方的魔法部队数量来定)+3个左右树妖+1~2个升了石头皮肤的山岭巨人,可能的话加多一个利爪德鲁依。注意的是树妖的驱除魔法不要开自动,手动帮你的强力兵种和英雄解除缓慢和召唤生物。小心对方的山丘之王和暴风雪,烈焰风暴就可以了!
  Vs UD(不死)
  一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车,主要是不能让不死的英雄拥有高等级要不你的英雄很容易被秒,最好你的英雄都能带多个生命护符(商店有卖)所以限制对方MF就很有必要了。

  对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!
  对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。

  Vs orc
  ORc科技探得比较快,我们对付他不能和他比科技,要防好骚扰和打经济战。ORC初期比较喜欢用先知或剑圣来进行骚扰。对付剑圣较简单利用好精灵的自暴就好,在一些必经之路放些小精灵埋伏等他经过就暴他,精灵不要集中伐木,分散点。对付先知你首发WD(守望者)就很好对付。
  前期ORC是比较脆弱的要把握好时机去他基地做破坏,比如拆个地堡或商店或正在建造的建筑,不要给他的兵种成型得那么快。
  现在比较流行一种步兵+投石车的战术,我们的兵种搭配是6,6原则的女猎手和弓箭手,尽快升级基地,利用好偷袭技能加齐射杀对方步兵,减少他没出投石车前的战斗力,等2级基地升级好后造知识古树升驯化,出角鹰兽,然后让弓箭手上去,生产山岭巨人,女猎手保持有2-3个就可以了.由于投石车和步兵都很贵,挨过他最猛的一次攻势后基本你就胜利了~角鹰兽箭手对付投石车,女猎手和山岭巨人对付步兵,女猎手不要停留作战,要不断移动。因为你是远程,他是肉搏,你不断移动可以减少投石车的击中机会。前期一定要根据对方步兵数量保持一定兵力再升级!
  对付魔法部队+牛头+三英雄的打法:英雄一定要有KG,首发或2发都可以,主力还是箭手+山岭巨人+仙女龙,女猎手2-3个就可以,把握好对方兵力的真空期去他基地骚扰,不要让他顺利MF,及早开基地。用经济托跨他。出少量奇美拉会有奇效,总之打ORC靠的是随机应变多,因为部队转型快。这里只能简单说说,其他的还是要靠大家在实战中体会!
  VS NE
  同族大战是比较没趣的,拼的是操作和兵力,运气成分比较高。这里简单说说,早期的骚扰没多大益处,特别是对方首发WD(守望者)还是去MF吧,主力还是女猎手,弓箭手生命力太差,早期带去MF很容易给人偷袭化成经验。第2英雄不要那么早发,同样是那句话,暗夜的英雄终极技能很可怕,往往你慢对方一部有终极魔法他就可能会利用终极魔法打垮你。WD首发,月之女祭祀2发是比较好的选择,利用好女猎手的猫头鹰侦察对方的分基地,运用好全体补血卷轴和保护卷轴,其他的就看你的操作了~

  The two river
  这副是副2人图,地图比较小,也是由于没有市场和酒馆,适合骚扰,猎物不多,战斗比较激烈,通过两条桥把敌我分开。只是人类在这副图没有那么霸道了,地图小了,他不敢太放肆的!利用好ne晚上能隐身的特性不断骚扰,其他的打法还是和LOST temple差不多。

  中立地图:twisted meadows(曲径草场)turtle rock(海龟石)

  在这两副地图中都有酒馆这个中立建筑,其中的中立英雄兽王可以很大的帮助ne的远程兵种。是很好的肉盾,所以中立图基本是首发兽王的地图。

  turtle rock(海龟石)
  使用中立英雄的开局和一般的开局有点不同,这里简要的说说。

  开始的5精灵,4精灵采矿,1精灵伐木,
  第六个精灵造兵营/第7个精灵造月井。第8个精灵采矿。
  其他的制造出来去伐木,等月井好了后,建造英雄坛,同时拉一个精灵制造月井(木材刚好够),兵营造箭手。再造出来的精灵一个去探路一个去酒馆。精灵知道到20人口时停止。不断生产箭手。第5个箭手建造的时候造猎手大厅。开局基本就是这样!
  记住兽王的快捷键是S,利用快捷键招英雄是为了不要在别人骚扰你精灵是你选错。应该保持这种好习惯。
  兽王是个不适合骚扰的英雄,所以记住,不要在早期用兽王去进行骚扰,这是经验之谈。 Vs hum
  开始利用你的精灵提供的情报,对方是不是利用民兵快速开基地。如果是的话在招出兽王后马上招个熊配合弓箭手MF基地前的海龟,而兽王直接去骚扰对方打分矿,一般可以阻止对方开基地,即使阻止不到也可以杀几个农瘢�蛭�挚蟮牧晕锖芮看螅�词鼓悴蝗ド�潘���勘�捕家�厣恕H绻�皇牵�偷仁尥醯搅薓F地点后配合弓箭手MF,如果你的基地是靠右边的话,第2MF点就是右中的猎物,这里一般都会掉幻影仗出来,那么你可以不用会基地补充魔法就可以直接去MF中间的大海龟了,如果靠左边,第2MF点可能掉的多是卖200元的药水,卖了他再补充魔法去中间MF。记住6,6原则,弓箭手出到6个后就转型女猎手了。如果对方此时开了基地,不要急于去打,补上第2个兵营,等兽王升到3级后补充好魔法,带上几个精灵再去,一般就能拿下对方基地。如果对方没开,那就升级基地吧。继续mF,至于兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了,打法差不多主要是快速升级你兽王的等级,4级左右就可以招第2英雄那加海巫出来,注意不要太早招。等5级后就可以和对方决战了。其中在这段MF时期中遇到对方,要首先杀掉对方的山丘之王,他对你的弓箭手威胁很打,不用怕有那加的冰冻箭他逃不掉的,这时他的山丘之王等级也不高不难杀。兽王的技能分布,1熊 2鹰 3鹰或熊(似乎你的魔法值来决定) 4熊或鹰 5鹰 6级当然是终极技能了。那加的是 1冰冻箭 2叉型闪电 3叉型闪电 4冰冻箭 5叉型闪电 6旋风.

  开分基地的时间:MF完一处中间大海龟就可以开了。同时也要到处派精灵侦察对方的分基地。女猎手的猫头鹰一定要升,起到很好的侦察作用。
  这里要说说hum的tower rush 如果他就在你旁边,你就要注意了,很可能会tower rush。兵营的建造尽量靠外面的斜波。猎手大厅尽早造,精灵一直侦察,一看到他变民兵后马上带好部队在中间拖他时间,不断hit and run。同时精灵准备暴他****师魔法。首先杀民兵为上,做到这些也就不难防住。在bn上见到一个很BT的就是很早就派民兵来(当时祭坛还在建造中)强行攻击我正在建造的祭坛,迫我取消祭坛后就回去,然后再来tower rush。大家要注意祭坛尽量靠里面建最好用兵营和基地围住,等他们可以攻击到他的民兵

  Vs ud
  一般UD都会派DK(死亡骑士)骚扰你MF,抢你宝物杀你弓箭手和抢你经验。这是要镇定,不断把弓箭手隐身。注意宝物拾取,往往这样他也不会捡到什么便宜。打法也就是在防止骚扰的同时快速提升兽王等级,这里就不多说了,中途变化太多。保持好上面的守则就可以了~兵种搭配和上面说的LOST TEMPLE的就可以了
  twisted meadows(曲径草场)
  这副图比上副图较特别些,因为他中间有个市场,还有雇佣兵房,只是少了商店。
  首先说说市场的特性,他会随机生成一些你MF时掉出来的物品。所以在这副图里面善用市场,往往可以帮你获胜于千里之外。同时雇佣兵也有效的补充你族中的不足,往往在这副图中你可能看到雇佣兵大战。
  对于和各族的打法也基本和上面那幅图的打法相同,这里说说不同的地方和MF路线,所以就不分族说了。
  这副图的酒馆不象turtle rock那样是有中立兵守护的,分布在右上和左下,如果我们直接招英雄出来往往会被中立兵伤害。最有效的方法是把你第一个生产出来的弓箭手派到酒馆前,等英雄坛建造差不多建造好后,用弓箭手攻击中立兵,然后马上逃走。中立兵这时会追击你,你这时把兽王招出来。

  MF路线:首先是基地转弯口的小猎物,然后是地精实验室。到了后不要急于攻击,等召唤出第2头熊在攻击。然后弓箭手走到分基地的猎物前,兽王回去补充好生命和魔法后在MF分基地的猎物。关于选择哪边方向MF也有讲究,不要MF敌人和你基地之间那边,因为等分基地猎物清理后我们马上要开基地。第4处MF就是沿着第3MF点下去的地方了。这样的效率是最高的而且宝物也很好。同时要注意的是第2英雄那加女巫不要太早招(兽王4级以上的时候招),而且不要在没清理过的酒馆的白天招,否则你会后悔的。
  要注意的是这副图比turtle rock大,对方一般很少象turtle rock那样很快就来到骚扰你。同时人类通常很快开基地(利用民兵)所以要注意侦察。利用好你的召唤鹰。
  至于雇佣兵的运用,ne运用较少,雇佣兵房里的头两个都是性价比很高的,不防派个精灵去那伐木,有钱就招几个,但不要多,除非你兵营不足时,钱又暂时很多需要急需补充。同时在那的精灵也可以起到很好的侦察作用!
  最后说说兽王终极技能的释放技巧:兽王的终极技能犀牛烈崩是拆建筑最快的技能,运用好的话可以很早结束战斗。不过由于是持续法术,害怕打断魔法:如hum:山丘之王的风暴之锤,orc牛头人酉长的震地,暗影猎手的妖术,ud甲虫的地刺,ne KG的缠绕,中立英雄黑暗游侠的沉默,还有兽王的2级以上熊。等有这些人在的时候最好不要放,把他们干掉活用大部队格开后再放,放的时候选择一个覆盖面积最广的位置,最好能走在全部建筑中间。向建筑的纵向释放,不要横向。释放的时候点击兽王前一点点的地方就可以了,不要点太后否则他会走几步换位释放的!

  总结:
  Ne是个女性种族,她大部分是远程兵种,具有高攻,命少(相对来说)缺少肉盾兵种和范围攻击魔法,空军力量差的特点。所以注定她是个超混合兵种作战的种族,不要死用一两种兵,高混合才是正确的思路!除兽王外都是生命不高的英雄,很容易被秒,同时也缺乏秒英雄技能。但她们的终极技能相对其他种族来说都是相当厉害的。所以要好好保护ne的英雄。
  战术是死的,人是活的,我们不要把战术概念化了,不要一成不变,战术只是起到启发左右的,真正在实战中还是要靠你灵活运用,随机应变才能发挥最大的作用。就如独孤九剑为什么那么厉害?就是因为他无招胜有招。
  这篇文章说得只是一些本人的经验之谈,有不对的地方希望大家能共同探讨!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-08-23
流派很多,都是人想的,你自己也想想吧,不过一般暗夜都是靠高科,因为前期的兵太脆,除非你想RUSH女猎手,不过女猎手也已经改的很弱了,还有不要用本族英雄,用兽王.这个关键还是看自己的操作.
第2个回答  2007-08-23
我就是用暗夜的。我说一下自己的看法啊,首先暗夜是最需要操作的种族之一,你的操作必须要好,一切战术都是建立在操作的基础上的。
首先,内战这个我比较擅长。出生点比较近的可以打前期,直接2BR暴女猎,在人家2英雄小鹿成型之前必须结束战斗不然就输了。科技一般是1本。如果出生点比较远,前期弓箭手MF3本速熊。内战NE一般都用恶魔猎手,也可以兽王。女猎RUSH可以用女祭祀。
兽族初期弓箭手,注意家里的建筑摆放,就算被骚扰也应该不会有什么损失的。后期打法多样,主要是风德和熊的区别,风德的话可以纯风德也可以加小鹿甚至弓箭手女猎,这样打的话群补是关键,开战一定要带,能带几张带几张,熊战术的话要配一定量的鹿,还有在势均力敌的情况下,熊鹿是打不赢兽族的,而用风德流的打法的话就取决于你的群补数量和对方牛头人的等级。顺便在后期对方仍是大G狼骑的情况下,其美拉也可以考虑使用。1英雄恶魔猎手2英雄丛林守护者或者女祭祀或者熊猫等都可以
不死族 MF战术地图小点多的可以黑暗游侠,小点少兽王。普通或者说骚扰的恶魔猎手或者守望,2英雄都是熊猫。初期弓箭手,2本转小鹿,小鹿为主,其他的兵跟着不死的兵的变化来配,不然纯小鹿也可以,不过小鹿被憎恶克,要看清楚情况。
人族 初期弓箭手,小鹿,小心人族顶盾一波,顶盾是小鹿的克星。人族男巫多可以出精灵龙,女巫多小鹿,步兵多就女猎或者熊。初期要骚扰,防止人族开矿,如果被人族加了矿了,3种方法,一种你也开一个。一种推掉他一矿,他分矿没起塔就打分矿,主矿没起塔打主矿,都起了那就还是算了吧,NE实在不适合攻城,当然一个塔的话还是能打打的。还一种就是攀科技,科技主要就是熊鹿了。英雄也恶魔猎手,初期骚扰的时候要带小精灵1-2个,暴大法的蓝都水元素
匆忙说了一点,可能比较片面,只是我的个人见解而已。
第3个回答  2007-08-24
Vs Ne
内战现在流行的是dh加暴一定数量的ac拼mf和双线,通常谁双线的好会有等级,2本时候可以压制赚取一定优势。之后转熊,拼熊就是拼基本功,利用小鹿手动驱散返老还童,靠保存,靠群补。至于中小图可以选择2br暴女猎配合pom,但是一定要不断压制,之后可以出车子。如果有了优势但还不能强推的话可以开矿,但是对手转出小鹿之后就很难打了。

vs Orc
利用建筑藏小精灵,通常有两张走向,dh配huntress转雄鹿流,这里注意的是前期的侦查和creepjack,一定要注意初期充分利用huntress的机动性优势(因为对手2本后huntress就没有用了)。雄鹿成型之后就是利用操作,关键是dh一定要有无敌或者回城,防止sh和bm的网杀。吹风流比较流行,初期ac的操作很重要同时要抢群补,之后看orc怎么打,如果是混兵(g+狼骑+白牛)要注意wisp及时爆,如果是纯狼骑准备可能打后期,及时在分矿留种。
ps 严重不同意ls说的配小鹿,拖经济,拖科技。其美拉就是orc的经验,除非你已经很大很大优势。

Vs Ud
野怪数量多(ei)的可以dr,单br不停生产ac,有钱升2本,2本之后sohu的极端大法就是用火焰领主直接带ac和骷髅rush,wisp造br bd bm,这时候ne的dps很高,如果g上来一轮就是一个。或者2本用panda,利用br双线,panda单练,然后纯鹿。
ne对ud确实比较难,对操作意识的要求很高,ud的变招也很多,很难在这里说清楚lz可以多看看一些比赛

Vs HUm
适合上来就双线的图(tr),dh初期可以骚扰,带不带wisp看清况,如果hum速况可以抢雷达用ac玩操作推hum分矿的tower,至少也要延迟分矿运作(如果hum铁心要开这个时候ne怎么样也推不掉)。简单点说的话,如果hum单矿正常一波,就是2本抢naga拼操作,要好好利用保存。防一波要利用大树,小鹿手动驱散水元素,wisp该爆就爆。后期就是熊鹿,对付对方转破法时候要注意熊的操作。如果是Hum拿2矿就2发panda配合dh骚扰分矿,panda用的好分矿反而会成为hum的累赘和ne的经验。

希望对你又帮助
第4个回答  2007-08-25
对HUM一般有用熊鹿,打UD可以纯鹿,打ORC是吹风或者熊鹿,内战纯熊或者纯鹿,女猎打4个族都可以

—————========不过战术是死的,人是活的========—————
第5个回答  2007-08-25
白痴我门说的争霸4你说的是3 白痴4已经在美国出来了 名字叫乌妖王的愤怒

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