塞尔达传说:幻影沙漏的游戏系统

如题所述

第1个回答  2016-05-31

《沙漏》在玩法上有相当多的闪光点。以往的ds游戏通常是以按键为辅,触屏为辅,但《沙漏》颠覆了ds作品的这种套路——用触屏全程操作,按键几乎全部成为了快捷键和摆设。除去基本的操作,玩家在游戏中还会遇到写写画画类的谜题——比如在屏幕上画出特定的文字,纹章图案,甚至画出一座小岛的全貌。在大海上的时候,玩家也需要亲自在海图上为轮船画出航路,钓鱼时用触摸笔拉动钓竿,打捞时触摸调节打捞臂等。
除了操作的区别,《沙漏》给塞尔达系列作品引进了一些新颖的设计。
眩晕设计:《沙漏》的林克有一些历代林克都没有的特性。在游戏中如果让林克连续滚动四次,或者连续释放四次回旋斩,林克就会在原地眩晕一阵,样子非常可爱和人性化。这个设计在后作《灵魂轨迹》得到了继承。
拼剑设计:在游戏中和一些敌人战斗的时候(朱莉安,最后形态贝拉姆),林克会在战斗中和敌人拼剑;出现这种情况的时候,玩家需要在屏幕上一通乱划,用划屏速度取得拼剑的胜利,弹开对方的武器。这个设计是系列第一次出现;不仅是在战斗时候,当林克被怪物吃掉/黏住的时候,也需要用这种方式来挣脱开。这个设计在后作《灵魂轨迹》一样得到了继承。
海王神殿:“海王神殿”是本作游戏中一座重要的神殿。在主线流程里,林克要反复到这座神殿冒险,不断探索更深处的楼层。海王神殿是会吸取探险者生命的神殿,林克只有在道具“幻影沙漏”的保护下才能安全在神殿中前进——直到沙漏的沙子流光为止。换句话说,林克在这座神殿中的冒险,是有时间限制的。除此之外,神殿中还存在着名为“幻影骑士”的生物,这种生物一旦发现林克就会追赶并攻击,林克只能被动地躲避。这是塞尔达传说系列第一次在游戏中大幅度使用“限时潜入”这一要素;对于这个设计的评价众说不一,一些玩家认为海王神殿通过的楼层还要重新解谜实在太过繁琐,但一些玩家又认为海王神殿中存在的诸多捷径和走法才是《沙漏》的精髓。
地图,海图设定:《沙漏》的地图系统是历代最完善的地图系统。在历代作品中,地图只能供我们用眼睛去看,而《沙漏》颠覆了这一点。本作的地图和海图是可以显示在ds的触摸屏上的,玩家可以用触摸笔在地图上写写画画,记录一些重要的事项——比如暂时无法拿到的宝箱,打击按钮需要的顺序,传送需要画的符号,甚至一些迷宫的走法。在游戏中存在着看不见地板的迷宫,在地图上画出路线才会移动的平台,甚至还有必须以特定航路才能通过的迷雾海域;这些都是必须使用地图才能够解开的谜题。这个设定在《沙漏》的后作《灵魂轨迹》中得到了继承,就连后来其它平台上的作品,《天空之剑》和《众神的三角力量2》也都存在在地图上标记的这种设定。
三精灵设定:《沙漏》中侍奉海王大人的三只精灵,利芙,内利和雪拉,在林克的冒险中可以帮不少的忙。游戏中有一座有神秘水池的岛屿,在水池前献上足够的源玉(力量源玉,智慧源玉,勇气源玉),就可以让精灵们帮忙强化林克的能力了。献上10个任意种类的源玉,林克就能获得那个精灵一半的能力的帮助;献上20个,林克就能获得那个精灵全力的帮助——只要在献上源玉之后,在收集物菜单选择一只想要使用的精灵即可。利芙(对应力量)可以给林克剑上带火,增强他攻击的威力;内利(对应智慧)可以增强林克的防御,并让他用盾击可以击晕小怪;雪拉(对应勇气)则是可以让林克的普通斩击带上远程攻击的剑气波效果。这是系列第一次出现这种强化林克能力的方式的设定。
多人游戏:《沙漏》中存在着靠联机,联网来进行的对战模式,算是系列第一次出现这样的模式——以前作品的联机方式需要多个卡带和联机线,联动条件十分苛刻;而利用ds的新系统,两个玩家有一个卡带就可以通过ds download play进行对战了。在对战模式中,两位玩家将会轮流扮演林克和幻影骑士的角色,互相抢夺三角力量的碎片;游戏中还存在一个成就系统,在联机模式中以特定情况胜利就可以获得成就——这个设计在后来的《众神2》得到了继承。除此之外,《沙漏》还有两个玩家互相交换宝物的设计,只不过因为宝物在《沙漏》中的用途非常小,这个设计实际上没什么价值。
船部件系统:包括最初始的样式,游戏中存在着八种船的样式,每一种样式都分为船头,栏杆,船舱,船身,船桨,大炮,船锚和烟囱八个部件。在梅卢卡岛的造船厂可以更换船部件,如果能把初始样式之外的某一种样式集齐在船上,船的整体防御(在游戏中以心的数量显示)就会加强,从开始的四颗心,最多可以加到八颗心。这个设计在后作《轨迹》也有继承。不过这个设计的诟病也是有的——除了增加血量,船部件就基本上是没用,并且收集起来完全是随机碰运气得到,缺乏一些含量。

塞尔达传说:幻影沙漏的游戏玩法
1. 《塞尔达传说:幻影沙漏》的游戏操作主要依赖于触摸屏,这是与系列前作显著不同的地方。玩家通过点击屏幕来控制林克移动,划圈动作可以让林克滚动,而滑动和点击敌人则可以执行剑击。此外,林克还可以通过在屏幕上划出轨迹来发动强力的回旋斩。2. 游戏内的道具同样富有创新,例如回旋镖会按照玩家在触摸...

萨尔达传说幻影沙漏游戏介绍
在游戏的操作上,NDS的触控笔有了创新的运用,例如玩家可以画出沙漏开启机关,或是利用触控笔书写数字来指引船只在海上的航向。此外,游戏引入了全新的触控屏控制,玩家能够操控回旋镖等武器进行战斗。《塞尔达传说:幻影沙漏》的画面延续了前作的3D卡通渲染风格,画面精美,色彩丰富。游戏设计中,玩家通过NDS...

塞尔达传说:幻影沙漏的游戏系统
海王神殿是会吸取探险者生命的神殿,林克只有在道具“幻影沙漏”

塞尔达传说:幻影沙漏游戏信息
塞尔达传说系列又添新作,名为《塞尔达传说:幻影沙漏》(The Legend of Zelda - Phantom Hourglass)。这是一款以2D画面呈现的冒险角色扮演游戏(ARPG),将玩家带入日本游戏开发商任天堂(Nintendo)精心打造的奇幻世界。游戏以其独特的艺术风格和深度的剧情吸引了众多玩家的注意。这款游戏原名显示了其对经典塞...

塞尔达传说:幻影沙漏的游戏玩法
游戏整体建模是3d建模,在大海上航行使用第三人称纵深视角,而在陆地上则只使用2d上帝视角,只有在一些boss战会使用纵深视角。媒体对《沙漏》的整体评价是正面的评价,普遍认为是一作制作精良的塞尔达传说。游戏的创意,故事,以及电影一般的过场动画都为人所称赞;不过游戏也存在着一些诟病,...

塞尔达传说:幻影沙漏游戏内容
塞尔达传说系列的最新力作,《塞尔达传说:幻影沙漏》是由日本游戏巨头任天堂精心打造的冒险游戏。故事围绕林克、泰特拉和一群海盗展开,他们为了探索未知的新大陆,勇敢地踏上了征途。在航行途中,他们意外发现了一艘被迷雾笼罩的沉船,泰特拉独自前去调查,却不幸遭遇危险。林克为了救援,不幸坠入海中,被冲到...

塞尔达传说:幻影沙漏的游戏评价
笔者当年中考结束后是通宵游玩无法放下手中机器,直到现在也能铭记带给自己的不少感动。抛去一些苛刻的要求,《沙漏》的新意能带给玩家真正眼前的快乐。游戏中没有太难的地方,却也没有太简单的地方,迷宫循序渐进,需要思考但又不至于卡住,非常适合刚接触塞尔达传说的新人上手,体验系列游戏的乐趣。

nds塞尔达哪个好玩
NDS上塞尔达传说:幻影沙漏好玩。丰富的游戏情节。作为一款冒险解谜类游戏,幻影沙漏的故事情节丰富有趣,玩家可以跟随主角经历各种冒险,解锁谜题,探索未知的世界。游戏中的情节设计充满惊喜,使玩家始终保持新鲜感。独特的游戏玩法。塞尔达传说的游戏玩法多样化,而幻影沙漏在保留了系列经典元素的基础上,还加入...

萨尔达传说幻影沙漏的游戏介绍
《塞尔达传说:幻影沙漏》的画面与《塞尔达传说:风之杖》类似,充分借鉴了3D卡通渲染风格,游戏画面十分精美。玩家可以通过NDS下屏幕来进行游戏,上面的则显示当前地图,但有时这二者也可能会对调。本作在解迷探险方面与前作风格类似,玩家要探索阴暗的地牢,打击不同颜色的按钮来触发机关。

塞尔达传说幻影沙漏问题
3)射箭游戏,在勇气神殿所在岛屿,那个渔夫的儿子家(他妈妈都说了,放弃老本行,开射箭游戏店,真不知他想什么)也是破了纪录后得到箭袋 4)哥隆滚球游戏,在东南海图(冰之神殿所在岛屿)的一个隐藏小岛,有条件限制的,条件1:过了哥隆神殿 条件2:那个哥隆写了信给你 破记录给老鼠BOMB袋 ...

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