C语言贪吃蛇代码中食物部分怎么写

在VC6.0中运行的

第1个回答  2011-10-19
随即一个2为数组
第2个回答  2011-10-18
弄个随机数不行吗?

c语言 贪吃蛇 求大食物代码。ps:每吃四个食物随机出现一个加大分值的...
typedef struct snake { int a;int b;struct snake *u;struct snake *n;}snake,*snake1;typedef struct food { int a;int b;}food;int main(){ char c,c0 = 'd';int i,j,k,n=1,t,at;snake p,q;snake *dd,*dd0,*dd1,*dd2;food f;srand(time(NULL));p.u = NULL;p....

求用c语言编写的贪吃蛇程序
SnakePart head; \/\/ 蛇头位置 SnakePart body[10]; \/\/ 身体部分列表 int direction; \/\/ 蛇移动的方向 } Snake;\/\/ 游戏初始化函数 void initGame { Snake snake = {{10, 10}, {9, 10}, {8, 10}, 1}; \/\/ 初始化蛇的位置和初始方向 \/\/ 更多初始化代码... 如设置窗口大小、颜色等。

C语言的贪吃蛇源代码
tcsQipan[i][j]=0; \/\/贪吃蛇棋盘相应坐标标上中间空白部分的标志0 for(i=0;i<=21;i++) tcsQipan[0][i] = tcsQipan[21][i] = 1; \/\/贪吃蛇棋盘相应坐标标上上下墙壁的标志1 for(i=1;i<=20;i++) tcsQipan[i][0] = tcsQipan[i][21] = 2; \/\/贪吃蛇棋盘相应坐标标上左右墙壁的标志2...

求贪吃蛇C语言代码,有一定功能要求
以下是代码 \/* 贪吃蛇程序 by champking *\/#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score = 0;\/*得分*\/int gamespeed = 100000;\/*游戏...

贪吃蛇怎么用C语言编写
int yes;\/*判断是否要出现食物的变量*\/ }food;\/*食物的结构体*\/ struct Snake { int x[N];int y[N];int node;\/*蛇的节数*\/ int direction;\/*蛇移动方向*\/ int life;\/* 蛇的生命,0活着,1死亡*\/ }snake;\/*蛇的结构体*\/ void Choicelevle(void);\/*选择游戏等级*\/ void Init(void...

贪吃蛇c语言源代码
下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现框架,不包含完整的图形界面,但展示了游戏逻辑的基本结构。此示例使用控制台字符来模拟蛇的移动和食物的生成。请注意,这只是一个概念性的实现,实际应用中可能需要借助图形库(如SDL、OpenGL或Windows API)来创建图形界面。```c include include include \/\/ 注意...

用C语言怎么做贪吃蛇游戏?
详情请查看视频回答

C语言课程设计,贪吃蛇应该怎么做?
运行部分: 作为游戏的核心部分,这里包括的函数比较多,也就是模块比较多,首先让我模拟一下贪吃蛇的游戏模式:某个世界上突然出现一条蛇,它很短,它的运动神经异常,它没法停止自己的多动症在它的世界里就只有食物,它很饿,也很贪吃;同样在不明原因的情况下,食物从天而降,可惜的是没有落到嘴边;饥饿的主人公,不管...

c语言贪吃蛇代码
define BEG_X2 define BEG_Y1 define WID20 define HEI20 HANDLE hout;typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;typedef struct Snake_body { COORD pos;\/\/蛇身的位置 struct Snake_body *next;\/\/下一个蛇身 struct Snake_body *prev;\/\/前一个蛇身 }SNAKE, *PSNAKE;PSNAKE head = NULL;...

codeblocks 贪吃蛇c语言程序
\/\/历史最高分,不会变动, 用于死亡时判断max_count是否大于old_max_count,如果大于,则写入文件 int count=0; \/\/得分 int len=20; \/\/当前蛇身长度 int direct=0; \/\/方向: 0-向右, 1-向下, 2-向左, 3-向上int speed=200; \/\/速度:毫秒 bool isfood=false; \/\/食物是否存在int time...

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