贪吃蛇c语言源代码

如题所述

下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言实现框架,不包含完整的图形界面,但展示了游戏逻辑的基本结构。此示例使用控制台字符来模拟蛇的移动和食物的生成。请注意,这只是一个概念性的实现,实际应用中可能需要借助图形库(如SDL、OpenGL或Windows API)来创建图形界面。

```c
#include
#include
#include // 注意:_kbhit() 和 _getch() 是特定于某些编译环境的

// 假设的蛇身和地图大小
#define SIZE 20
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;

enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;

void Setup() {
// 初始化代码
dir = STOP;
x = SIZE / 2;
y = SIZE / 2;
fruitX = rand() % SIZE;
fruitY = rand() % SIZE;
score = 0;
}

void Draw() {
// 绘制游戏界面,此处省略
// 使用循环打印蛇身和食物位置
}

void Input() {
// 处理用户输入
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a': dir = LEFT; break;
case 'd': dir = RIGHT; break;
case 'w': dir = UP; break;
case 's': dir = DOWN; break;
}
}
}

void Logic() {
// 移动逻辑,碰撞检测等
// 此处省略
}

int main() {
Setup();
while (1) {
Draw();
Input();
Logic();
// 延时
Sleep(100);
}
return 0;
}
```
注意:`_kbhit()` 和 `_getch()` 是特定于某些编译环境(如Microsoft Visual Studio)的函数,用于检测键盘输入。在其他环境中,可能需要使用不同的方法来实现输入处理。此外,由于篇幅限制,此代码省略了具体的绘制和逻辑实现细节。
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求用c语言编写的贪吃蛇程序
以下是一个基本的贪吃蛇程序的C语言代码示例。请注意,这是一个非常简单的实现,主要用于展示贪吃蛇游戏的核心逻辑,界面和更多功能可能需要进一步开发和完善。c include include include \/\/ 用于延时和获取键盘状态 include \/\/ 用于设置颜色和清屏 \/\/ 定义蛇的部分结构 typedef struct SnakePart { int ...

贪吃蛇c语言源代码
注意:`_kbhit()` 和 `_getch()` 是特定于某些编译环境(如Microsoft Visual Studio)的函数,用于检测键盘输入。在其他环境中,可能需要使用不同的方法来实现输入处理。此外,由于篇幅限制,此代码省略了具体的绘制和逻辑实现细节。

求c语言控制面板贪吃蛇源代码
for(j = 0; j < L; j++)printf("%c", GameMap[i][j]);printf("\\n");} printf("\\n小小C语言贪吃蛇\\n");printf("按任意方向键开始游戏\\n");getch(); \/\/先接受一个按键,使蛇开始往该方向走 Button(); \/\/取出按键,并判断方向 } void Create_Food() \/\/在地图上随机产生...

求贪吃蛇C语言代码,有一定功能要求
以下是代码 \/* 贪吃蛇程序 by champking *\/#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score = 0;\/*得分*\/int gamespeed = 100000;\/*游戏...

贪吃蛇怎么用C语言编写
include <stdlib.h> include <dos.h> \/*引用的库函数*\/ define LEFT 0x4b00 define RIGHT 0x4d00 define DOWN 0x5000 define UP 0x4800 define ESC 0x011b\/*宏定义键名*\/ define N 200 int i,key;int level;\/*游戏等级*\/ int score=0;\/*得分*\/ int gamespeed;\/*游戏速度*\/ struct ...

用C语言编写贪吃蛇游戏的程序
回答:Mr.emily 大师 6月3日 16:45 #define N 200 include<graphics.h> include<stdlib.h> include<dos.h> define LEFT 0x4b00 define RIGHT 0x4d00 define DOWN 0x5000 define UP 0x4800 define Esc 0x011b int i,key;int score=0;int gamespeed=50000;struct Food {int x;int y;int...

求c语言的贪吃蛇的代码 能运行的
if snake growstruct Food {int x;int y;}food;struct Snake {int x[50];int y[50];int len;int speed;}snake; \/\/snake[0] is headvoid init_map(void);void update_food(void);void move_snake(void);int is_alive(void);void get_speed(void);void gotoxy(int x, int y)...

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以下是一个基础的贪吃蛇游戏的C语言代码实现,它包含了游戏的主要函数和逻辑,如蛇的移动、画蛇、随机生成苹果、等级系统等。首先,定义了几个关键变量,如蛇的位置(Snake数组)、蛇头的方向(Sna_Hea_Dir)、蛇的长度(Snake_Len)等。然后,有函数如Print_Snake()用于绘制蛇的形状,Move_Snake()负责蛇的...

c语言贪吃蛇代码
include <windows.h> define BEG_X2 define BEG_Y1 define WID20 define HEI20 HANDLE hout;typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;typedef struct Snake_body { COORD pos;\/\/蛇身的位置 struct Snake_body *next;\/\/下一个蛇身 struct Snake_body *prev;\/\/前一个蛇身 }SNAKE, *PSNAKE;...

跪求c语言贪吃蛇代码,运行环境:vc++6.0 或者code blocks,以前在网站...
include<conio.h> typedef struct snake { int a;int b;struct snake *u;struct snake *n;}snake,*snake1;typedef struct food { int a;int b;}food;void main(){ char c,c0 = 'd';int i,j,k,n=1,t,at;snake p,q;snake *dd,*dd0,*dd1,*dd2;food f;srand(time(NULL));...

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