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DOTA 英雄自带暴击技能和大炮怎么算?是叠加还是什么?
他们各自计算暴击概率,但是同时触发时,算后得的(即最后是带上大炮还是学习技能),一般都是大炮后得。即如PA三级大招后,有15%的4倍暴击,大炮25%的2.5倍暴击,,假设大炮后得,这时如果攻击一下,有25%的概率出2.5倍暴击,(15%-15%*25%=11.25%)的概率出4倍暴击,总体算来攻击加成25%*...
DOTA里有必杀技能的英雄和大炮冲突或者叠加么?
既叠加也冲突,冲突的时候就会出现伤害高的起作用。假如大炮20% 2倍暴击,自身暴击30%,3倍伤害合起来的效果就是总得暴击率 20%+30%-20%*30%=44%,其中3倍暴击30%2倍暴击14%.看起来性价比低了所以一般有暴击的都会出狂战 或者加攻速的装备。
dota中 大炮的属性 与 英雄本身的加暴击的技能 是怎样的关系_百度知 ...
大炮的暴击与英雄本身暴击是同时存在的,暴击,也称为倍击或致命一击,暴击的几率是可叠加性的,但是如果两个或以上的暴击同时触发时,是取最后获得的装备或技能的暴击能力的;物品为拣起来时算“获得”,而技能,是首次学习就算“获得”,只要你1级就学习了某技能,那无论你第几级再学习下级技能,都...
dota大炮的效果和pa的大招叠加吗?有人说叠有人又说不叠到底跌不跌啊...
不叠加,PA的大和大炮是分开计算的,冰娃在设计的时候但凡暴击伤害都是几率递增制,例如恩赐解脱暴击率15%,那么第二次就是15%\/(1-15%),如果再不暴击继续递增,直到暴击后重新计算,当大炮与恩赐解脱同时出现后二者不叠加,但是技能会重新计算,大炮是2.5倍(暴雪数据中没有2.4这一数据),恩赐是4...
DOTA里的装备、大炮的暴机能叠加嘛?
不能叠加 目测是一个算一个 我想从另一个角度来说你这个问题 那就是如果英雄本身自带暴击的话,那么一般都会比大炮收益高一些 大炮是25%的2.4倍,代价是5800块钱,增加75点攻击力,占一个格子 幻刺是15%的4.5倍,4350的狂战斧合成更为平滑,而且还有续航和farm,剩下来1450块可以做个假腿 赏金...
Dota 剑圣的暴击和大炮的暴击冲突吗? 还是能够叠加呢?
不冲突但也不叠加。英雄本身有技能暴击有一个触发几率如剑圣36% 道具如大炮25%两者是分开计算几率的,但绝不会叠加也就是36%+25%,不会是51%如遇两者同时触发暴击,暴击数值以最高的为准:也就是剑圣2倍,大炮的2.7倍以2.7倍为准。同理如果是幻刺的4倍,就取最高的4倍。
dota大炮与暴击叠加机理是什么啊
1先说金箍棒:开启克敌击先相当于100%得一倍爆击。在dota中,爆击是不允许闪避得,所以才有克敌击先这个技能!然后在说克敌击先和爆击:dota中,爆击几率可叠加,但是效果不叠加,当几个爆击同时触发时,后获得的爆击生效,这里有个例子,幻刺出大炮之前别加3级大招。如果你先加了3级大招,再买得...
dota暴击技能和大炮能个叠加么
爆击是有概率的、理论上也是可以叠加的、但概率是25%乘本身暴击概率、真心低吖、看你人品的、满意请采纳
DOTA里重叠的红字是暴击叠加吗?我看到赏金出大炮。太强了。重叠的红字...
很遗憾那不是叠加的,暴击属于特殊攻击效果不能叠加的,如果有一次攻击触发了两次暴击,那后触发的会取代先触发的那个暴击。以赏金为例,每6s有一次固定的暴击,如果这次正好大炮也暴击了,那只按大炮的算。虽然会跳岀两个红字,但有一个是假的,只是视觉效果。其他自带暴击的英雄岀大炮也是同样效果。然...
DOTA PA的爆击和大炮重叠 是怎么算的
PA大不和大炮叠加,不过6大炮的话,暴击几率很高。叠加的是概率,不是倍率