电路换路时:电容的电流前后会不会瞬间改变,电感的电压会不会瞬间改变?用公式详细讲解一下!

详细点,尽量用公式论证一下!

记得线性一阶稳态电路中有相关的解释。。和时间常数公式有关,可以直接用那个公式解释。
简单的解释是电容由于有充放电两个动作所以在充电的时候最高电压等于或小于电容可承受的最大电压时才会放电,所以电压不会突变。
电感是由于在电流方向改变时电感自身的电能没有得到充分释放导致产生了一个感应电势,阻止电流发生瞬间改变。
(由于电解电容一类元件的存在所以视为电容的电压不突变电感的电流不突变。以前是混着的现在已经区分开了。)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-11-04
电容是两端电压不能突变,能瞬间提供大电流。所以电容短路对电容伤害很大。
电感是通过电流不能突变,如果在电流恒定的时候突然断路在电感两端会产生瞬间高压,有电击危险。
第2个回答  2016-09-12
人家问的是电容电流你解释鸡毛电压

电路换路时:电容的电流前后会不会瞬间改变,电感的电压会不会瞬间改变...
恩,电容两边的电压是不会发生跃变的,你根据电压和电流的微分形式就可以推出电流的变化趋势了。i=c(du\/dt),u为电容两边的电压

电路换路时:电容的电流前后会不会瞬间改变,电感的电压会不会瞬间改变...
简单的解释是电容由于有充放电两个动作所以在充电的时候最高电压等于或小于电容可承受的最大电压时才会放电,所以电压不会突变。电感是由于在电流方向改变时电感自身的电能没有得到充分释放导致产生了一个感应电势,阻止电流发生瞬间改变。(由于电解电容一类元件的存在所以视为电容的电压不突变电感的电流不突...

在一般情况下,为什么在换路瞬间电容电压和电感电流不能跃变? 求指
因为电容在充电后储存的是电能,换路后电子不会突然消失而是慢慢移动,所以正负电子建立的电场维持电压不会突变。换路时,若构成的回路不会造成短时间内能量的彻底泄放,则能量必定存在一个逐步转化的过程,外在表现即为电容电压\/电感电流逐渐变化。一个电容器,如果带1库的电量时两级间的电势差是1伏,这...

为什么电容的电压不能突变和为什么电感的电流不能突变??
我们考察这个等式,任何电器的功率P都不会是无穷大,因此等式右连的dv\/dt就不会是无穷大。从数学上讲,dv\/dt不是无穷大,就是说V不能突变。由此,电容器上的电压不能突变,本质是电容器上储存的电场能量不会突变,即它的功率不会是无穷大。知道了“电容上的电压不能突变”的道理,您是否已经有能...

一阶电路在换路瞬间,电感电流不越变则电感电压为零吗?
根据换路定理,电容的电压和电感的电流,在换路瞬间不会突变,即Uc(0-)=Uc(0+),IL(0-)=IL(0+)。但是,在换路瞬间,电感的电压、电容的电流是可以跃变的,因此电感的电压具体为多少,必须根据t=0+时刻的电路结构,进行具体的计算。

电路的换路定律是什么内容?
在换路前后电容电压和电感电流为有限值的条件下,换路前后瞬间电容电压和电感电流不能跃变。由于电容通过电场储能,所以在0+和0-这两个时间点的U必然是相等的,也即U不能突变(能量不能突变)。同理,电感通过磁场储能,所以在0+和0-这两个时间点的I必然是相等的,也即I不能突变(能量不能突变)。

一阶电路的全响应及三要素分析
做题依据:换路定则,即根据换路前后,电容的电压和电感的电流不能突变,也就是Uc(0-)=Uc(0+),iL(0-)=iL(0+)。图(a),S闭合前,原电路稳定后,电容相当于开路,电感用短路线表示,为简单的串联电路,电容电压为电压源电压,所以有Uc(0-)=24V,iL(0-)=24\/6=4A。根据换路定则,Uc(0+)...

问一下电容上的电压的换路定律是什么?
该定律是指若电容电压、电感电流为有限值,则uC、iL不能跃变,即换路前后一瞬间的uC、iL是相等 的,可表达为:uC(0+)=uC(0-)iL(0+)=iL(0-)必须注意:只有uC、iL受换路定律的约束而保持不 变,电路中其他电压、电流都可能发生跃变。

换路前电路处于稳态,电容元件储能,换路后初始瞬间,电容元件如何...
电容的电压不能突变。因此换路后的初始瞬间t=0+,电压应该与换路前瞬间的稳态值相等,即uc(0+)=uc(0-)。具体的说,如果换路前没有储能uc(0-)=0,换路后瞬间,电容视为短路。如果换路前已有储能uc(0-)≠0,换路后瞬间,电容视为电压源,其电压等于uc(0-)。

电路的瞬态分析
计算初始值,必须首先计算暂态元件在t=0-(换路前瞬间)的电容电压uc(0-)和电感电流iL(0-)。因为换路前电路处于稳态,电容相当于开路、电感相当于短路,因此有下图:(换路前电容没有接入电路,因此uc(0-)=0可以直接看出)从图中可求:iL(0-)=i1(0-)+Is。同时:i1(0-)×2+3×...

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