wow4.2SSPVP什么天赋比较主流 大概怎么打 要注意什么 主要是插旗和战场 技术一般 JJC基本送。。。

如题所述

本人ZS 10组S9拿龙
主流天赋,武器(这很明显)
想打的赢,第一条装备
面板属性要求:5%命中,5%暴击,24左右精准,这是面板属性,其他多的全堆力量,当然插旗也有堆韧性的,后期高韧ZS是很耐打的
基本爆发手法:目标有巨人打击在身,自己有3层屠戮效果,满怒,开鲁莽,怒火中烧,饰品,手套的工程FM,反正能加伤害的东西全开,用击倒,5秒内,1个致死,3个英勇,1个压制,当然你节奏把握的好的话能打出两个压制,这一波应该能上6万血吧,这是最理性的状态,往往满怒的情况很好,3层屠戮的情况也很少
基本保命手法:集结呐喊和回血一起开,面对近战也可以加个盾墙或者盾格,这个最好自己分开做宏,一次性全交出去效果不是很好,而且集结呐喊大多数情况也是用来给队友保命的
宏:说点基本的,平静和英勇绑一起,这样你开平静的时候就已经打出第一下英勇了
补充:由于平静和怒火中烧不能一起开,爆发的时候 如何取舍 就看情况了,比如没怒气,那肯定用平静
插旗:对各职业有所了解,不要打断FS读寒冰箭可以阻止短时间开冰箱都不知道
总之打PVP,装备永远是第一条,我是不相信一套蓝绿装的能打的过一套紫装的人的,去混荣誉去吧
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-11-02
没有主流这么一说了
痛苦多线下血
恶魔耐艹,控制多
毁灭双控MM单爆发

但是除了毁灭外,都需要队友支持,不然治疗疯狂驱散,根本打不出伤害

最近洗毁灭打评级感觉良好
第2个回答  2011-11-02
由于没有去竞技场,接触的大部分是战场。感觉痛苦比较好一点,毁灭和恶魔太依赖读条。不过毁灭的好处在于有暗怒。
先说痛苦,一直用狗,由于没有去竞技场,接触的大部分是战场。感觉痛苦比较好一点,毁灭和恶魔太依赖读条。不过毁灭的好处在于有暗怒。
灵魂燃烧是要用灵魂碎片的,灵魂碎片的上限是三个,然后非战斗状态下可通过“灵魂收割”恢复碎片和血量。
AOE场合是这样子的,起手灵魂燃烧,然后种子,当种子爆炸开来时,会回复你所消耗的那枚碎片。然后灵魂燃烧状态下有些技能会有特效,比如瞬招宝宝,吸血加速之类的。

要是毁灭的话,起手魅惑,元素诅咒,献祭接暗影之怒,读混乱箭+顺发燃烧,死缠
然后就自己发挥了,恐惧控制,骗打断,也可以魅惑再来一轮,配合传送保命,20%暗影灼烧斩杀

打JJC术士要智力急速,智力(红孔)最重要,急速(黄孔)无BUFF要堆到10%(这是考虑DOT多跳次伤害),至少得8%,红黄孔的是橙色宝石用20智力20急速的,至于蓝孔,你可以插命中宝石最好,或者智力命中,急速命中,如果命中溢出了就从其他装备重铸。换装备的时候就要优先考虑选择急速的韧性装,精通 暴击 全部重铸成急速,如果命中不够要优先重铸到4%(是法术命中,经常有人看到物理命中上去)
至于你说耐韧宝石,全身韧装的时候真心不需要专门插韧性宝石,耐力更没必要考虑了。
一般用一个穿透披风或者是项链,因为项链有急速装,所以用的穿透披风,并附魔50急速最好。
手法方面wowmovies.cn 的术士PK 视频停不错
第3个回答  2011-11-02
看你喜欢什么类型的,暴力性的就选毁灭,这个天赋技能华丽不说,而且暴力得一B,RP好点几个技能就把敌人爆死了。看网上出的视频基本都以毁灭为主。什么惊无命之类的,看这些人打,简直是享受。
喜欢猥琐一点就打痛苦,在战场里面躲在远处丢DOT,来追你就无限跑。看着敌人掉血,你躲在暗处偷笑。怎一个爽字能形容。
恶魔的话目前这个版本不推荐,因为基本只有受虐的。虽然皮厚,也只是让别人多打几下。
第4个回答  2011-11-02
没有主流天赋,看个人喜好,不管什么天赋,玩的熟了,都很厉害。如果像你说的,JJC基本送分,那就先恶魔天赋开始吧,点天赋的时候别偏向毁灭,偏向痛苦就可以了。建议参考单刷恶魔术的天赋。至于手法及打法,去NGA看看吧,有很多相关帖子。
第5个回答  2011-11-02
痛苦急速流的术士,插旗子的话痛苦术士本人更痛苦。近战基本赢不了,法师猎人也赢不了。竞技场还要找一个萨满大腿最好,痛苦术士竞技场相当依赖队友,毕竟依赖单系法术是非常怕打断的。

wow4.2SSPVP什么天赋比较主流 大概怎么打 要注意什么 主要是插旗和战场...
主流天赋,武器(这很明显)想打的赢,第一条装备 面板属性要求:5%命中,5%暴击,24左右精准,这是面板属性,其他多的全堆力量,当然插旗也有堆韧性的,后期高韧ZS是很耐打的 基本爆发手法:目标有巨人打击在身,自己有3层屠戮效果,满怒,开鲁莽,怒火中烧,饰品,手套的工程FM,反正能加伤害的东西...

目前WOW4.2.DKPVP天赋和手法都是什么啊?分别说说插旗,战场,以及JJC最好...
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魔兽世界 现在4.2版本术士野外插旗战场到底强不强啊?
痛苦的话 插旗打法系有一战之力 但是对上近战基本无解 特别是邪DK DZ 武器战 ZC的话 无论什么天赋的SS永远是近战的第一击杀对象 我是SS 打ZC也喜欢打对面SS...其实不论是4.2 还是未来的4.3 SS能够PVP打得爽的地方只有33或者55JJC 痛苦术在33 55中就是神一般的存在 多线压血 狗的高伤害...

魔兽世界SSpvp怎么加天赋好?
还是建议多搞点韧性装,作为ss而言,抗打才是硬道理。但是就你目前装备而言,个人建议毁灭天赋。0\/14\/57,恶魔出瞬魅惑和连接。毁灭没什么好讲的,一条线点下去就行了,出不到混乱剑。(实际上也没必要出)借助你高伤害高暴击也许可以秒掉一个人,但是碰到盗贼,战士野德等菜刀队,你会死得很难看。

...怎么样 我相信我的操作 现在什么天赋术士pvp主流
1楼纯属放屁,自己去看看排名吧,全都是痛苦术士,搭配治疗,耗死对方。没有痛苦无常的术士根本耗不过治疗,恶魔即使再强力,一顿暴发也杀不死对方两个人的,尤其是有治疗的。只有痛苦能牵制,毁灭就更别说了,单挑毁灭和恶魔还可以,对死骑、战士可以考虑用恶魔和毁灭,对其他全用痛苦。

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