魔兽争霸3地图编辑器怎么设置不让溅射攻击的单位误伤到自己?
去魔兽地图编辑器打开单位编辑器,找到迫击炮小队把它的攻击—所定允许中的里的改掉
魔兽争霸地图编辑器怎么改近战单位攻击范围
改攻击范围就在单位面板 战斗-攻击-攻击范围里改。 但受主动攻击范围限制,主动攻击范围一定不能比攻击范围小!溅射也可以受伤害一致的!一般就几种方法,1种是溅射,修改参数为1。或者加分裂技能,效果改100%!或者用弹幕技能,把投射物改成无,影响范围改为近战距离。这样看起来效果一样。这还不...
魔兽地图编辑器怎样步兵砍一剑敌人旁边的敌人也会受到伤害不是分裂攻...
很简单的方法,你把它的攻击类型设置成箭矢(溅射)就好了,然后再调一下范围,伤害就好了
魔兽争霸地图编辑器问题
“数据-最大整体伤害”和“数据-每个目标的伤害”设为0就可以了 把“状态-所定允许”由“空中,敌人”改为“地面,空中,敌人”“状态-魔法释放时间间隔”改为0 把“科技树-要求”的内容删掉 然后在把技能添加到你想要多重箭技能的单位上
魔兽地图编辑器中如何制作攻击反噬的效果
您好 这很简单,只需要一个触发器即可搞定 事件 单位- 单位进入 矩形区域001<预设> 条件 无 动作 设置 K = (触发单位)触发器-开启触发器002 触发器002(初始关闭)事件 任意单位 被攻击 条件 攻击单位 等于 K 动作 单位- 命令 被攻击单位 对 K 造成 0.1* 生命最大值 对于 K 点伤害 , ...
魔兽争霸3地图编辑器问题
7 技能魔法书 把技能加进书里然后给英雄 8 编制道具的技能把间隔时间或属性改成你需要的 9 把那个单位的攻击类型改成箭失(不是穿透 炮火也行)10 攻击地面是技能 加上去就可以 11 单位的战斗数据上有写 12 触发器 任意单位 死亡 死亡的单位=XXXX (取随机数)凋落XXXX在触发地点 13 单位...
魔兽争霸3怎么让人族炮塔的炮弹可以跟踪?
都改成“人族炮塔”,这样你就有了一个“死亡之塔”效果的“人族炮塔”,人族炮塔有个溅射伤害 ,肯定打自己人,除非你把人族炮塔的《攻击索引》从《炮火溅射》改成《炮火直线》。然后鼠标右建,然后选择在地图编辑器中选择单位,这样就能放置到地图上了 CTRL 加 F9 测试一下看看吧 ...
魔兽争霸地图编辑器问题
第一题不会的说= = 第二题其实很简单 把武器类型改为箭矢(溅射)后调整伤害范围和百分比就OK了~求采纳0.0
关于魔兽争霸地图编辑器单位编辑器的一个问题
如果你的模型知道是导入的模型的话,那第一个问题没有意义!如果是指单位的原型的话他的魔法值是可以上调的,在物体管理器中!按F6 找到单位修改 关于技能的问题,看你加的是什么技能咯,有些单位技能是特殊的,比如蝗虫!就是让单位不能被选取!球体则是在单位身边出现球等!
魔兽争霸怎么用地图编辑器让单位攻击有范围伤害的效果?
把武器类型设置为箭矢(溅射)然后设置全中小伤害范围和小中伤害比例就可以了