首先你要相信c/c++的语法规定肯定是有原因的,这相当于生活中的规矩,无规矩酒不成方圆。我举个简单例子说明你这种情况。
void fun(void)
{
void (fun*) (void); //函数void (void)型指针变量定义
//若程序中需要fun函数的入口地址,如
void (pfun*)(void) = fun; //此时这个fun到底是fun函数的入口地址还是函数指针变量fun呢? 如果允许函数名和变量名相同,就很容易造成“引用混乱”!,这就是原因
}
//希望对你有用!!
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