两个程序中的s行为不一样。在第一个程序定里,a递增时,s一直在叠加。在第二个程序里,a递增时,s会重新置0。所以,并不是int s=0;和int s; s=0;的问题,两者无差别。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
二十世纪八十年代,美国国家标准局为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,给C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C。作为C语言最初的标准。
2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
c语言中为什么int s=0和int s,然后s=0的结果不一样?
两个程序中的s行为不一样。在第一个程序定里,a递增时,s一直在叠加。在第二个程序里,a递增时,s会重新置0。所以,并不是int s=0;和int s; s=0;的问题,两者无差别。C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方...
C语言自定义函数里变量前有个INT与没有INT 整个程序输出结果怎么是不同...
第一个:是一个全局变量 第二个:在show函数中是一个局部变量 第三个:x=3 这个x是对全局变量x重新赋值 并不是你说的有INT没INT的事,采纳我吧!讲到你明白为止~
c语言关于double s=0,s=0.0
因为除法的结果取决于\/号两边的常量或变量,只要有一个是小数,结果就是小数,只有两个都是整数,结果才是整数 如果s是int类型(整型,只能存整数数)的话,结果都是整数,而且不会四舍五入 最好还是上级试试看,不同的系统结果可能会不同
c语言中int n,s=0是表示n=0,s=0吗
不是,只是定义了两个int变量,n没有初始化,要想n=0,s=0,可以n=s=0;
c语言 double s=0; double s=0.0;哪个写法正确? 为什么
都一样 double s=0是 用个int型强制转换成double型,再放入double里面(如果是double强转int可能会导致数据遗失);而double s=0.0 就是直接把double型放到s里面.两个都能编译通过 也不能说 什么正不正确了...想养成编写好习惯还是写double s=0.0规范一些....
C语言中使用for循环是为什么有的初始化表达式从0开始,有的不从0...
根据自己的需求决定,你说的从0开始只是因为数组之类的下标是从0开始,所以一般是从0开始初始化的。但当你只需要对某一部分进行初始化时,可以从任意位置开始。如对50以后的奇数项进行初始化 for(i=51;i<100;i=i+2)arr[i] = i;
c语言中定义int型变量和float型变量,会使y=++x*++x的结果不同,这是什么...
而对于整型数,两个操作数都为3,得到结果是9。由此分析,对于整型数‘++’操作的是同一个内存地址,而对于浮点型数则是直接把运算结果赋值给栈空间。以下是程序。\/\/testplus.c include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> int main(int argc,char **argv){ int x_i=1,y_i...
C语言中变量等于0的问题
一、如果某一变量是double类型或float类型,才需要你说的那样。因为double类型或float类型都是有精度的,其实都是取的近似值,所以有个误差。和一个很小的数比如0.00000001比较就是为了在这个误差范围内进行比较。举个例子如double b = 0.123456可能是0.1234561的四舍五入后得到的结果。最后的0....
c语言,第二题为什么!x和x= =0等价
你把值代入一试便知。!x的意思是逻辑取反,即x==1(逻辑1,即x不为0)时表达式!x为0,而x==0时!x为1;再看看x==0这个表达式:当x不为0时x==0的结果为“假”即0,而当x为0时表达式x==0的结果为“真”即1——这不和前面对!x的叙述一模一样嘛!所以在x为int型时,!x与x==0等价...
c语言赋值语句为何不正确 int x=y=0;
声明变量的时候不能连续赋值,因为当系统执行第一个赋值语句的时候,你的y是没有定义的。