怎么在flash 3.0中添加播放、暂停按钮?里面只有一个场景、点击暂停按钮可以暂停、播放也是一样的!

场景里面有歌词部分和视频部分?
注明:是flash CS3里面的

这个比较简单 你把播放按钮和暂停按钮重合放在一起 然后再代码里面写:

bofang_btn.visible=false; //进入影片之后播放按钮的显示状态为假(即隐藏)
zanting_btn.visible=true; //进入影片之后暂停按钮的显示状态为真(即显示)
zanting_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ZTstop); //暂停按钮监听鼠标的单击事件
function ZTstop(ZT:MouseEvent){
stop(); //当鼠标点击暂停按钮之后就会停止在当前帧
zanting_btn.visible=false; //当鼠标单击播放按钮之后,暂停按钮消失
bofang_btn.visible=true; //当鼠标单击播放按钮之后,播放按钮显示

}
bofang_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,BFplay); //播放按钮监听鼠标的单击事件
function BFplay(BF:MouseEvent){
play(); //当鼠标单击播放按钮之后开始从当前帧播放
bofang_btn.visible=false; //当鼠标单击播放按钮之后,播放按钮消失
zanting_btn.visible=true; //当鼠标单击播放按钮之后,暂停按钮显示
}
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怎么在flash 3.0中添加播放、暂停按钮?里面只有一个场景、点击暂停按钮...
stop(); \/\/当鼠标点击暂停按钮之后就会停止在当前帧 zanting_btn.visible=false; \/\/当鼠标单击播放按钮之后,暂停按钮消失 bofang_btn.visible=true; \/\/当鼠标单击播放按钮之后,播放按钮显示 } bofang_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,BFplay); \/\/播放按钮监听鼠标的单击事件 function...

如何在Flash中添加播放暂停按钮(是一个按钮,如图模式)
·播放\/暂停按钮 新建“元件1”(按钮),输入“play”。新建“元件2”(按钮),输入“stop”。新建“元件3”(影片剪辑),在第一帧拖进“元件1”,选中“元件1”,动作:on (release){ _root.play()gotoAndStop(2)} 选中第二帧,按F6,将“元件1”交换为“元件2”,选中“元件2”,动作:...

在flash as3.0里面,用一个按钮控制视频的暂停播放。
选中第1帧,打开动作面板输入代码:01.stop(); \/\/ 让小球停止播放 复制代码3、返回场景1,添加图层2,命名btn。选矩形工具,在场景中画一个矩形。转换为【按钮】在属性面板中命名为btn。4、添加图层3,命名为as。输入下面代码:(前面的数字不用你输入)01.\/\/定义布尔值 02.var isPlaying:Boolean 0...

flash按钮如何控制音乐播放,一个播放按钮一个暂停按钮,开始是播放...
1.导入声音到舞台或者你想要的帧.2.选中库中的声音文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“链接...”将会弹出一个链接的对话框,请勾选“为动作脚本导出”和“在第一桢导出”选项,并输入一个标识符(也就是声音文件的名字):mysound(名字可任意写),单击确定.3、回到主舞台,选中时间轴的第一...

如何在flash做个播放和停止的按钮
1.先制作两个按钮:一个做成暂停的模样,另一个做成开始的模样(或者从库中拉出两个来)要是你不会做按钮的话就再问我2.在你已经做好的动画中加入一个图层,把两个按钮加进去。(记住,它们帧的时长一定要和动画时长相等)3.在开始按钮上绑定脚本on (release) { play();}4.在暂停按钮上绑定...

flash as3.0 在帧上写代码!一个按钮控制播放暂停!
在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件)stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(event: MouseEvent): void {if (pd) {play();} else {stop();}pd = !pd;} ...

flash3.0暂停\/播放背景音乐按钮怎么做?详细的
看附件。库中元件全部复制即可,双击“友谊之光” 点击更新重新指定音乐即可。场景中的按钮复制到要用地方即可

flash里怎么制作声音控制按钮,暂停、播放?
声音做在影片剪辑中,属性为“数据流”,并将声音延长到波形结束。然后在场景中单独把声音放在一个图层,并设置其实例名,如sy,加两个按钮控制声音播放和暂停:播放:on(release){ sy.play();} 暂停:on(release){ sy.stop();}

flash cs3的按钮指令求助! 我打算先让动画播放一会儿,然后就在一个画面...
新建一个图层,用于写脚本。在脚本图层的需要暂停的帧上插入关键帧,然后写:stop();注意是英文状态下输入。播放按钮的功能脚本(假设播放按钮的名称是play_btn),在脚本图层帧上写脚本:1、as2版:play_btn.onPress = function(){ play();} 2、as3版本:play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...

我想知道在Flash中,如何制作音乐和动画播放和停止、暂停按钮?如何使播 ...
还有,你说的播放,暂停,停止3个状态都在一个按钮实现是不可能的。一个按钮只能有两个状态,播放\/暂停 播放\/停止,这样的组合。下面是写在帧上的单按钮双控语句:stop();var j = 0;var False:Boolean = false;按钮.onRelease = function() { False = !False;False ? 影片.play() : 影片...

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