为什么单机游戏一般都比网游大
你的描述从某种角度来说确实是对的,因为单机游戏需要把整个游戏所需要的文件,数据等等的全部编译后放在一起成为安装文件,所占用的存储空间就比较大;而网络游戏在大部分情况下都是只需要下载一个客户端软件,该软件中通常只包含登录程序,记录查询程序等等的数据,所占用的空间相对来说就小了很多。
为什么单机游戏比网游的内存大
单机游戏的特点是好玩,剧情,还有配置要求也很高 网络游戏的特点是升级,任务,没有结局的游戏。 因为单机游戏的画质,功能性都比网络游戏高很多. 所以,单机游戏所需要的配置就需要很高 网络游戏正好相反
普遍来说单机游戏和网络游戏谁更大
光只说客户端:单机大,因为所有你游戏需要用到的数据全要存在你电脑上。如果网络游戏要算上官方那部分的话那就是网游大了。
为什么单机游戏比网游要求的配置反而高很多
回答:因为网游比较大众化,像战地、孤岛危机这种配置要求偏高的游戏在这高配置电脑还没普及年代,不可能照顾得到个个人,更别说赚钱了
为什么单机游戏比网络游戏容量大
单机游戏的画面好,一般情况下游戏厂商不会顾忌玩家的电脑配置,画面能整多高整多高!单机游戏有剧情,剧情很长,24小时玩完那都是小游戏,所以说网络游戏就像是打擂台,就那么几个地图,单机游戏就像是马拉松,一路向前跑,不断的新场景!网络游戏必须为用户着想,毕竟游戏是免费的,靠的是内购,你电脑...
为什么单机游戏 需要的配置高 比网络游戏高
而是看游戏本身,比如你玩个单击的2d游戏,并且很小没什么剧情,法术特效又非常的粗糙,这样肯定不需要高配置,相反,我们要玩大型的网络游戏,3d的,特效又非常的绚丽,就像剑灵,剑三,他就需要的配置比较高,配置高低主要是为了对某些游戏的画面感和流畅度,当然好的网络也是少不了的。
为什么大型单机游戏都比网游的配置要求高
单机游戏主要是玩家越来越注重画面和大场景以及自由度,所以游戏开发商,顺势而为,这样即提高了高端硬件销量,不然每年硬件企业给开发商提供那么多费用,网游主要是考虑玩家基数和大家配置不得不妥协,
网络游戏和单机游戏到底哪个市场更大
这个仍然说不好,网游和单机其实都是有互通之处的,单机可以变成网游(CS和CF,玩法类似的,卡丁车也有单机版)如果说市场来看,国内的网游挣钱要远比单机更有前途,原因是因为国内的盗版太严重了,国外的话,目前情势看大多游戏大国单机和网游可以平分秋色,而日本因为利用PSP,PS3,WII,DS等掌机或家用...
为什么玩单机游戏需要耗费的精力要比网游多
主要是游戏性的问题 单机游戏在开发上的专注点在于游戏体验和玩法发掘,有庞大的剧情和人机互动,本身的吸引力很大,特色很明显。网络游戏多用一套基本玩法,把重心放在玩家之间交互、竞争的引导和激化,所以本身的剧情特色较少,多是玩家交互,没有太大深度。同时,单机是为了把游戏做深,网游是把游戏做...
网络游戏对电脑配置要求高吗?好像是单机游戏才对电脑配置要求高是不是...
而单机游戏通常都是面向特定目标消费群的,也拥有各自的忠实粉丝,追求极致的游戏体验和趋近真实的画面感,是大多数单机游戏努力的目标。因此,通常一款单机游戏大作出炉,往往会推动电脑市场的更新换代。当然,一些网游也存在这种现象,也会有人为了网游而升级配置,但相比单机游戏就不那么明显了。一句话,...