学动漫设计需要一定的绘画基础吗?

什么才算是绘画基础?

需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。

在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。

如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。

如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。

扩展资料:

动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;

能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

参考资料:百度百科-动漫设计

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-24
1。首先你要了解到,动漫设计职业的分配,随便找一部片子,看最后的字幕,脚本,绘画,作画监督,背景,选曲,音效,3D……
你是不是可以看到一堆职业的名字,他们都是动画工作的里面的一个职业,所以,你的第一步是去了解整个动漫的生产链是怎么一回事,换句话说,你要知道怎么能制作一部动画?

2。看看刚才的生产链,里面你最喜欢什么工作,还有就是你最适合什么工作,记得要分开,如果答案一样是最好了。你说你想学动漫设计,那么具体是设计什么?有没有很有兴趣的方面?
设计?背景?音乐?人物?机体?场景?

3。不管哪个职业都少不了一定的绘画功底,从事绘画工作的更是要比较高的水准了,不要小看素描和那些6年8年的绘画功底,这个是门外汉不可以相提并论的,也不是和楼上的几位说的只要感觉好,随便学学就可以提高的,学习是一个累计的过程,从学习到掌握并且能运用自如不是一个感觉好能够搞定的。还有就是所谓的创意,创意这个东西没有那么简单,你有创意不能表现出来,或者不能用完美的方法去诠释,那么就等着你的创意在脑子中腐烂好了,所以通常也会说空有画工和空有创意都是没有用的。

4。关于一些软件的使用,软件铺天盖地,每个软件功能多到你要去吐血,回到原点,你首先要知道这些软件分别用来干吗?你作为个人,比较适合学习哪个软件,从你刚才选的职业出发,你应该学哪个?其实每个软件的功能都很强大,看你怎么用,用来干吗了。随便举个如雷贯耳的ps好了,photoshop,处理图片用的,简单的可以上上色,编辑大小,复杂点的处理照片之类的,把人物皮肤变光泽,眼睛变大,这个你随便找本杂志看看里面的明星好了,基本都是处理过的。所以,随便一个软件就要好好钻研很久了,你要学全部的话建议学个基础吧。能精通一两个就很不错了^_^

5。关于培训班,永远记得空有满腔的热情等于零,培训班学得到的并不是你的,怎么把那些东西变成你的才是关键。老师教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展现你头脑中的创意才是你要做的。

6。最后一点,在中国玩动漫前途漫漫,何况你是个半路出家的。
如果真的有点能力,尽量出国吧,在中国玩动漫,何年何月才是路的尽头,你慢慢探索吧。
以上纯属个人意见,如有雷同,一定是他抄我的^_^本回答被提问者采纳
第2个回答  2022-04-23
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第3个回答  2020-06-23
需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生

在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。

如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。

如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。
第4个回答  2019-09-10
学这个也是要分情况的,如果你是想从事原画相关的岗位,那对绘画的水平就要求很高了,如果你有天赋,零基础也是可以学习的,就是要多花时间学习,如果你只是对这个行业感兴趣但是绘画水平一般的话,建议你可以选择其他的相关岗位,比如说动画制作,制作就是要求你对软件的操作能力强一点,这个相对于绘画来说要简单得多,没有绘画基础的人只要掌握一些基本原则和常识就能学得会。
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