都没有唉
为什么用3DMAX2009建模,打泛光灯时模型还是很黑看不见。
搞不懂 补充: 3D MAX系统自带的灯光会在你打开某个灯光后自动关闭,你说的那个屋外变黑就是灯光关闭的结果,所以建议你在屋外在加一盏灯……距离可以是无穷远,这样自然一点! 赞同 0 采纳哦
3D max里,视图里为何灯光显示不出,在哪里设置
第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。max里,视图里为何灯光显示不出,就是打灯光的时候,
3ds max中,设置了灯光,但是在时口中看不到阴影(渲染可以看到),请问如何...
在“灯光列表”对话框中,为要投射阴影的每个灯光对象启用“阴影”切换。如果已在视口中启用阴影,则灯光的显示将会立即更新。参考资料:3ds max help
3D渲染时为什么打上灯光还是不亮
场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查 1.灯光是否使用了对应的渲染器 2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑 环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的 3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3...
为什么我的3ds Max 9 在客厅打筒灯参数打到100000都还不亮啊
1先看看是不是模型尺比例不对,2看看灯光有没有藏到物体里 3广域网文件是不是有问题 换一个看看 4从3D8里调过来一个灯 试一下
3dmax2014创建了灯光,没效果.默认灯光都还在,怎么回事?
1、启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,如图所示。2、单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图所示。(注:在场景中设置自由灯光,表现吊灯的时候,应按照比实际的的灯光位置偏下的方法来进行安排光源的位置...
3D MAX编辑模型的时候太暗了,一些暗面看不清楚。是要打开什么?
1,打开材质编辑器-找到材质球的基本参数,里边有个环境光,你将其设置成偏白色,或者其他亮色试试。2,可能是场景灯光问题,尝试创建一个天光,目标光。或者将场景的默认环境光(快捷键:数字‘8’)调整白色试试
在3DMax中 为什么用了光度学文件 打上灯光没效果
6、接着再往下,设置灯光的强度,可以选择自己需要的单位进行设置。7、接着,我们在图形\/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。8、在使用扫描线渲染器等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影。...
3D MAX各个视图窗口灯光模型预览不显示了,怎么办
你好,不太明白你的意思,是这种黄色的灯光示意不显示,还是像台灯 壁灯等模型不显示 如果是黄色示意不显示,看看是不是灯光不显示按钮被勾选了(选那个小电视,然后去掉灯光隐藏的勾选)如果是灯光模型的话,在场景中右键,选择全部取消隐藏。并按下F4,看看是不是模型的面隐藏了。如果还没有解决的话...
3D MAX 光域网就是不亮!?怎么回事儿啊?有人说是单位的问题?什么...
一可能你灯光参数是默认的,在你那场景太小。二你VR设计的灯光二次缓冲没调整好,三就是你的模型可能大出了1千倍,意思就是你的模型是厘米计算的。你的系统单位没有调啊,你把系统单位调成mm。出现最后的情况几率要大很多,如果是VR面灯或者自由灯光可以打亮的话就是第三个情况啦。