就是渲染没灯光
打了灯光和没打没区别
渲染不出来
你如果用的是VR渲染器的话,把颜色映射改成 vr_指数
追问试过啦 也不晓得是什么问题 真是头疼
追答你看下你的系统单位设置是否正确~
追问完全和以前做图设的一样
追答那 你再 试试在模型中把灯光直接 进行缩放,看行不行
追问不行
追答~~~~~~表示无语了~~坐等大神级出现
改了一下光域网 就只有墙上微微有一点光 值调上300就严重爆光了
就那一块亮 其它的地方和没打灯光没区别
都没有
怎么调都调不出来
3d max 中为什么添加vray灯光后场景就黑了,渲染后场景不是黑的>
3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭。所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度。你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,建模完以后选择多边形所有的面 点修改命令面板里的“翻转”把外面的...
3d max2010加了自由灯为什么F9后的图渲染不出来?
问题产生的原因:1、你的灯光强度很低,无法照亮整个空间,渲染出来的就是黑色,换成泛光灯,估计就能照亮了。2、检查下你VRAY面板中的GI开了没,没开的话,空间的光线会很死板,不开的话相较打开GI,空间也会变暗。3、一般自由灯光用的相对较少,目标灯光用的较多,多是打目标灯光,之后给这些目标...
3D渲染时为什么打上灯光还是不亮
1.灯光是否使用了对应的渲染器 2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑 环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的 3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!...
3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来...
呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。
在3DMax中 为什么用了光度学文件 打上灯光没效果
8、在使用扫描线渲染器等一些渲染器时,为了在渲染期间获得更高的质量,我们可以在常规参数面板中切换至光线追踪阴影。9、渲染时,有可能出现模型不封闭,反面对着光源的部分无阴影效果。对于这种情况,可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影,或者在渲染器设置中选中强制双面。10、如果预设的扫描线等渲染器效果...
3dmax2014创建了灯光,没效果.默认灯光都还在,怎么回事?
默认创建灯光后,默认灯光被隐藏,但在渲染设置里开启了缺省灯光(默认灯光),渲染依旧会采用默认灯光的效果。1、启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,如图所示。2、单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图...
3D Max2012中灯光打了之后会慢慢变暗再变亮 忽闪忽闪的是为什么...
应该是当前显示模式为"真实",所以一打光后就会实时模拟灯光效果,一般都实体显示都选择"明暗处理"
3ds max中,设置了灯光,但是在时口中看不到阴影(渲染可以看到),请问如何...
我用的是2010中文版,在明暗处理视口中预览阴影。为此,您必须正在使用 Direct3D 驱动程序并且系统必须有支持 SM(Shader Model,明暗器模型)2.0 或 3.0 标准的图形卡。要为预览阴影设置视口,请通过执行以下操作之一启用硬件明暗处理:单击或右键单击“明暗处理”视口菜单标签。在“明暗处理”视口标签...
为什么3D+max同样的渲染设置同样的场景有时候会是黑色的有时候却...
排查一:相机位置先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。排查二:场景灯光检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。排查三:灯光位置如果有光源...
如何设置3d max中的灯光问题?
这个跟版本什么的没关系,任何一个版本的MAX使用起来都会这样,你在不打灯的时候,MAX默认在场景中有环境光,你把模型转到任何角度都不会觉得暗,当你在场景中打了灯以后,这环境光就自动关闭了。不要相信你在视口中看到的亮度,调节灯光材质必然要渲染来看结果,你在材质编辑器中调好一种材质,但是...