魔兽争霸地图编辑器怎么改法球增加的攻击数量啊,比如说怎么把腐蚀之球...
1.打开编辑器,载入你要修改的魔兽图;2.在工具栏上打开物品编辑器(点F6),点“技能”;3.右边打开“特殊的”——“物品”——“带有腐蚀攻击效果的物品”(以腐蚀之球为例);4.在“伤害 - 伤害奖励率”那里5改成你要的数值100;在单位修改里面 里面有技能分页 找到腐蚀之球带有的技能一项(...
魔兽争霸 法球的特效
3。图象—目标 的设置使我们可以随心所欲的改变施法时在目标单位上显现的图象效果,换句话说,它可以使我们的技能更COOL,比如:我们可以将圣骑的神圣之光技能的图象—目标设置成圣骑的复活技能的效果,这样在使用神圣之光给盟友加血时,会有个光柱或天使从天而降的效果。 --- 图象—目标附加点 :设置图象—目标的图...
请问各位大侠,怎样在魔兽的地图编辑器里把一个法球改成多种效果呢,或者...
在魔兽地图吧上的YD编辑器上有种物体环绕单位的代码(已经在编辑器内,直接选就行了,已经放入自带代码中),可以试试,效果应该差不多。如果一定要直接在你那种编辑器内弄,我没试过,但如果这些法球真不能同时出现,那试试分别把他们的单位附着点(在技能面板或效果面板,忘了)改成weapone(可能打...
用魔兽争霸地图编辑器给法球添加效果技能 比如说给黑暗之球加上霜冻...
推荐答案 只能手动发球才能当做技能,你可以用毒箭或者冰箭来做,但是法球效果就没了。如果你是YDWE,就可以用任意单位 接受伤害 不是就要动态注册 伤害接受单位 YDWE如下 事件 任意单位 接受伤害 条件 触发单位 拥有 冰冻之箭 不可叠加 动作 删除 触发单位的 冰冻之箭 不可叠加 创建一个X(拥有 蝗虫...
魔兽地图编辑器多效果同附加点
LZ问的是视觉效果?把三个标准光环技能的显示效果改成了球体,在附加点设置一个顺序命令符,如:first,second等,就可以做出下图叠加的效果
魔兽争霸3地图编辑器问题
1 点你要产生的建筑 点训练把那单位加进去 2 用一个MPQ工具把里面的模型导出来 3 看图 4 物体编制器-技能 新建技能 5 要触发器 任意单位发动技能 发动的技能=XXX 动作闪电效果你要的 对范围内 单位造成XX伤害 6 在物体编制器-技能 你要改的技能 把等级改成10 7 技能魔法书 把技能加进...
魔兽争霸地图编辑器怎么在技能中附加攻击力百分比伤害触发怎么弄...
要直接获取单位的攻击力是不可能的,这个对编辑器熟悉的人都知道,注意是绝对不可能获取,所以不用纠结这个问题。虽然YDWE编辑器里有个JAPI函数能获取,但用了JAPI不能正常建图,所以也没人会用,因此想在技能中直接添加攻击力伤害是肯定不行的。只有普通攻击下能获得单位的攻击伤害值。下面这个是获得...
魔兽争霸地图编辑器求教 法球的冲突问题该怎么解决 魔兽争霸系统默认...
貌似没办法。法球效果只能存在一个。不过你可以利用别添加技能来实现效果啊。是不是法球效果我记得技能里边是有布尔选项的……
魔兽争霸3我准备用地图编辑器做一个法球,效果是100%随机出现残废,中毒...
在物编里给法球加一个没有实际效果的效果(比如伤害是0的慢性毒药)复制那几个技能,把CD改成0,耗蓝改成0.创建一个马甲单位,这是个专门用来施法的马甲单位,外观无所谓你爱咋咋地,但是重要的是,“魔法施放点”和“魔法施放回复”一定要改成0,并且这个马甲一定要拥有那几个副本技能。触发器里...
求war3地图编辑器达人帮忙做几个技能同时解答我的几个问题、做\/答的...
1.法球技能由两个技能组成,一个是外壳技能,一个是真正的法球技能 2.技能原形相同就会出现情况,把其中一个技能换个原形(比如娜迦皇家卫兵的锤)就可解决。3.老实说我也还解决不了,所以再回答一个技能作为弥补 技能:事件:任意单位施放技能 条件:施放的技能等于XX 动作:对技能目标造成[(施放...