魔兽争霸光环问题

比如人族的专注光环,英雄来到小兵,显示一下,一小会,就没了,再来,过一小会又没了,这是什么情况??

这是因为每一个光环(buff效果)都有一定的范围
在这个范围内能享受到 超过这个范围就没有了

你所看到的小兵一下显示 一下不显示
就是因为该小兵在光环的边缘
一下超出该光环效果 小兵就不会显示有光环
一下又进入光环效果 小兵就又会显示有光环追问

可能我没说清楚,小兵就在英雄旁边,光环也就亮1 ,2秒吧,很短,就不见了,跑远了,再回来才有,以前都是在范围内一直显示的 。也不知道现在怎么回事。

追答

你的意思是 小兵在光环的效果内
也会一会儿亮 一会儿不亮?

追问

就刚开始亮那一两秒,就没了,一直没有

追答

都不知道你说的什么东西
在范围内 就会显示
不在范围内 就不会显示 这是一定的

你把所有的小兵都聚集到英雄周围

再点击小兵 看看底下的状态栏 难道不会出现光环的效果???
如果这也不出现 那就是你电脑本身或者游戏画面设置方面的问题了

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-08
没事,光环的动画效果不会持续显示

但是你可以通过观察小兵下方的状态栏来看光环是否存在
第2个回答  2013-11-08
只要英雄没有被女巫隐身术给隐身,在英雄附近(约700码)的友方单位即可共用光环。单位移动,距离有点不确定。
第3个回答  2013-11-08
光环不是全地图都能加载你的小兵身上的 要在你英雄傍边才有光环的效果啊
第4个回答  2013-11-08
光环是有范围的。

魔兽争霸光环重叠问题
100+10+10=120 你真聪明呵呵,能想到这种问题。这个如果你会做地图就会明白,地图编辑器里面各个光环有显示参数,你一看就知道了。朋友希望我的回答对你有帮助

关于魔兽争霸地图编辑器的光环制作问题
我记得生命恢复光环直接改负值是不行的,貌似是魔兽的bug。你可以用邪恶光环改负值,然后赋给治疗守卫这个单位,但被这个光环杀死的敌人不计算金钱和经验;或者可以用龙卷风破坏光环,但只能设置每秒伤害的数值,不能按百分比减血。所以物编都不好弄,改用触发来做吧。

关于魔兽争霸3地图编辑器光环问题 怎么让光环只对特定的一种单位有效...
Step1:新建两个光环,一个是没有实际效果的,(推荐专注、耐久这类对所有单位都有效的),把魔法效果那栏改成自定义的某魔法效果(简称 BUFF A),另一个是有实际效果的(加攻速、移速...根据需要自己挑呗),目标允许为“自身”Step2:在武将身上加没效果的光环 Step3:触发器 事件 - 每当游戏逝...

魔兽争霸光环的问题
人族 圣骑士 专注光环 范围90增加友军护甲1\/3\/4。宝物风暴狮角也具有该光环的效果,范围90以内的友方部队护甲+1。暗夜精灵 月之女祭司 强击光环 范围90增加我方远程单位10%\/20%\/30%的攻击力。宝物阿利亚之笛也具有该光环的效果,增加范围90以内的远程部队攻击力10 暗夜精灵 丛林守护者 荆棘光环 反...

魔兽争霸地图编辑---减速光环问题
DK的光环,目标允许复制NOVA之类的,按住SHIFT双击移动速度增加,输入负值,即可。

关于魔兽争霸地图编辑器的光环制作问题
简单的 你可以给A锁定作为目标类型为机械类 然后B的光环目标只允许机械类 然后给B锁定作为古树 A的光环目标只允许古树

魔兽争霸中假如某个英雄拥有两个一样的光环哪个会被哪个覆盖?
等级高的光环会覆盖等级低的光环 英雄的光环会覆盖单位的光环 如果是两个英雄的光环等级一样 但数字不一样 那么以队伍内第一个英雄的光环为主。

魔兽争霸中的光环是怎么做出来的
是需要依靠触发才能做到的。。减血和减魔是用辉煌光环和邪恶光环修改的。也就是把里面每秒回血的血量改成负的。。不过必须在游戏-参数设置里面设置可以设置负值才可以。倍击光环这些可以通过触发来模拟。具体的方法是T1:事件:单位学习技能条件:学习的技能动作:为T2添加事件:单位靠近触发单位500距离(...

谁告诉我魔兽争霸所有光环
3、耐久光环:增加自身和附近友军单位的移动速度和攻击速度。4、邪恶光环:增加自身和附近友军单位的移动速度和生命恢复速度 。5、吸血光环:使自身和附近友军近战单位在造成伤害的同时回复生命值。6、强击光环:增加自身和附近友军远程单位的攻击力。7、荆棘光环:对攻击我方单位的敌方近战单位造成伤害。8、...

命令光环魔兽争霸3中的命令光环
在魔兽争霸3的游戏中,"命令光环"并非某位英雄的光环技能,而属于一些中立生物,如5级的豺狼首领等所具有的技能。其作用范围为90单位,能够为自身及友军提供10%的攻击力加成。其中,兽族的科多兽所拥有的技能"战鼓"与之效果相同,两者可以叠加。值得注意的是,游戏中的"战歌之鼓"物品也带有"命令光环"...

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