int *f1(void)
{
int x =10;
return(&x);
}
void f2()
{
int a=20;
}
void main()
{
int *a;
a=f1();
printf("%d\n",*a);
f2();
int y=30;
printf(“%d\n”,*a);
}
这个程序中,f1()中的x,f2()中的a和main中的y是分配在一个栈中吗? 我知道f1(),f2()中的x,a在函数结束时就会释放,我就是想知道他们分配的时候是怎么弄的。
是一个栈,但不一定是一个堆。每次程序运行都会分配一个栈,main函数就在栈底,然后通过不同函数的调用顺序,依次进栈出栈。堆是程序动态分配的空间,每次分配的空间不一定是连续的。
1) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,一般使用寄存器来存取,效率很高,但是分配的内存容量有限。
2) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete来释放内存。动态内存的生存期由程序员自己决定,使用非常灵活。
编译器一般使用栈来存放函数的参数,局部变量等来实现函数调用。有时候函数有嵌套调用,这个时候栈中会有多个函数的信息,每个函数占用一个连续的区域。一个函数占用的区域被称作帧()。同时栈是线程独立的,每个线程都有自己的栈。一个线程只有一个栈,这个线程中执行的所有函数都会用这个栈。函数被调用的时候会在栈顶开辟一部分空间(实质上只是将栈顶上移)保存自己的数据,这些数据就包括函数的参数、返回地址、局部变量。函数返回的时候只要把栈顶回复到被调用前的状态就把它占用的空间释放了。
例如下面简单的函数调用:
像我写的那个函数,运算结果是10 20,为什么不是10 30呢? f2()里的int a=20覆盖了原来的10,那为什么main函数里int y=30没有覆盖20呢?
c语言main函数中的变量和其他函数中的变量使用的是一个堆栈吗
不是的.每一个函数就是一个堆栈.每调用一次,都会有指针指向它.而变量是加在这些堆栈中的(C语言一般是在堆栈的栈顶,C++都是哪用到在哪)学高级语言的这些一般是不用在意的,只有学汇编才用管它.但是全局变量是共用一个堆栈的.
main函数里的变量是在堆栈上么
不是的. 每一个函数就是一个堆栈. 每调用一次, 都会有指针指向它. 而变量是加在这些堆栈中的(C语言一般是在堆栈的栈顶, C++都是哪用到在哪) 学高级语言的这些一般是不用在意的, 只有学汇编才用管它. 但是全局变量是共用一个堆栈的.
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简单来说,临时变量就是不需要跨函数、跨线程和进程的时候使用,作用范围比较小,但是使用频率最高,不需要考虑多线程安全 静态变量可以在函数内定义,但是共用的,可以被更改和调用,程序不死则一直存在 全局变量与静态变量类似,但是要定义在所有函数以外,需要小心被多线程更改 我语言有点杂乱,看一下...