有帮助我回答,我会加很多分!
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MzIxNTI0.html 这个视频里面的。02:59 的时候的那样的。
那个 我会,但是 达不到我要的效果。最后出来的最终的东西,我用不了,自己做的模型可以载入 visor 么?这个你会么?
追答不会,你得在问问了!
本回答被网友采纳maya 生长动画 是怎么做的
1、首先建立一个面片(图01)2、使用面片做为发射器,将发射器设置为物体表面发射,速度为0,这样做可以让面片上不断生长出粒子。(图02)3、然后拖动时间线,可以看到面片上慢慢的铺满粒子。(图03)4、接下来,植物不是在一个面片上越长越密,而是从一个方向往另一个方向生长。那么,在这里我使...
MAYA怎么做藤蔓生长动画
首先需要一个圆柱体,其次选择圆柱的顶面为生长面,制作一根曲线,曲线的起始点在生长面的中点。选择圆柱的生长面再选择曲线,使用挤出命令,记得增加段数,不删除曲线历史的情况下通过调整挤出历史就可以制作生长动画了。
maya怎么让做好的模型一点一点的显示出来,就像生长出来一样
在maya的属性栏里有一个显示属性,可以做动画,1=on(显示),0=off(不显示),在你需要显示的时间位置打上一帧设置为1,然后再在不要显示的地方设置为0,如果中间有间隔帧,那它会自动会生成透明到不透明的过渡!
这个片子用MAYA怎么做 发现中国四个字是生长出来的 而且是2层得字体如...
这些视频的特效片头都是结合AE做的,在maya里建好模弄好材质,做生长动画。然后在做镜头动画渲染序列图出来。导入AE中编辑。两层建模可以选中面复制出来一份啊。
maya怎么让花从地底生出来
maya中植物的生长动画我们常用的控制动画的方法有两种,这两种方法要相互配合才可以 一种就是给花等植物做Blendshape,让花朵和叶子有一个变形的过程 另一张是直接缩放植物模型,缩放点要在植物生长的节点处 这两个要一起相互配合着用
Autodesk Maya Fur插件使用方法介绍
4、动画毛发:可以使用关键帧来改变毛发的属性,因此这个动画的效果就像是毛发在生长,同时颜色在改变。5、把动作效果加到毛发上:在制作场景动画时,为了产生比较自然的效果,就需要为毛发对象加上动作效果。使用吸引区系统,可以实现对毛发动作的手工控制:使用Maya Fur,可以使生成的毛发对外力,如重力等...
maya如何创作动态文字
但是要注意在执行surface - extrude的时候要在该命令的选项设置里勾选有一个叫partial的,而不是global的,这样你创建好了之后就可以在创建好的模型的通道栏里找到可以做生长动画的两个属性了,我也是正在学习MAYA的,这是我的博客,希望能够经常交流经验啦http:\/\/blog.sina.com.cn\/mycgworld19875 ...
我想问下房产的那种宣传片,就是有建筑漫游动画和生长动画的,主要...
3d部分大多是用3dmax建模渲染 现在渲染大多用vray渲染插件。也有用maya来建模渲染的。后期剪辑和特效大多是AE。
Maya基础与应用实用教程目录
8.1 Maya角色建模基础 8.2 头部模型大形的建立 8.3 头部造型深入 8.4 制作角色的耳朵 8.5 建立模型的眼球并完成头部模型 8.6 创建模型身体大形 8.7 挤压制作腿和手臂 8.8 角色身体模型布线解析 8.9 细节与平滑 习题 第9章 动力学动画 9.1 刚体动力学 9.2 柔体动力学 9.3 粒子 习...
maya头部开始圆形
1. 开始的步骤很所有头部的游戏建模的方法一样,先创建一个基本物体,大概勾勒出头部的外形。可以是圆球,也可以是方形。再次我选用一个球体,参数如图中所示,也可以所有改动。2. 将头部的侧面进行缩放,把大的形体按照人头的生长规律进行缩放调。3. 选择到球体,对它进行modify菜单中的freeze...