unity3d Ngui uisprite坐标怎么跟随鼠标坐标
在update函数里获取屏幕坐标,然后将该屏幕坐标赋给UISprite对象的tramsfrom.position属性就行了
Unity NGUI的图集索引是怎么实现的
项目中UI经常要用到动态加载图片,比较简单的方法是使用UITexture控件,这样只用3W类下载好图片后直接给UITexture控件赋值就好了,缺点是DrawCall太高了,一个UITexture一个DrawCall,通常只有是背景图片这种才会使用UITexture控件,如果是下拉列表项,我们通常都是使用的UISprite控件,这时就需要我们在程序运行时...
NGUI中的UISprite里面Color Tint属性怎么修改
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