魔兽争霸自从1.20以来各个版本改动了什么?
从1.21到1.26将人族的塔的修复速度下降了将近30%,1.22到1.23是修正了兽族剑圣带球之后人族的塔是跳劈姿势的错误,1.26修改了火枪的血量,还有很多,你可以直接百度去搜
魔兽争霸3冰封王座1.20和
结论:魔兽争霸3冰封王座1.20和后续的多个补丁版本着重于修复游戏的平衡性和技术问题,以提升游戏体验。以下是各补丁的修正内容概要:1.1.24e补丁:修复了建筑物交互、技能冷却、工人操作、血法师凤凰复活、种族匹配错误等技术问题。1.24d补丁:解决了与建筑命令积存相关的客户端冲突和可能导致游戏崩溃的...
魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动?
1.24的改动 圣骑士的移动速度加快到280 神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30 使用间隔也变短了现在是:25 35 45 专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲 加3护甲 加5护甲 火凤凰的攻击速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升 火枪手的击速度被加快了0.2,现在的攻击速度...
魔兽争霸3冰封王座有几个版本?每个版本都有什么变动?
修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。1.20:Bug修正,修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的BUG。1.21:Bug修正,修正在双核处理器的电脑上的计时问题,修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃,修正多人游戏时可能出现的程序崩溃。新增加2张地图,(2)SecretValley和(6)BomberCommand 1...
求war3从1.20~1.24版本的所有改动
- 修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然 认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass 在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地 图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地 图,其实已经...
魔兽争霸自从1.20以来各个版本改动了什么?
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。不死族- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。暗夜精灵- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。- 树妖经验值从级别 2(...
魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24有啥差别?
一、版本更新内容 魔兽争霸3冰封王座1.24相较于1.20版本,进行了一系列的更新和优化。二、具体差别 1. 平衡性调整:1.24版本针对部分英雄、单位及策略进行了平衡性调整,以改善游戏的整体竞技环境。2. bug修复:新版本修复了1.20版本中存在的部分已知bug,提升了游戏的稳定性和流畅性。3. 新特性:...
魔兽争霸各版本修改情况
手册版本:1.20a_制作日期:2005年10月5日 1.19平衡改动(1.20没有任何平衡上的改动,所以不再列表)物品 - 怪物掉落之物品的售价已经标准化。现在,同等级的物品都会有一样的售价。不死族 - 骷髅掌控的研发时间从45秒减少为30秒。- 骨质增强术的研发时间从30秒减少为15秒。- 现在挖掘尸体的...
魔兽争霸1.20,1.21,1.22的区别在哪?
1.21就是吧宝物修改了一下,所以基本没人玩1.21,1.22 人类 哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 -毒液之球的毒液效果持续时间由...
魔兽争霸1.20和1.24的区别,HUM弱了很多么?
从最初的混乱之治版本到冰封王座,从1.15、1.16……一直到1.20、1.21。。1.24,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:1、底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;2、魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。我想楼主主要想了解平衡性方面,从1.20到1.24经历了三个补丁...