我的3d渲染出来噪点很厉害,灯光细分,灯光缓存细分都调了,不知道为什么噪点还是这么厉害,麻烦大神帮

我的3d渲染出来噪点很厉害,灯光细分,灯光缓存细分都调了,不知道为什么噪点还是这么厉害,麻烦大神帮忙看一下

第1个回答  2015-06-21
把DMC的NOISE降低一些,0.008;发光图,先选高,调入高的预设,再自定义-5.-2;半球细分60,插值30;灯光缓存,1500,默认反弹;灯光细分20;反射/折射模糊,使用插值运算的,细分30;关闭AA和FILTER,渲染一次,看看。
或者,白模场景,一个灯一个灯的 加进来运算阴影和模糊的效果,然后把每一个灯的光子都增量添加到一起,保存这个光子;然后,设置材质和贴图,以及 图像参数,调用前面的光子,直接去渲染出图。本回答被提问者采纳
第2个回答  2015-06-14
生成图片了不就没了吗

3d渲染黑色噪点多怎么回事
3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。3dmax渲染有噪点的原因3:材质细分不够解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到...

3DMAX渲染出的图片全是噪点?
3DMAX渲染出的图片全是噪点可能存在的原因和解决方法:灯光细分值 解决方法:主光源细分一般20左右即可,不用太高,因为会直接影响到渲染的时间。半球光与球光细分一般在30以上。材质细分值 解决方法:一般来说,场景中的主要材质,如地板、乳胶漆及离相机较近的材质细分,会加高至20左右,当然,如果你...

vray渲染总会出现噪点,灯光细分,发光贴图中的半球细分,插值采样,灯光...
这种情况,是不是用了新版的vray渲染器,如果是,请在全局开关栏\/专家模式中取消勾选概率灯光即可

3d 渲染完后,图杂点较多,怎么避免
渲染出来的图像杂点很多,大多原因都是因为细分不够所导致的。可以选择将灯光细分在原来的基础上加大一些。在VRAY渲染器中的设置也会导致杂点(噪点)的出现,可以按下图的参数设置。

3dmax渲染效果图噪点多,如何解决?
3dmax渲染效果图噪点多可能有以下原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二.噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

...输出尺寸我调得很大了,灯光细分都调到了100,还是不清晰,如下图_百...
这种渲染不清晰、噪点多的情况可以通过以下方法来改善:打开抗锯齿设置;如果你用的是Corona3.0以上渲染器的话,使用英伟达降噪;3. 噪波阈值或者颜色阈值设置调整成0.01-0.005之间。

3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分...
渲染越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI噪点的可能比较大,因为折射反射比较多之后,GI的复杂程度很高,由此造成GI质量下降,你可以尝试关掉GI,看是否仍然有很多噪点。希望能帮到你~...

为什么3d渲染会有鳞状的斑?
3D MAX渲染图中出现斑点(噪点)主要原因有以下几点:1、光源不够,在光源太差了的情况下渲染后会出现噪点,解决办法:提升光源的亮度(需要根据实际情况来确定,一般来说越大的面积亮度要求也越高)。2、光源细分不够,因为光线的细分是很高的,在默认设置中是完全不够的(正常渲染)解决方式:提升光源...

请问中文3D Max中的平行光灯光细分在那调节 玻璃上的噪点怎么处理_百度...
造成图面有噪点的原因主要和材质选择和灯光的曝光不足有主要关系 1:在选择材质方面最好选择Vray的材质(而不要选择Max的材质) 2:提高首次和第二次的反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。 3:增加细分值,其中包括灯光的细分,材质的细分,半球细分...

3dmax渲染出的图片有杂点,请问是怎么回事
原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。解决方法:...

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