游戏王怪兽,魔法,陷阱卡放多少张,会影响抽卡机率吗,哪最好要怎么放?

我之前跟同学玩游戏王老是会遇到一抽全是魔法,陷阱卡,或者全是怪兽卡,弄得我输掉了,差点活活气死…谁知道怎么放卡,怪兽,魔法,陷阱各放多少张最好?

一般来说,一套卡组的卡片数最好为40张(如黑羽、剑斗),只有极少数除外(比如魔轰神),从概率上讲,卡越多,抽到想要的卡的机率也越小,而且,就现在的形势而言,主流卡组都讲究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就输了;玩卡最重要的是讲究配合,过分追求高攻高防在如今后场极为强大的情况下是行不通的(如圣防,奈落);一套40张的卡组,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡组,怪15,魔陷25;LZ用的是元素英雄,建议LZ卡组怪20,魔陷20,旧元素英雄靠的是强大的融合,象LZ这样靠摩天楼是行不通的
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-02-18
1L亮了
现在一般卡组一共40~43张左右,毕竟从概率上来说卡组越厚抽到自己想要的卡几率越低
现在融合向的元素英雄十分少见了,取而代之的是更加强力(雾)的光属性beat向元素英雄卡组,通称光二重beat
这里发个最新31禁卡表的卡组给楼主参考

[雷王]
[电子龙]
[电子龙]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[恩底弥翁的十字军]
[恩底弥翁的十字军]
[元素英雄 天空侠]
[异次元的女战士]
[欧尼斯特]
[效果遮蒙者]
[黑洞]
[死者苏生]
[增援]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[旋风]
[旋风]
[月之书]
[超融合]
[二重电光]
[二重电光]
[二重电光]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[强制脱出装置]
[英雄爆破]
[英雄爆破]
[神之宣告]
[盗贼的七道具]
[神之警告]
[神之警告]
[王宫的弹压]
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[元素英雄 大龙卷侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 新星主]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 大地侠]
[嵌合要塞龙]
[星尘龙]
[冰结界之龙 光枪龙]
[正义盟军 灾亡兽]

超融合可以选对方的怪物做融合素材进行融合召唤,如果lz对手是用元素英雄的话大可以加两张超融合来吃掉对手的元素英雄
奇迹融合可以用墓地的怪物做素材进行融合召唤,除外两体元素英雄就可以出3200攻击力的闪光侠
这个卡组只要双方都遵守游戏王规则的,强度绝对有保证(无视禁卡表的话还是玩现冥/混沌卡组吧)
用起来十分简单,抓到什么就用什么,杀遍学校绝对毫无压力(大雾),用过就知道

以上,希望lz虐同学虐的开心,亦希望lz采纳
第2个回答  2014-02-18
游戏王你们玩多少张的?如果是40张的话!如果是我,5~10张高防御的4星下怪兽,5~10高攻4星下怪兽!5星以上怪兽攻要超过2700!尤其是7星以上的攻一般3000上或者效果BT也可以!剩下魔法陷阱卡要实用的!

游戏王怪兽,魔法,陷阱卡放多少张,会影响抽卡机率吗,哪最好要怎么放?
一般来说,一套卡组的卡片数最好为40张(如黑羽、剑斗),只有极少数除外(比如魔轰神),从概率上讲,卡越多,抽到想要的卡的机率也越小,而且,就现在的形势而言,主流卡组都讲究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就输了;玩卡最重要的是讲究配合,过分追求高攻高防在如今后场极为强大的情况下是行不...

游戏王卡怪兽魔法陷阱各放多少张
1、怪:魔大概是1:1。陷阱只放1-2张急流圣防,其他是3张王宫的通告来封陷阱。因为自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手断暗抽8抽之类的卡(典型的比如混沌幻影来COS天魔神的卡组,几乎没有几张8星以外的怪兽)2、怪:魔:陷是1:1:2。一般魔法是检索卡和防...

游戏王卡组魔法卡。陷阱卡和怪兽的比多少好
怪兽卡占一半,最好是低级怪兽15张,高级怪兽5或6张(特殊卡组除外)。魔法卡陷阱卡15或16张,陷阱卡应该居多,毕竟可以阴对手更多一点。

《游戏王:决斗链接》里,组牌组时怪兽卡需要放多少张?
对于20张的卡组来说,卡牌卡手的可能性较低,怪兽卡和魔法、陷阱卡基本是五五开,因此不会出现较为卡手的现象,但是30张的卡组需要尤其注意,尽量搭配一些检索卡牌,可以快速找到想要的卡牌。暗游戏的“注定一抽”,就很适合这类卡组。

《游戏王》中有破坏魔法陷阱效果的魔法陷阱卡能放几张?
己方场上只能放5张魔法卡或者陷阱卡(比如3张废铁稻草人、2张砂大龙卷,已经不能再放)。没有限制可以放很多张,但己方场上魔法、陷阱卡区域和怪兽卡区域只能最多各放5张。

游戏王游戏他们一般带多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪兽卡分别多少?
一般的卡组大概是满足20怪兽15魔法以及5陷阱还要有15额外的组合的。。当然这只是说原则上的数量,具体实施起来有差距是必然的。。具体体现在下面几个方面:1、检索卡的存在,导致怪兽卡可以进行必要的减少。该类卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援军、剑斗兽训练所、E 紧急呼唤等等这些魔法卡,这些...

游戏王正常卡组有多少张?怪兽,魔法,陷阱占的比例各是多少呢?
其次,纳祭的场控是怪兽中最强的,单对单战斗不会被灭,而且伤害返回,结合和睦就是很稳妥的组合了,连天敌热带也能抵御,因此纳祭的中盘压制力是很强大的;再次就是扩大魔法陷阱卡的威力,增加卡组连锁密度了。被纳祭吸收的怪兽被算作装备魔法卡,所以大岚,小旋,魔除等破坏魔法卡的效果可以通过纳祭扩充为破坏怪兽,力之...

...放多少张牌?最好放多少张怪兽?魔法陷阱?卷卡防卡?。。。
40张~全场魔法 陷阱卡破坏卡2张 单个破坏3张 陷阱卡8张 复活2张 4星8张 6星8张 8星4张 清牌卡2张 场地限制2张 其他自己定 注意高攻或高防 如哥布林突击队2300G 和回血怪物卡片 什么虫子

游戏王自己场上最多能存在多少张怪兽卡,魔法卡和陷阱卡?
5张怪兽卡 5张魔法陷阱...通常魔法陷阱也算做里面 但是马上要去墓地 场地魔法双方场上一共只能有一张 效果双方都适用。 场地魔法不算入魔法陷阱区 也就是说你有5张魔法陷阱的场合可以发动场地魔法

游戏王中魔法卡陷阱卡一幅牌中有张数上限吗
同一类型的卡只能放3张,最多可以放60张魔法加陷阱的卡,最低放40张,可以全魔法,也可以全陷阱,更可以全怪兽。

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