魔兽争霸地图编辑器射击技能制作

像很多魔兽争霸地图一样,有一个主角有一个开枪技能,按一下他就开一枪,我试着做了一下,发现做不出来,那位帮下忙?最好还能像月神箭一样打中一个人箭就消失掉,不行的话向震荡波一样简单也行,关键是按一下就开一枪。

这个很简单的
事件-使用技能
条件-xx
动作-设置 f = 单位 面向方向
设置 p = 单位位置 2000距离 f方向
创建 单位xx 在 触发单位位置 面向f
给 最后创建单位 生命计时器 n 秒
命令 最后创建单位 移动到 p
事件-任意单位受到伤害(进入地图注册事件)
条件-伤害 = 0.01
动作-命令 伤害来源 给 触发单位 造成伤害
杀掉 伤害来源
最后,这个子弹单位设置
技能有 无敌 ,永久献祭(伤害0.01,范围60,间隔时间越短越好)
参数,飞行 移动速度 最大 高度随意
千万别给蝗虫技能,除非是用计时器做移动追问

问几个我不懂的问题,抱歉有几个还请说清楚吧。关于变量触发f和q有没有什么要求,就是变量类型选单位还是什么和数组呀初始值什么的有什么要求?再有就是永久献祭这个技能对触发有什么作用?

追答

f是实数
p是点
没啥要求
永久献祭看第2个触发,用来判断打中敌人的

再不懂加qq群136406138

关于震荡波无非是使用技能,创建马甲并命令马甲使用震荡波,没啥的

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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