我只知道要用3Dmax建模,PS制作贴图.
另外,有没有名气比较大的这类论坛?
请内行人仕回答,不懂的人不要从别的地方复制一大段废话,那些我都看过,谢谢.
怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”
数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。
unity3d学习路线是什么样的?
2、Unity3D高级阶段 1)Unity3D物体系统高级部分 2)Untiy3D动画系统高级部分 3)常规设计模式 4)动画,跟随等相关插件学习 5)第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动...
新手游戏3d建模 该怎么入门
想要学好3D建模技术,就需要先学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练,当自己打好了基础,学习3d建模就不会太困难了。当然啦,学习这些肯定少不了培训机构的帮助,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:...
3d建模自学要学多久
如果从零开始学习3D建模,通常需要7到8个月的时间才能掌握基本技能。这期间,学习者必须非常努力并且自律,因为3D建模不仅仅涉及技术层面,还要求深厚的美术基础。学习内容主要包括3D建模的基本原理和操作,包括建模制作流程、贴图绘制和实际项目操作。3D建模的核心在于通过三维制作软件,在虚拟三维空间内构建出...
三维建模难学吗
其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。再次:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目...
做程序需要,我想从零开始学立体几何
一言难尽,主要看已有的知识基础和个人能力,基础知识方面主要包括平面几何、解析几何和立体几何,进一步可以学习机械制图和平面设计方面知识。有很多东西其实了解即可。如果是编程的话,想全部从底层开始是不太现实的,建议看看OpenGL和DirectX方面的资料。
怎么学习unity3d
第一步首先了解Unity3D的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个...
2D、3D CAD 图纸怎样从零开始学习会快一些,望指教。谢谢~
画圆,倒角等 别看书太慢了。学会以上几个命令 然后就开始找个零件测绘一下,先不要标尺寸,尺寸第2步在学。等你画完几个零件以后你就找到感觉了。下一步就是更深入一些了。我用这方法一周学会了CAD。3D图我建议你用solidworks 简单易学功能强大,设计师必备。同样先画几个简单零件找找感觉。
学会3d建模需要多久时间?
其次,每个人的自身情况也会影响学习3D建模的时间。比如,有些人可能具有一定的美术或设计基础,这对于学习3D建模来说会有一定的帮助,能够更快地掌握相关技能。而有些人可能在这方面没有太多基础,需要从零开始逐步积累。此外,个人的学习能力、记忆力、理解能力等也会对学习时间产生影响。再者,学习方法...
千川建模需要多长时间
千川建模的学习周期大约为7到8个月,针对零基础学习者而言,掌握3D建模的基本技能,大致需要这一段时间。这一过程涵盖了多个方面,首先是美术基础的学习,这对于理解光影、色彩、构图等至关重要。接下来,3Dmax基础的掌握是必要的,它帮助学习者熟悉软件的基本操作和功能。此外,了解建模制作流程,包括如何...