3DMAX模型不能移动,创建模型都被锁定在中心点

RT ,X和空格都试过,还是没用。急!!!

您好,其实这个问题出在 运动设置面板里了

位置 默认的指定控制器,选择 位置 ——打开指定控制器——选择Bezier位置——设置默认值——弹出的对话框选择 是

这样就可以移动了。

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第1个回答  2013-02-20

那个是因为运动控制器没还原成默认的控制器,点物体 参数/指定控制器/位置XYZ  然后点左上那个问号 先择“Bezier 位置”就能恢复正常了.

第2个回答  2012-08-24
看3DMAX工具栏上面有个视图坐标给弄错了修改下视图坐标就好了,估计你是弄成方向,或者局部了追问

已经是视图了,但还是不能移动

追答

重置变换一下,然后保存关毕软件,在打开场景,你这个事2013版本吗?之前好不好用?如果一直不好用就是你的版本下的不好出问题了。

追问

我用的是2012,之前一直可以移动的,直到昨天才出问题。重置之后模型仍是不能移动,模型颜色变为黑色,无法更改。(但是打开别人的素材却是可以移动。。。自己建模却不能)

追答

模型变黑是因为你的模型面翻转了。给他变成可编辑多边形然后选择面级别,翻转一下就可以。
你自己建的模型上面有可以移动的坐标轴吗?还有你看看层级别,是不是层里面有冻结。

追问

没移动坐标。层级别没被冻结。。

追答

那你就等遇到过这个问题的人回答吧,这个问题很怪异,我都用3D快4年了也没遇到这个情况。

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第3个回答  2012-08-24
右击,选择解冻追问

不是解冻的问题。。。
每次建模都在中心点,鼠标移动不了,用键盘输入来移动也不行

第4个回答  2012-08-24
解冻
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