低音4 高音1 (解释:默认的低音8是绝对不能用的,这有专家测试过,首先那个PT800根本受不了不说,听起来的感觉是,MEIZU对低音也太崇拜了吧,听久了耳鸣头晕不说,还想呕吐,身体也受不了啊)高音1绝对够了,这是相对与高低音互补的原则来设的
spatializer 打开(为音场考虑)
模式:normal (请各位新手摆脱那个3D的诱惑好吗?MINI的3D音场根本就是造成音乐失真的罪魁祸首,这个不想多说了,听无法忍受的震音时自己应该有感觉吧,觉的MINI的3D远没千千静听的环绕声好)
PCE 2
VBE 2
EQ
+9 +9 +7 +5 +2 0 +3 +6 +8 +9(这是目前广受推荐的EQ,低音雄厚,高音圆润不刺耳,音场真实)
EQ
+9 +9 +7 +5 +2 0 +3 +6 +8 +9(这是目前广受推荐的EQ,低音雄厚,高音圆润不刺耳,音场真实) 这个是在哪设置的啊`
HIFI追求的是原汁原味,越是HIFI越是追求声音的还原。但是并不是每个人都能接受那种白开水般的平淡,比如你用B&O的A8听金属那间直就是电锯一般的声音。而EQ呢就是往音乐里添加的调味料,您的口味是清淡还是浓重,完全可以自己调制。
EQ设置是很主观的东西,每个人的听音偏好都不一样,有人喜欢器乐有人喜欢古典还有人喜欢摇滚电声,当然更多的人还是喜欢流行音乐。每种不同的音乐在不同的EQ模式下的表现和感染力都不同,很难有一个万金油扮的调节,sl已经入手一段时间了,我的很多朋友也是使用魅族产品,其中还有一些耳机发烧友,前些日子通过与朋友的交流并综合了其他播放软件的设置,特别推出{ECHOS}音效,即Extra Bass Enhancement(重低音增益)、Chief DJ Club(魔域电音)、Hyper Crystal Sound(水晶丽音)、Orchestral Classic(古典韵律)、Steel And Blood(铁血交融).其中特别推荐 Hyper Crystal Sound(水晶丽音)
水平有限难免会有不足,欢迎大家讨论交流!!
Extra Bass Enhancement
重低音增益
高低音补偿系统
低音:5
高音:1
Spatializer音效
Spatializer 打开
Spatializer Mode:Normal
Virtual 3D:0Phase Corrected Equalizer:2
Virtual Bass Enhancement:0(1)
扬声器类型:耳机
均衡器
用户自定义:
+7 +5 -2 +3 +2 +0 +1 +2 +2 +3
Description
上世纪八九十年代至本世纪初,爱华在其随身听产品上应用了DSL(Dynamic Super Liner bass)音效,即超动态线性低音。这种音效得到了众多玩家的认可,同时也是最好的低音增强音效之一。“重低音增益”便是一位低音爱好者跟据DSL的听感设置的,通过一系列的设置以期在魅族机器上也能获得震撼的低音效果,并同时保证其质感和量感。“重低音增益”特别适合聆听说唱、工业音乐,同时用来欣赏流行音乐也是不错的选择,推荐低音爱好者们尝试。
Crazy DJ Club
魔域电音
高低音补偿系统
低音:3
高音:2
Spatializer音效
Spatializer 打开
Spatializer Mode:Normal
Virtual 3D:0
Phase Corrected Equalizer:1
Virtual Bass Enhancement:0
扬声器类型:耳机
均衡器
用户自定义:
+7 +5 +2 +2 -1 +0 +6 +1 +2 +3
Description
“魔域电音”是特别为舞曲、DJ迷们准备的。动感的电子音乐除了要保证强劲的低音节奏感之外,还要在中高频上突出电子合成音的风采。
“魔域电音”让您沉浸在动感舞池之中,来吧,让我们一起摇摆!
Hyper Crystal Sound
水晶丽音
高低音补偿系统
低音:1
高音:2
Spatializer音效
Spatializer 打开
Spatializer Mode:Normal
Virtual 3D:0
Phase Corrected Equalizer:2
Virtual Bass Enhancement:0
扬声器类型:耳机
均衡器
用户自定义:
+2 +1 -1 +0 +0 +1 +2 +3 +5 +6
Description
魅族产品的最大特点就是醇厚的低音表现,温暖的音色非常适合流行音乐的演绎。但是相对而言其高频一般,解析力不足,层次感不强,成为了M系列播放器的软肋。为了改善这一不足之处,我们通过参考其他产品的声音,并采纳了耳机发烧玩家的相关意见,在之前均衡调音的基础上作了一些改进,通过适度的增强中高频来取得较为清澈的听感。
“水晶丽音”特别适合轻音乐、Newage、民谣及普通流行音乐。
Orchestral Classic
古典韵律
高低音补偿系统
低音:0
高音:2
Spatializer音效
Spatializer 打开
Spatializer Mode:Normal
Virtual 3D:0
Phase Corrected Equalizer:3
Virtual Bass Enhancement:0
扬声器类型:耳机
均衡器
用户自定义:
+5 +5 -1 +1 +0 +0 +2 +3 +6 +3
Description
有人可能会说魅族产品不适合古典管弦乐吧?那么让我们稍稍的改变一下设置,然后便尽情的徜徉在古典韵律之中。“古典韵律”参考并借鉴了当前主流媒体播放软件的音效设置,在保证交响乐的大动态前提下,提高解析力,试图让每一种乐器的声音都清晰可闻。若配合高素质的耳机会有更佳表现。
Steel & Blood
铁血交融
高低音补偿系统
低音:3
高音:2
Spatializer音效
Spatializer 打开
Spatializer Mode:Normal
Virtual 3D:0
Phase Corrected Equalizer:2
Virtual Bass Enhancement:0
扬声器类型:耳机
均衡器
用户自定义:
+6 +5 -5 +2 -1 +0 +5 +0 +2 +3
Description
活力动感的青春年华怎能少了激情澎湃的重金属呢?伴随着势大力沉的鼓点,厚重的吉他音墙扑面而来,疯狂的吉他失真让你High到不行!
下面是pt850的:
ROCK +2 +4 +3 0 +1 +2 -1 +2 +4 +3
低音 6 高音 2 spatializer关闭
METAL BASS[不是很推荐,喜欢的试试看吧,也给个评价]
+2 +3 +2 0 +1 0 -1 +1 +3 +1低音5~6 高音0
spatializer normal PCE 3 VB1~2 耳塞
K24P(最近刚买了个k24p,顺便调了一下)
+2 +3 +1 -1 +1 +1 -1 +3 +5 +2
低音3~4 高音2 spatializer 关闭
有什么建议快提啊!!
2.003.3版本固件爆音太大了,把我耳朵都给震坏了,要求改进!!
来我是不准备说的...但是看了spatializer秘揭----------开合间两种境界(必读) 这个YY帖后..实在忍不住了..
说到品...首先说要有付好的耳机..这点我觉得很可笑...好耳机...?多少人是用好耳机的..? 投个票,大数人基本都用PT850的
所以.这次我不用EM7也不用EX01,好就用PT850!
本人850用都没有用就卖掉了...导致骑车去我同学家拿了副过来.... 我和我同学一开始都买的IAUDIO 5 然后又一起买的M6~~
PS:别问我当年去驳M6不好为什么还买M6...是因为那个枪文拿M6来贬低U10,现在1年下来看看你觉得有可比性吗.?推出前的一切猜测都过去了~事实也摆在眼前,不说了不说了~当年说我枪手的人记住!!我不是IRVER饭!我是个IAUDIO饭!
进入正文
话说,听感这种东西是不能强求的.每个人都是不同的...所以一下仅供参考...不过如果相信我的话,会帮你建立一个比较良好的听感.
spatializer之前:
话说除了spatializer还有EQ和高音低音选项,SONY.?呵呵...这个让我想起了SONY的音效系统...呵呵...
个人认为PT850的低频比较过了...对于新手来说会觉得PT850很好...第一次听的时候我被震撼住了,细细品位才发现很多的缺点,过渡的低频导致高频不够飘扬...人声比较醇厚但是不后细腻,不过总体来说,PT850是个好耳机!
M6的声音总体来说还是不错的,什么都不开的情况下,总体的听感不错,比较优秀,只是可惜声音密度(是密度)不够,声场不够宽广. 性价比很高!我见识不广,但是想找个比M6便宜但是比M6好的MP3,不多...别和我M3...差不多的机器...
EQ,这个是按照个人口味来定义的...说实话我不喜欢EQ...在M6里面,通过修饰能达到EQ能达到的效果,但是EQ是达不到其他音效所开的效果的.恩,所以不推荐
高音低音
对于PT850来说,3的低音足够创造那种震撼的感觉,高音选项1-2足够了,千万选3..齿音太严重了...声音变了味道..
spatializer开始:
关于spatializer,真是战争帖不断,恩.? 网友提倡SRS..?开玩笑吧...SRS..?压根就是一个和spatializer差不多的东西,当初为什么我不买500多的E5去买1260的I5 就是这个道理,那时候还不是SRS2.0吧,那个声音啊...声场就这样被扭曲了,没有一点真实感.后来是SRS2.0....我想问,有人真的觉得那个东西好吗..?声音更加离奇了...5.1声道..?你别吓我了.像耳机坏掉一样的... 果然也只有音响上面的SRS不错啊...当你惊讶那个声音为什么是两个喇叭发出的声音时候,没有错!那就是SRS!
好了好了...废话不能再多了.很多人刚刚开始听spatializer的时候,打开3D,选择3D音效,触摸建一拉到底,然后声音顿时破掉了,恩.很好.垃圾...然后关掉,到论坛大吼,***三星的音效好垃圾啊!!!什么什么的.
一般听好spatializer认为是垃圾的一般不分青红皂白...把音效往后一拉倒底,然后破音,然后拉小,继续拉别的...继续豪迈的一拉...然后破音...当三个都拉完后....垃圾...的的确确的垃圾...OVER.到论坛来吼了
音效是这样用的.?汗....真是好笑...来看看骂SPATIALIZER垃圾同时还在提倡 [万人签名} 的朋友的音效设置吧...
特点:低频下遣度级深,不浑浊。中频始终如一,高频清晰舒适(三星音效可以放弃,增幅太大,经常出现不爆音,不值得一提)
低音:9
高音:3
音效调节:+8,-6,-4,+4,0,+8,0,3,7,11
这个能称为专业...?哪位专业人士..?我很想认识认识怎么个专业法
从理论上来说...低音9..?你用的不是PT850吧...高音3..? 这样还能高音清新舒适..? EQ我也就不说,完全不符合常理的设置
60这里+8 到150就-6了...有深度没有厚度..? 加上低音9总体就是混浊但是单薄. EQ高频都设置到11了 你高音还3..?刺耳的很呢...
陈弈迅的沧桑嗓音都没有了...
以下的都不是废话咯!!首先首先,
spatializer分为三种模式 三种模式中又有三种音效调节
模式分为normal(普通模式), virutal3d(虚拟3D音效模式), Natural HeadPhone(自然耳机听感模式)
音效分为virtual 3d (虚拟3D音效模式中的详细选项) virtual bass enhancement (虚拟低音强化) phase corrected equalizer(修正音乐平衡性加强细节处理)
virtual 3d (虚拟3D音效模式中的详细选项):增加声场的拓展性,比较适合耳塞使用.太高只会盲目的增加空间感而减少真实度和声音的定位
virtual bass enhancement (虚拟低音强化) : 和低音不同,如果说低音是增加了质,拿VBE就是增加了量.
phase corrected equalizer(修正音乐平衡性加强细节处理): 是一种整体性的音效,可以减少音乐的朦胧感,不过太高的话会增加毛刺
第一种模式为normal(普通模式) 3D音效无法使用 只能使用PCE 和VBE两种
觉得normal比较矛盾,只能使用PCE和VBE两种音效,单单修改了PCE和VBE而没有改善声场的感觉,再说也有virutal3d模式.显得normal几乎没有什么存在的必要,有种"既生瑜何生亮 "的感觉.
在normal模式中,并没有改进M6的声场,这个使得并不好的声场没有改善的余地.所以适合配合EQ使用的, 如果喜欢高保真的朋友那就直接关了吧...也别用normal模式了.
第二种模式为virutal3d(虚拟3D音效模式),
你既然选择了,不管virutal3d详细选项是0还是什么,声音已经开阔很多,细节已经突出,不再纠结在一起. 原因是你打开virutal3d模式后,它就对音频进行修改,virutal3d详细选项只是修改它3D的幅度而已.
俗话说的好,茶倒七分满. 其实音效也一样,并不是说把音效调掉最满就是最好的,那有人问为什么厂家要把选项设置的那么高..?原因是厂家为了体现技术能力或者用于别的宣传用途,突出显示,给消费者一个选择的范围而设置的,让它可以达到每个人都可以满意的要求, 就像EQ可调范围那么大,但是没有人会把一项给调倒顶吧.?
virutal3d选1就可以了...太大的话...上面我有缺点都说了...就不再叙述了
PCE我觉得是个很有意思的东西,选2.大家可以慢慢的仔细研究. 不过太高的话会增加毛刺
VBE需要配合"低音" 音效,两者可以搭配出很好的效果. 一般来说选1也就够了.
第三种模式为Natural HeadPhone(自然耳机听感模式)
对耳机和音乐的要求比较高.为什么我解释成自然耳机听感模式呢.? 因为这个是有一定限制性的,所以我说的是耳机哦!不是耳塞.
一般来说,耳塞用了都会混浊不清,声场乱成一团.EM6也不行...用于罩行耳机(K26P之类)
耳机因为本身特点(对声音的矫正,和大多数对声场要求的歌曲都对声场做过特殊处理)所以对声场没有办法很好的演绎(至少比大多数的耳塞好)
比如你带着耳机的时候,觉得歌是在你眼睛这个地方或者离开半米左右的地方唱出来的, 而开个NHP后是在一个特定的空间里面放出来的...估计5平方米左右...不知道各位觉得是多少,比较自然化,,这个和3D不通,那个是强调制造空间感,而这个是创造一个空间,(一个是3D化,给你5个喇叭的感觉,而另一个就是创造了一个广场) , 如果我这样说的话,肯定有人觉得NHP是很强很强的,但是如果对声场作过处理的音乐,用这个音效就会严重的失真.
好了. 基本上全部介绍完了....我来说下我推荐的音效吧
高音2
低音3-5(按自己喜好)
EQ不用的~~别在问我EQ怎么用了..
spatializer打开
spatializer mode 为 virutal3d
virutal3d 1
PCE 2
VBE 1
耳塞
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